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Easy Villager Fabric

作者:Mojo_Mines

一款功能丰富的 Fabric 村民管理模组概念版。用精致的玻璃展示方块捕捉、管理和交易村民,运行自动化农场,还能繁殖和治愈村民。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Easy Villager — Fabric

🎯 核心功能

村民捕捉器

捕捉任意村民(包括模组添加的村民),并将其放入物品栏携带。

  • 右键点击任意村民,即可将其捕捉为一个已捕捉的村民物品
  • 完整保留所有交易数据、职业、经验值和交易选项
  • 右键点击任意方块表面即可释放村民

合成配方:4 根木棍 + 4 根线,摆成网状

Villager Catcher Recipe


空村民笼

可永久容纳村民的玻璃展示柜,方便进行交易。

  • 手持已捕捉的村民物品右键点击即可放入
  • 右键点击即可打开完整交易界面(适用于所有模组添加的村民!)
  • 手持工作站点方块右键点击即可分配职业
  • 潜行 + 右键点击即可取出村民
  • 交易界面中的↺ 重新随机按钮可随机生成交易(费用可配置)
  • 笼子内会展示旋转的工作站点方块
  • 物品栏中手持时,提示信息会显示职业、等级和经验值

合成配方:8 块玻璃 + 中间放置金压力板

Empty Villager Cage Recipe


村民孵化器

将幼年村民(来自繁殖器)养大为可供使用的失业成年村民。

  • 手持幼年村民物品右键点击即可放入
  • 计时结束后,产出一个失业成年村民物品
  • 自动输出至相邻的箱子或木桶
  • 内部会展示旋转的幼年村民物品

合成配方:6 块玻璃 + 顶部放置漏斗 + 中间放置面包 + 底部放置金压力板

Villager Incubator Recipe

配置: villagerIncubatorEnabled、villagerIncubatorIntervalTicks(默认值:24000 = 10 分钟)


治愈站

自动化处理僵尸村民的治愈过程。

  • 手持喷溅型虚弱药水右键点击 → 放入药水槽
  • 手持金苹果右键点击 → 放入苹果槽
  • 手持已捕捉的村民物品右键点击 → 放入村民槽
  • 三个物品全部放入后,自动开始治愈
  • 计时结束后,产出一个已治愈的村民物品
  • 自动输出至相邻的箱子或木桶
  • 潜行 + 右键点击即可取出物品

合成配方:6 块玻璃 + 顶部放置漏斗 + 中间放置金苹果 + 底部放置金压力板

Cure Station Recipe

配置: cureStationEnabled、cureStationIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)


🌾 村庄农场

所有村庄农场均采用以下机制:

  • 手持已捕捉的村民右键点击即可放入(最多 3 个)
  • 潜行 + 右键点击即可取出最后放入的村民
  • 右键点击可查看剩余时间和村民数量
  • 自动输出至相邻的箱子、木桶或漏斗
  • 所有选项均可通过config/easy_villager/config.json

铁傀儡农场

需要 3 个村民。产出铁锭和虞美人。

每轮产出:2–5 个铁锭,以及偶尔产出的虞美人

合成配方:6 块玻璃 + 顶部放置漏斗 + 中间放置铁块 + 底部放置金压力板

Iron Farm Recipe

配置: ironFarmEnabled、ironFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、ironFarmMinVillagers(默认值:3)

战利品配置: config/easy_villager/iron_farm.json


黄金农场

产出金粒、偶尔产出的金锭和腐肉。

每轮产出:4–11 个金粒,以及偶尔产出的金锭和腐肉

合成配方:6 块玻璃 + 顶部放置漏斗 + 中间放置金块 + 底部放置金压力板

Gold Farm Recipe

配置: goldFarmEnabled、goldFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、goldFarmMinVillagers(默认值:1)

战利品配置: config/easy_villager/gold_farm.json


女巫农场

产出女巫的经典战利品,是酿造材料的绝佳来源。

每轮掉落: 从以下物品中随机获得 2–4 个:红石、萤石粉、糖、木棍、蜘蛛眼、玻璃瓶、火药

配方: 6 个玻璃 + 顶部放漏斗 + 中间放水瓶 + 底部放金压力板

Witch Farm Recipe

配置: witchFarmEnabled、witchFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、witchFarmMinVillagers(默认值:1)

