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介绍
Ecospherical Depths 是一个彻底重做主世界的模组,为 Minecraft 近期版本中移除的洞穴世界类型带来了全新的诠释。
此外,生物群系生成是三维的,这意味着一些大型洞穴的地面和顶部可能分属不同的生物群系,从而创造出非常出色的变化。
!!! 已过时:请使用 Ecospherical Expansion 中的 Lithospherical 预设,而不是此模组。注意:该预设仅在 1.20.x 中可用。!!!
重要:请勿将此模组与修改主世界地形生成的模组(如 Terraforged 或 Terrablender)一同使用。
目前已实现的生物群系包括:
Geodeial Cavity、Molten Cavity、Lush Cavity、Frozen Cavity、Deep Cavity、Tropical Cavity、Submerged Cavity、Glacial Cavity 和 Dripping Cavity。
与那些向主世界添加结构、地物和生物的模组的兼容性可能因它们的添加方式而异。
经测试并确认兼容的、添加类似功能的模组包括:
Alex’s Mobs、Galosphere、Darker Depths、Quark、Create 和 Create: Molten Geodes。
Discord:https://discord.gg/HHqKa8vTAN
此模组可用于任何整合包。
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常见问题
Ecospherical Depths 支持哪些 Minecraft 版本?
Ecospherical Depths 支持 Minecraft Java 版 1.18.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Ecospherical Depths 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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Ecospherical Expansion
彻底重制了主世界生物群系的生成。
Locator
定位器命令大幅改进。
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