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EEJS

作者:otzogu

Create custom processed types for Emendatus Enigmatica with KubeJS!

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介绍

中文介绍正在准备中,下面暂时显示原文。

EEJS

Create custom processed types for Emendatus Enigmatica with KubeJS!

How to use

First you need textures for your parts that can be placed in `kubejs/assets/eejs/textures/items/templates/<processedtype>/<n>.png`.

These textures can have multiple layers like every other Emendatus Enigmatica processed type.

Then in a KubeJS startup script you can use the new `EmendatusEvents.partRegistry` event to create a new processed type like below:

Example of how to use the mod

After you’ve created the processed type you can just add it to your Emendatus Enigmatica materials’ processed types list.

常见问题

EEJS 支持哪些 Minecraft 版本?

EEJS 支持 Minecraft Java 版 1.19.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

EEJS 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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