战利品配置: config/easy_villager/witch_farm.json


繁殖机

需要 2 个村民。每轮产出可供孵化器使用的幼年村民物品。

产出: 每轮产出 1 个幼年村民物品

配方: 6 个玻璃 + 顶部放漏斗 + 中间放任意床 + 底部放金压力板

Villager Breed Recipe

配置: breederEnabled、breederIntervalTicks(默认值:12000 = 10 分钟)、breederMinVillagers(默认值:2)


以物易物农场

需要 2 个村民,且输入栏中要放金锭。模拟猪灵以物易物。

输入: 金锭(每轮消耗 1 个)

每轮掉落(随机 1 种): 末影珍珠、铁靴子、沙砾、皮革、下界砖、黑曜石、哭泣的黑曜石、火焰弹、燧石、灵魂沙、下界石英、萤石粉、岩浆膏、黑石、光灵箭

配方: 6 个玻璃 + 顶部放漏斗 + 中间放金靴子 + 底部放金压力板

Barter Farm Recipe

配置: barterFarmEnabled、barterFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、barterFarmMinVillagers(默认值:2)

战利品配置: config/easy_villager/barter_farm.json


树木农场

在输入栏放入任意树苗,即可产出对应树木的木材和掉落物。

输入: 任意树苗(每轮消耗 1 个)

每轮掉落(因树种而异):

  • 橡树: 4–9 个橡木原木、1–2 个树苗,偶尔掉落苹果
  • 白桦: 4–8 个白桦原木、1–2 个树苗
  • 云杉(1–3 个树苗): 5–12 个原木、1–2 个树苗
  • 云杉(4 个或以上树苗): 12–21 个原木(高大的 2×2 树!)、2–4 个树苗
  • 丛林树: 6–15 个丛林原木、1–3 个树苗,偶尔掉落可可豆
  • 金合欢: 4–9 个原木、1–2 个树苗
  • 深色橡树(需要 4 个树苗): 12–21 个原木、3–5 个树苗,偶尔掉落苹果
  • 红树: 4–9 个原木、1–2 个胎生苗、红树根
  • 樱花树: 4–8 个原木、1–2 个树苗,偶尔掉落粉红色花瓣
  • 模组树木: 返回树苗物品 + 橡木原木作为备用产出

配方: 6 个玻璃 + 顶部放漏斗 + 中间放树苗 + 底部放金压力板

Tree Farm Recipe

配置: treeFarmEnabled、treeFarmIntervalTicks(默认值:6000 = 5 分钟)、treeFarmMinVillagers(默认值:1)、darkOakSaplingsRequired(默认值:4)、tallSpruceThreshold(默认值:4)


作物农场

在输入栏放入任意作物或种子,即可产出该作物的收成。自动支持所有原版作物和大多数模组作物。

输入: 任意可种植物品(每轮消耗 1 个)

每轮掉落(因作物而异):

  • 小麦种子:1–3个小麦 + 1–2个种子
  • 胡萝卜:2–5个胡萝卜
  • 马铃薯:2–5个马铃薯(稀有毒马铃薯)
  • 甜菜种子:1–3个甜菜根 + 1–2个种子
  • 西瓜种子:3–7片西瓜,偶尔掉落种子
  • 南瓜种子:1–2个南瓜,偶尔掉落种子
  • 甘蔗:2–5根甘蔗
  • 仙人掌:1–3个仙人掌
  • 竹子:4–11根竹子
  • 海带:2–5个海带 + 1–3个干海带
  • 甜浆果:2–4个浆果
  • 发光浆果:2–4个发光浆果
  • 下界疣:2–5个下界疣
  • 紫 chorus 花:2–5个紫 chorus 果,偶尔掉落紫 chorus 花
  • 蘑菇:1–3个蘑菇,偶尔掉落蘑菇方块
  • 绯红菌/诡异菌:菌类 + 下界疣块/诡异疣块
  • 火把花种子:1朵火把花,偶尔掉落种子
  • 瓶子草荚果:1株瓶子草,偶尔掉落荚果
  • 模组作物:1–3个对应作物物品

合成配方:6个玻璃 + 顶部放漏斗 + 中间放小麦种子 + 底部放金质压力板

Crop Farm Recipe

配置: cropFarmEnabled、cropFarmIntervalTicks(默认:3600 = 3分钟)、cropFarmMinVillagers(默认:1)


羊毛农场

产出彩色羊毛。将剪刀 + 彩色羊毛放入输入栏。

输入:剪刀(消耗耐久)+ 任意颜色的羊毛(设置颜色,不会消耗)

