介绍
[Easycolony] – 简化殖民地
🌍 革新模拟殖民地
🎮 主要功能
| 类别 | 已实现功能 | 开发中 |
|---|---|---|
| 所有市民 | 遭袭警报;物品取回优化;读心…… | 默认物品栏模式改进 |
| 建筑工 | 建造 AI 优化 | 不适用 |
| 杂项 | 拼音支持 | 市民探测器 |
🌌 实时演示
| 版本 | 预览 | 视频链接 |
|---|---|---|
| 1.1.0 | ![]() |
观看 |
⚡ 功能详情
1. AI 优化
全面改进建筑工 AI 和市民取回物品的行为:
- 市民现在会待在工作小屋附近,不再在货架之间来回奔跑
- 建筑工会固定在施工地点,并拥有无限方块放置距离
2. 市民复活
(起来吧,我的挚爱!)
使用已配置的物品(默认为不死图腾)右键点击墓碑即可复活。成功率公式:
\(Resurrection\\ Chance = \\frac{(Cemetery\\ Level + 1)}{5} \\times \\frac{Overall\\ Happiness}{10} \\times Config\\ Multiplier\)
3. 读心
使用已配置的物品右键点击市民,即可查看他们当前正在进行的活动。
注意:可能会出现本地化问题。如发现翻译不一致,请反馈。
4. 拼音支持
在多个殖民地界面中启用中文拼音搜索(需要 通用拼音搜索)。
5. 遭袭警报
非战斗职业的市民遭到非殖民地实体攻击时,会获得发光效果,并向殖民地管理者发送求救通知。
6. 更新通知
进入世界时自动检查版本更新,并显示更新日志。
⚙ 配置指南
| 配置项 | 作用 | 取值/默认值 |
|---|---|---|
easy_builder_ai |
启用简化建筑工 AI | true |
builder_delay_mode |
建筑工行动间隔模式 | "magnification" |
builder_delay_magnification |
速度倍率(数值越低,速度越快) | ≥ 0.0 / 1.0 |
builder_fixed_delay |
放置方块之间的固定延迟 | ≥ 0 / 15 |
allow_resurrect |
启用手动复活 | true |
resurrect_item |
复活所需物品 | 任意物品 ID / minecraft:totem_of_undying |
resurrect_chance_multiplier |
复活成功率倍率 | ≥ 0.0 / 1.0 |
allow_read_mind |
启用市民读心功能 | true |
read_mind_item |
读心工具(不会消耗) | 任意物品 ID / minecraft:compass |
📜 最近更新日志
- 优化了市民取货 AI
- 添加了自动更新通知
- 修复了建筑工放置速度不一致的问题
🕰️ 版本历史
1.1.0
• 首次加入更新日志
1.1.1
• 修复了闲置市民的材料请求系统
1.1.2
• 禁用了战斗学院的误报
• 增强了对市民修改的兼容性
• 将荧光效果持续时间延长至 3s
⚠ 已知问题
暂无(大概吧?)
[Easycolony] – 简易殖民地
🌍 为 Minecolonies 带来革命性变革
🎮 特色功能
| 类别 | 已实现功能 | 开发中功能 |
|---|---|---|
| 所有市民 | 受击警报;取货优化;思维读取… | 库存模式默认修改 |
| 建筑工 | 建筑机制优化 | 暂无 |
| 杂项 | 拼音支持 | 市民侦测器 |
🌌 实机介绍
| 版本 | 封面 | 视频链接 |
|---|---|---|
| 1.1.0 | ![]() |
观看 |
⚡ 功能介绍
1. AI优化
优化了建筑工人的AI和所有市民的取货AI,具体如下:
- 市民将不再为了去取架子上的某一样物品跑来跑去,而是固定在工作小屋旁。
- 建筑工人现在会跑到工地的某一位置开始建筑,不再跑上跑下,并且放置距离无限
2. 复活市民
(复活吧,我的爱人!)
现在玩家可以手持对应物品(默认复活图腾)右键墓碑进行复活,无论是在墓园的墓碑还是刚刚生成的墓碑,都可以被右键复活。
复活的几率受到殖民地整体幸福度和墓地等级影响,具体公式为: \(复活几率 = \\frac{(墓地等级 + 1)}{5}_\\frac{整体幸福度}{10}_配置项倍率\)
3. 思维读取
玩家可以手持配置的物品,右键市民读取当前市民的行动。
注意:该功能可能出现本地化不完全的情况,如果遇到请联系开发者。
4. 拼音支持
当你下载了通用拼音搜索后,可以支持对于殖民地的一系列场景下的搜索,如信箱请求物品、农田选择物品等各种场景。
5. 受击提示
现在当非战斗市民受到来自非市民的伤害时,会获得荧光的效果,并且在提示栏中向拥有殖民地管理级别的玩家发出求救请求,方便玩家尽早赶到现场,避免市民死亡。
6. 更新检测
当玩家进入存档时会进行一次模组更新检测,如果有新版本,则会通知玩家更新,并给出最新的模组内容。
⚙ 配置介绍
| 配置项名称 | 效果 | 取值范围/默认值 | |
|---|---|---|---|
| easy_builder_ai | 设置为true时,使建筑工的AI简易化,它会前往施工现场后不再乱跑,而是固定在某一点开始建筑。 | true | false / true |
| builder_delay_mode | 建筑工人间隔模式,可以采用倍率"magnification"或固定值"fixed"。 | "magnification" | "fixed" / "off" |
| builder_delay_magnification | 建筑工人间隔倍率,越小越快,如0.1时将加快10倍。 | >= 0.0 / 1.0 | |
| builder_fixed_delay | 建筑工人间隔固定值,此时建筑工的速度将采用固定值。 | >= 0 / 15 | |
| allow_resurrect | 是否准许市民被玩家手动复活。 | true | false / true |
| resurrect_item | 玩家复活市民所需物品。 | 任意物品 / "minecraft:totem_of_undying" | |
| resurrect_chance_multiplier | 复活几率倍率,会在原有的复活几率上乘以一个倍率。 | >= 0.0 / 1.0 | |
| allow_read_mind | 是否允许玩家读取市民行动。 | true | false / true |
| read_mind_item | 读取市民行动所需要的物品(不消耗)。 | 任意物品 / "minecraft:compass" |
📜 最新更新日志
- 优化了市民取货时的AI,稍微加快了其运算速度。
- 添加了联网更新获取功能。
- 修复了某些情况下,建筑工的放置速度会非常缓慢的漏洞。
🕰️ 历史更新
1.1.0
- 加入了更新日志。
1.1.1
- 修复了有时市民没有货却不发布缺少物品请求的漏洞,他们不再会卡在“收集材料”这一步了。
1.1.2
- 现在战斗学院骑士互相攻击等情况不再触发警报。
- 加强了对市民修改的兼容性。
- 加强了市民受击警报的兼容性。
- 现在战斗学院骑士互相攻击等情况不再触发警报。
- 现在触发市民受击警报时,会额外添加3s的荧光效果。
⚠ 已知漏洞
暂无(大概吧?)
常见问题
Easycolony: Addon for Minecolonies 支持哪些 Minecraft 版本?
Easycolony: Addon for Minecolonies 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Easycolony: Addon for Minecolonies 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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