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Effectual

作者:iMeeTake

大气效果与装饰性粒子效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

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全新的氛围效果:

  • 寒冷生物群系中会从嘴里冒出蒸汽(如果玩家正在奔跑,粒子出现得会更频繁);
  • 在水下呼吸时,嘴里会冒出气泡;
  • 在水下打开箱子时会出现气泡;
  • 玩家出水后会产生滴水效果;
  • 为灯、火焰和营火添加了全新的效果(以及它们的灵魂变体);
  • 燃烧中的实体会冒出火花,就像火焰和营火一样;
  • 在雪地或沙地上奔跑时会产生额外效果;
  • 在雪地上行走时会留下脚印;
  • 离开积雪表面后会留下少量积雪残留;
  • 洞穴尘埃;
  • 水与高温方块接触时会产生蒸汽柱(例如熔岩,或装有熔岩的炼药锅);
  • 矿车高速移动时,车轮下方会冒出火花;
  • 装饰陶罐在水下时也会冒出气泡;
  • 使用铁、金或下界合金工具敲击金属方块时会出现火花(未来将适配模组中的金属物品);
  • 放置沙子、沙砾或雪方块时会出现粒子效果;
  • 使用鞘翅滑翔时会产生 subtle 的轨迹效果;
  • 凋灵效果激活时会产生黑烟。


常见问题

这个模组会影响性能吗?

影响很小。这些效果都经过了优化。

我可以将它与光影或视觉模组一起使用吗?

可以!它兼容大多数光影和渲染模组。

这只是客户端模组吗?

是的。服务器端无需安装。

Effectual 与 Effective 或 Particular 等其他模组兼容吗?

当然兼容。大多数效果可以正常协同工作。如果出现效果重叠或冲突,也可以通过配置禁用特定功能。

我可以在整合包中使用这个模组吗?

可以——欢迎将 Effectual 加入你的整合包。

我可以在自己的模组中使用 Effectual 的资源或代码吗?

不可以。代码和资源不开放复用。在使用本项目中的任何内容前,请先联系作者获得许可。


如果你不喜欢某种效果,可以在配置文件中将其禁用。

运行需要 Architectury API、Cloth Config API 和 TLib 这些前置库。


贡献者:

  • Loonvay

常见问题

Effectual 支持哪些 Minecraft 版本?

Effectual 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 12 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Effectual 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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