每轮掉落:1–3个所选颜色的羊毛,偶尔掉落线

合成配方:6个玻璃 + 顶部放漏斗 + 中间放任意羊毛 + 底部放金质压力板

Wool Farm Recipe

配置: woolFarmEnabled、woolFarmIntervalTicks(默认:3600 = 3分钟)、woolFarmMinVillagers(默认:1)、woolFarmRequireShears(默认:true)


屠夫农场

手持任意肉类右键单击,即可设置产出类型。无需持续输入物品。

设置方法:手持牛肉、鸡肉、羊肉或猪肉(生熟均可)右键单击,即可设置类型

每轮掉落:

  • 牛肉:1–3个生牛肉 + 50%几率掉落1–2个皮革
  • 鸡肉:1–3个生鸡肉,偶尔掉落鸡蛋或羽毛
  • 羊肉:1–3个生羊肉
  • 猪肉:1–3个生猪排

合成配方6个玻璃 + 顶部放漏斗 + 中间放任意熟肉 + 底部放金质压力板

Butcher Farm Recipe

配置: butcherFarmEnabled、butcherFarmIntervalTicks(默认:3600 = 3分钟)、butcherFarmMinVillagers(默认:1)


⚔️ 生物农场

所有生物农场的运作方式都与村民农场相同——放入村民,收集战利品。


苦力怕农场

掉落物:1–3个火药,5%几率掉落随机音乐唱片

合成配方:6个玻璃 + 漏斗 + 中间放火药 + 金质压力板

Creeper Farm Recipe

配置: creeperFarmEnabled、creeperFarmIntervalTicks(默认:3600 = 3分钟)、creeperFarmMinVillagers(默认:1)


骷髅农场

掉落物:1–3根骨头、1–4支箭,偶尔掉落弓,稀有掉落骨粉

合成配方:6个玻璃 + 漏斗 + 中间放骨头 + 金质压力板

Skeleton Farm Recipe

配置: skeletonFarmEnabled、skeletonFarmIntervalTicks(默认:3600 = 3分钟)、skeletonFarmMinVillagers(默认:1)


僵尸农场

掉落物:1–4块腐肉,偶尔掉落铁锭/胡萝卜/马铃薯,稀有掉落铁剑

合成配方:6个玻璃 + 漏斗 + 中间放腐肉 + 金质压力板

Zombie Farm Recipe

配置: zombieFarmEnabled、zombieFarmIntervalTicks(默认:3600 = 3分钟)、zombieFarmMinVillagers(默认:1)


潜影贝农场

掉落物:每轮掉落1–2个潜影壳(稀有——非常值钱!)

合成配方:6个玻璃 + 漏斗 + 中间放潜影壳 + 金质压力板

Shulker Farm Recipe

配置: shulkerFarmEnabled、shulkerFarmIntervalTicks(默认值:6000 = 5 分钟)、shulkerFarmMinVillagers(默认值:1)


凋灵骷髅农场

掉落物: 1–4 个煤炭、1–3 根骨头、2.5% 概率掉落凋灵骷髅头颅,偶尔掉落石剑

配方: 6 个玻璃 + 漏斗 + 中间放凋灵骷髅头颅 + 金压力板

Wither Skeleton Farm

配置: witherSkeletonFarmEnabled、witherSkeletonFarmIntervalTicks(默认值:6000 = 5 分钟)、witherSkeletonFarmMinVillagers(默认值:1)


凋灵农场

需要 3 名村民。计时器非常长——下界之星极其珍贵!

掉落物: 每轮 1 个下界之星

配方: 6 个玻璃 + 漏斗 + 中间放下界之星 + 金压力板

Wither Farm Recipe

配置: witherFarmEnabled、witherFarmIntervalTicks(默认值:36000 = 30 分钟)、witherFarmMinVillagers(默认值:3)


烈焰人农场

掉落物: 1–3 根烈焰棒、1–4 个烈焰粉,偶尔掉落火焰弹

配方: 6 个玻璃 + 漏斗 + 中间放烈焰棒 + 金压力板

Blaze Farm Recipe

配置: blazeFarmEnabled、blazeFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、blazeFarmMinVillagers(默认值:1)


末影人农场

掉落物: 1–3 颗末影珍珠,偶尔掉落紫颂果,极少掉落末地石

配方: 6 个玻璃 + 漏斗 + 中间放末影珍珠 + 金压力板

Enderman Farm Recipe

配置: endermanFarmEnabled、endermanFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、endermanFarmMinVillagers(默认值:1)


