Elite Tensura Addon
NeoForge 1.21.1 的《Tensura: Reincarnated》附属模组。新增 11 个自定义技能、4 个赛亚人种族、180+ 个带协同加成的称号、Walpurgis 评议会事件,以及“世界之声”旁白浮层。
介绍
面向精英玩家的扩展附属模组,适用于 Tensura: Reincarnated — NeoForge 1.21.1
什么是 Elite Tensura?
Elite Tensura 是一款以服务器为核心的附属模组,基于 Tensura: Reincarnated 构建,加入了深度成长系统、政治议会事件、专属技能、自定义种族、世界 Boss、国家战争、季节、锦标赛和外观奖励——所有内容都围绕实时多人游戏体验设计。
本模组无法独立运行。它需要Tensura: Reincarnated,并面向拥有活跃社区的专用服务器。
特色内容
⚔ 新技能与魔法
新增二十二种涵盖各阶级的技能,以及三种自定义法术:
- Beelzebuth,暴食之王 (终极) — 暴食的外在进化:吞噬 Predation 迷雾、拥有 108 格的胃、可将魔素转化为魔力的一次性隔离检疫、与下属共享技能的 Food Chain,以及 Soul Consume
- Ouroboros,永恒之王 (终极) — 暴食的内在化身:可切换的生命偷取、回响三连击、净化 Molt、5 秒自我回溯,以及付出代价死后重生
- Hephaestus,创造之王 (终极) — 铁匠的终极技能:Reforge、Engrave、Conjure Arms、Hammer of Creation、束缚之链、Ore Sense,以及每日一次的免费锻造阶段;由 Creator + Godly Craftsman 进化而来
- Gaia,大地之王 (终极) — 领地力量会随脚下土地所属者而变化:Tectonic Spikes、Stone Grasp、Sculpt、Vein Bloom、Geomancy,以及为盟友提供光环的 Bulwark
- Great Sage — Raphael (终极) — 分析评估、技能复制、空间储存和瞬间合成
- Basilisk Skin (终极) — 受 EP 限制的护甲切换能力,护甲等级从 Magisteel 提升至 Adamantite,再到 Hihiirokane
- Void Sovereign (终极) — 虚空领域、虚无斩击、Event Horizon 冲刺和灵魂崩塌
- Void Edge (独特) — 虚空披风与投射物;可进化为 Void Sovereign
- Crocodile Skin (独特) — 按 EP 阶级切换护甲;由 Dragon Skin 进化而来
- Hecate (独特) — 为专精施法者提供法术消耗下限与吟唱无效化
- Stillness、Fortune’s Eye、Unbreakable、Elder Soul (独特) — 下方四种 Extra 技能各自的进化路线:保留前置技能的整套能力并提升数值,另附一项专属力量(Inner Calm、Loot Sense、Undying Will、Revealing Presence);进化受精通度、EP 和 Boss 击杀数限制
- Kaioken (固有) — 赛亚人的战斗气场:共四阶,最高可达 x20;激活时会提升能量池与属性,同时持续消耗生命值和能量
- Mechanical Hands / Mechanical Eyes (固有) — 与 Create 模组联动:扳手旋转和护目镜视野
- Iron Resolve、Meditation、Scavenger、Ancient Soul、Runesmith’s Insight (额外) — 战斗姿态、生命恢复、幸运、盟友光环和锻造精通
- Kamehameha (魔法) — 按住蓄力的能量光束,可从 Thunder Lance 学会;精通后可施放更强的蓄力变体
- Gravity Well (魔法) — 按住蓄力的碾压球体,会将敌人拖入其中,可从 Burden 学会
- Static Chain (魔法) — 在多个目标之间跳跃传导的连锁闪电
范围技能默认不会影响你的国家成员和狩猎小队成员;服务器也可为每项技能单独切换 friendlyFire,以恢复旧版行为。
👑 自定义称号系统
一套完全独立的称号系统,包含 200+ 个称号,分为九种稀有度,可通过击杀、探索、精通、死亡、领地认领、伤害记录等方式获得。
