介绍
Elenai Dodge 是一个平衡性良好且可自定义的 Minecraft 闪避模组!快来看看续作 这里吧!
支持 1.16.X、1.15.2、1.14.4 和 1.12.2!

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📚 功能
💨闪避 按下按钮即可向四个方向闪避!(默认为 Left-Alt+WASD)
🕑闪避后,经验条上方会出现 冷却条 ,让闪避成为需要策略的行动!
✍一个 详细的配置菜单,提供调整闪避力度、冷却时间以及整合包支持功能的选项!
🤸♂️[1.12.2]蹬墙跳 可在配置中启用,让你借助墙壁反弹!
🧱[1.12.2]抓取边缘 可在配置中启用,让你跃上两格高的边缘!
👌 众多平衡性 功能,防止被滥用,并与 Minecraft 无缝融合!
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🎮 操作
在模组配置中,可以在 三种 移动方式之间进行选择!

你还可以在 Minecraft 的控制菜单中,将闪避键从默认的 Left-Alt 调整为其他按键!
由 AsianHalfSquat! 推荐
整合包
欢迎在整合包中自由加入 Elenai Dodge,无需征得我的许可,只需在你的模组页面中注明作者即可。如果你能留言告诉我一声,让我可以来看看你的整合包,我会非常感谢!如果你想分享该模组的下载链接,请使用 CurseForge 链接,这样下载量才会计入统计。
给整合包作者的注意事项: 如果你希望它能与服务器良好兼容,请将我的模组更新到最新版本。
供整合包开发者和地图作者使用的命令
1.12.2
Game Stages
若要将闪避能力限制在某个 gamestage 之后,请前往 Elenai Dodge 的整合包设置部分,并启用 “Requires Gamestage or Potion Effect”和“Midair requires Gamestage”。或者,也可以使用 /elenaidodge disable <player>,使指定玩家必须拥有 gamestage 或药水效果。现在,你可以使用 ‘/gamestage add <player> can_dodge’ 允许玩家进行闪避,然后使用 ‘/gamestage add <player> can_dodge_airborne’ 赋予其在空中的闪避能力。如果你希望玩家始终能够闪避,但只想限制其在空中的闪避能力,那么只需启用“Midair requires Gamestage”。
药水效果
若要将闪避能力限制在某种药水效果之后,请前往 Elenai Dodge 的整合包设置部分,并启用 “Requires Gamestage or Potion Effect”。或者,也可以使用 /elenaidodge disable <player>,使指定玩家必须拥有 gamestage 或药水效果。现在,你可以使用 ‘/effect <player> can_dodge’ 为玩家赋予该效果。建议在使用时关闭粒子效果显示。
命令
这些命令前必须始终加上 /elenaidodge!
enable <player>:为指定玩家启用闪避能力。
disable <player>:为指定玩家禁用闪避能力。如果玩家拥有药水效果或 gamestage,此设置可能会被覆盖,这对整合包作者制作自定义盔甲等内容非常有用。
enableairborne <player>:如果指定玩家可以闪避,那么现在他们也可以在空中进行闪避。
disableairborne <player>:禁用上述能力。该设置可能会被 gamestage 或配置文件覆盖。
cooldown increase <ticks> <player>:根据给定的 tick 数增加玩家的冷却时间。
cooldown decrease <ticks> <player>:根据给定的 tick 数减少玩家的冷却时间。
power increase <float> <player>:根据给定的浮点数值(小数)增加玩家的闪避力度。
power decrease <float> <player>:根据给定的浮点数值(小数)减少玩家的闪避力度。
1.15.2 +
Game Stages
要将闪避能力锁定在gamestage之后,请前往 elenaidodge-common.toml,并启用 ‘Requires Gamestage or Potion Effect’ 和 ‘Midair requires Gamestage’。或者,使用 /elenaidodge disable <player>,让指定玩家需要 gamestage 或药水效果。
现在,你可以使用 ‘/gamestage add <player> can_dodge’ 允许玩家进行闪避,然后使用 ‘/gamestage add <player> can_dodge_airborne’ 赋予他们在空中进行闪避的能力。
如果你希望玩家始终可以进行闪避,但只想锁定空中闪避,那么只需启用 ‘Midair requires Gamestage’。
药水效果
要将闪避能力锁定在药水效果之后,请前往 Elenai Dodge 的整合包设置,并启用 ‘Requires Gamestage or Potion Effect’。或者,使用 /elenaidodge disable <player>,让指定玩家需要 gamestage 或药水效果。现在,你可以使用 ‘/effect give <player> dodge_effect’ 为玩家赋予该效果。建议在不显示粒子的情况下使用此效果。
命令
请始终在这些命令前加上 /elenaidodge!
enable <player>:启用指定玩家的闪避能力。
disable <player>:禁用指定玩家的闪避能力。如果玩家拥有该药水效果或 gamestage,此设置可能会被覆盖,这对于整合包作者制作自定义盔甲等内容非常有用。
enable_airborne <player>:如果指定玩家可以进行闪避,那么他们现在也可以在空中进行闪避。
disable_airborne <player>:禁用上述能力。该设置可能会被 gamestage 或配置文件覆盖。
edit_cooldown <ticks> <player>:根据给定的 tick 数调整玩家的冷却时间。使用负值可减少该数值。
edit_power <float> <player>:根据给定的浮点数值(小数)调整玩家的闪避力度。使用负值可减少该数值。
常见问题
问: 我可以/你可以将这个上传到其他网站吗?
答: 不行,抱歉!
问:我在其他网站上发现了你的模组,从那里下载安全吗?
答: 也许吧,但很可能不安全。请只从 CurseForge 下载模组。
问: 我该如何编辑配置?它显示为灰色!
答: Forge 还没有完全实现 1.14 和 1.15 的游戏内配置编辑功能,请前往 .minecraft/config,并在那里编辑 elenaidodge.toml 配置文件。使用 1.12.2 版本时不会遇到这个问题
问: Elenai 应该怎么发音?
答: el – en – eye
问:你能添加 <在此插入请求>,让它更像《DOOM Eternal》吗?
答:我没有这款游戏,但如果你有多余的 Steam 密钥,那当然可以! 😉
问:如何启用双击?
A. 只需在客户端配置中将 doubleTapMode 改为 1 或 2!关于这两个设置的更多详情,请阅读配置文件中的说明!
另外,也请查看由 genandnic 和 liquidwarpmc 制作的 Wall-Jump!

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