称号可提供属性加成和永久药水效果,还能沿着进化路线不断进阶(后继称号会吸收前置称号,形成仍计为已获得的传承),并可参与 40+ 种称号协同——组合称号标签,获得额外的被动加成。所有内置称号都按照统一的各稀有度强度预算进行平衡,因此无论通过哪条路线获得,同一稀有度的称号总体强度都相近。
你的展示称号会以对应的稀有度颜色显示在名牌上方——可选择自动显示、固定显示或隐藏,还可选择在玩家列表中添加后缀。
服务器管理员可以通过 JSON 数据包(data/elitetensura/titles/*.json)覆盖称号设置,无需修改模组。使用 /reload 即可热重载。
📜 记录与世界总账
记录一生功绩的永久账号级成长系统——其中包括世界首创纪录,每项纪录全服仅有一名玩家能够获得。
世界总账会追踪全服的终身累计数据(击杀数、讨伐的灾厄数、锻造物品数、解锁称号数);服务器每达成一个阶段,所有作出贡献的玩家都会获得传承点数。
🔨 锻造、铭刻与拆解
使用锻造站参与以技能为基础的锻造小游戏:你的表现,以及你的技能、称号和协同效果,共同决定品质等级、铭刻槽位、耐久度与隐藏潜力。
- 28 种自定义铭刻,采用 Tensura 的铭刻系统——通过 EP 随机生成,仅可锻造获得;其中六种为诅咒铭刻,强力增益伴随负面效果
- 武器传奇——锻造武器会记录击杀数,逐步获得染血、知名或传奇称号;击杀 25 个 Boss 后还可获得额外铭刻
- 拆解台——拆解锻造装备以获取材料,并有机会获得铭刻卷轴;也可重掷铭刻
- 以太锻造装备——四把 DIVINE 级动画武器(长矛、太刀、战锤、拳套),每把都有专属主动技能;另有一套四件式以太锻造板甲。所有装备均使用星铁锻造
🌋 世界灾厄与自定义 Boss
周期性全服入侵将化为真正的团队副本 Boss 战:大幅强化的怪物会在共鸣护盾保护下生成,护盾强度随在线玩家人数变化——单人攻击会被弹开,必须由队伍协力击破。Boss 被击败后会触发胜利仪式——展示伤害前三名、呈现死亡地点的壮观场景,并为作出贡献的玩家发放独立战利品。战斗期间,实时Boss 贡献面板会显示前三名以及你自己的贡献占比。
三种完全自定义的灾厄 Boss:
- 巫妖——拥有四个阶段的不死骑士巫妖,会召唤随从构成屏障、吸取生命、设置灵魂锚点,并施展终末仪式
- 墓缚巨像——驻守在可破坏符文护盾之后的固定式攻城 Boss
- 空洞圣歌团——受到结界守护的核心,周围环绕着会吟唱并施加视线范围减益效果的“歌声”;击败吟唱者即可接近核心
☄ 星陨
一颗坠落的星辰。世界之声会预告其坠落方向,随后陨星划破天际,落在尚未认领的土地上,并在坠落地点生成一簇星陨矿石——先到先得。不破坏地形。
🏛 Walpurgis 议会系统
受八星魔王启发的定期全服政治事件:魔王们会被召集到议事厅提交议案并投票——宣战、签署条约、宣称领土、赦免敌人。决策会持续生效,并影响国家系统。
🚩 国家、经济与战争
与 FTB 团队成员一起建立国家,并将其发展成强大势力:
- 国库经济(Ultimate Banking System)——付费升级、永久增益、维护费用与债务、利息
- 国家理念——选择一种永久立场(军事主义、重商主义、奥术、建造者),重塑国家加成
- 国家核心——可放置、可升级的首都方块,拥有防护光环,也是战时的围攻目标
- 奇观——六项分阶段的大型工程,可提供永久加成;盟友可以作为合作方参与建造
- 任务、合约与悬赏——周期性目标,以及用于物品交付、委托制作、私人交易和 PvP 悬赏的合约公告板
- 声望与联盟——声望决定外交资格;叛逆国家则要为此付出代价
- 积分制战争——可宣战,并按领土权重计分;战线之间设有中立的地脉枢纽占领点;敌方领土宣称会在FTB地图上着色标示;战后还可议定和平条款:互不侵犯条约、进贡或臣服
- 历史档案——每个国家都会记录其建立、战争、奇观和覆灭历程
没有加入国家?个人增益、任务、合约和独狼称号系列也能让单人玩家参与其中。
🗓 赛季
完整的赛季系统:包含每日目标的成长路线、跨赛季永久开放的传承商店、全服突变效果、赛季专属称号、国家排行榜、赛季中期的利维坦国家突袭,以及多波次的最终围城战。
🏟 锦标赛
由管理员安排的单败淘汰制竞技场 PvP,提供三种赛制——单人、双人和国家小队(最后存活的队伍获胜)。玩家不会死亡:被淘汰的战士会在竞技场边缘待命。观众可以通过 Ultimate Banking System 的汇投注池,为冠军下注。
🤝 狩猎队伍
轻量级 /etparty 队伍,最多五人:成员可以分享彼此击杀生物获得的部分额外 EP,并免受队友范围攻击的影响;HUD 上还会显示队伍框架(生命值、距离、方向)。队伍界面可管理邀请、升职和队长设置。
🌍 魔素世界
世界中涌动着鲜活的魔素:魔法矿石、母岩、生长中的水晶,以及强大实体滋养周围土地所形成的区域影响。
🗣 世界之声与编年史
为你的重要里程碑提供情境化叙述,并可选择启用文字转语音,让世界真正开口说话。Codex 中滚动更新的编年史动态会记录服务器的重要事件;管理员还可通过事件日程表安排灾变、锦标赛、突袭、问答和流星坠落事件。
📖 指南书与任务
游戏内提供涵盖所有技能和系统的 Patchouli 指南书,以及包含六个章节、共 161 个任务的 FTB Quests 成长指南,其中还包含原生 Tensura 任务。
🎁 分级战利品箱
普通、稀有和精英战利品箱可分别使用对应钥匙开启。开启时会播放轮盘式揭晓动画,奖励分为五个稀有度等级;每位玩家还拥有独立的保底计数器,连续未能获得高阶奖励后,必定获得顶级掉落。战利品表可通过数据包覆盖。
🏆 外观与额外内容
捐赠者登录特效与光环、Legacy 商店外观、可通过聊天问答赢取的收藏毛绒玩偶(包括《Tensura》角色)、排行榜、死亡回顾界面、Discord 桥接(webhook + 可选的双向机器人,支持 !nation、!season、!player 等命令),以及 Ultimate Banking System 集成。HUD 面板——魔素显示、装备冷却时间、Boss 贡献度、队伍框架——均可通过拖拽编辑器重新定位。
🧬 赛亚人种族
四种自定义赛亚人种族,全面集成 ManasCore:下级、中级、上级和神级赛亚人——每种都有可配置的属性范围和固有技能配置。中级赛亚人及以上可解锁界王拳。
依赖要求
| 依赖项 | 是否必需 |
|---|---|
| NeoForge 21.1.x | ✅ |
| Tensura: Reincarnated | ✅ |
| ManasCore | ✅ |
| FTB Chunks / FTB Teams | ✅ |
| 机械动力 | 可选 |
| Patchouli | 可选(指南书) |
| FTB Quests | 可选(任务书) |
| Ultimate Banking System | 可选(国家经济、赌注、现金合约) |
| Curios | 可选 |
服务器运营者须知
几乎所有内容都可配置,大多数系统受游戏规则控制,你可以按服务器需求启用相应功能:
ETTitleSystem— 称号系统(默认:false)ETWalpurgisEnabled— Walpurgis 会议(默认:false)ETCalamityEnabled— 灾厄入侵(默认:false)ETNationSystem— 国家系统(默认:false)ETSeasonSystem— 季节系统(默认:false)ETPartySystem— 狩猎队伍(默认:false)ETMagiculeWorldSystem— 魔素世界(默认:false)ETForgeEnabled— 锻造合成(默认:true)ETRecordsEnabled— 记录系统(默认:true)ETBlockPlayerToPlayerPlunder— 禁止玩家间窃取技能(默认:false)ETPlayerNamingEpLoss、ETSubordinateEpShare等
称号、记录、协同效果、补给箱、任务和刷怪笼等级均已内置,并可通过数据包覆盖;锻造配方采用 JSON 格式,可使用 /reload 重新加载。管理员工具位于 /etadmin 下。
Elite Tensura 专为社区服务器开发。欢迎在项目页面提交问题和建议。
常见问题
Elite Tensura Addon 支持哪些 Minecraft 版本?
Elite Tensura Addon 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Elite Tensura Addon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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