史莱姆农场

掉落物: 2–5 个黏液球,偶尔掉落黏液块

配方: 6 个玻璃 + 漏斗 + 中间放黏液球 + 金压力板

Slime Farm Recipe

配置: slimeFarmEnabled、slimeFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、slimeFarmMinVillagers(默认值:1)


幻翼农场

掉落物: 每轮 1–2 个幻翼膜(用于制作缓降药水)

配方: 6 个玻璃 + 漏斗 + 中间放幻翼膜 + 金压力板

Phantom Farm Recipe

配置: phantomFarmEnabled、phantomFarmIntervalTicks(默认值:3600 = 3 分钟)、phantomFarmMinVillagers(默认值:1)


⚙️ 配置

首次启动时,所有配置文件都会自动生成于:

.minecraft/config/easy_villager/
├── config.json          ← main settings
├── iron_farm.json       ← iron farm loot (editable)
├── gold_farm.json       ← gold farm loot (editable)
├── witch_farm.json      ← witch farm loot (editable)
└── barter_farm.json     ← barter farm loot (editable)

职业白名单

控制哪些村民职业可以被放入任意方块:

"allowArmorer": true,
"allowButcher": true,
"allowCartographer": true,
"allowCleric": true,
"allowFarmer": true,
"allowFisherman": true,
"allowFletcher": true,
"allowLeatherworker": true,
"allowLibrarian": true,
"allowMason": true,
"allowShepherd": true,
"allowToolsmith": true,
"allowWeaponsmith": true,
"allowNitwit": true,
"allowNone": true

重新抽取设置

"allowReroll": true,
"rerollCostEmeralds": 0

常规设置

"maxVillagersPerBlock": 3,
"outputToAdjacentInventory": true

自定义战利品表

这些 iron_farm.json、gold_farm.json、witch_farm.json 和 barter_farm.json 文件可让你完全自定义掉落物:

{
  "description": "Iron Farm loot",
  "rollsMin": 2,
  "rollsMax": 4,
  "entries": [
    { "item": "minecraft:iron_ingot", "minCount": 2, "maxCount": 5, "weight": 10 },
    { "item": "minecraft:poppy",      "minCount": 1, "maxCount": 2, "weight": 5  }
  ]
}

weight数值越高,被选中的概率越大。你可以通过 ID 添加任何模组物品!


🔧 模组兼容性

  • Fabric API必需
  • 兼容 Cobblemon村民和自定义职业
  • 兼容 Cobbleverse整合包
  • Sophisticated Storage支持木桶和箱子自动输出
  • 支持所有原版箱子、木桶和漏斗
  • 放置在农场方块下方的箱子仍可正常打开

📦 所有方块一览

| 方块 | 配方中心 | 最少村民数 | 默认计时器 |
|——-|————–|—————|—————|
| 村民笼 | 金压力板 | — | — |
| 村民孵化器 | 村民刷怪蛋 | — | 10 分钟 |
| 治疗站 | 金苹果 | — | 3 分钟 |
| 铁傀儡农场 | 铁块 | 3 | 3 分钟 |
| 黄金农场 | 金块 | 1 | 3 分钟 |
| 女巫农场 | 水瓶 | 1 | 3 分钟 |
| 繁殖场 | 任意床 | 2 | 20 分钟 |
| 以物易物农场 | 金靴子 | 2 | 3 分钟 |
| 树木农场 | 任意树苗 | 1 | 5 分钟 |
| 作物农场 | 小麦种子 | 1 | 3 分钟 |
| 羊毛农场 | 任意羊毛 | 1 | 3 分钟 |
| 屠夫农场 | 任意熟肉 | 1 | 3 分钟 |
| 苦力怕农场 | 火药 | 1 | 3 分钟 |
| 骷髅农场 | 骨头 | 1 | 3 分钟 |
| 僵尸农场 | 腐肉 | 1 | 3 分钟 |
| 潜影贝农场 | 潜影壳 | 1 | 10 分钟 |
| 凋灵骷髅农场 | 凋灵骷髅头颅 | 1 | 5 分钟 |
| 凋灵农场 | 下界之星 | 3 | 30 分钟 |
| 烈焰人农场 | 烈焰棒 | 1 | 3 分钟 |
| 末影人农场 | 末影珍珠 | 1 | 3 分钟 |
| 史莱姆农场 | 黏液球 | 1 | 3 分钟 |
| 幻翼农场 | 幻翼膜 | 1 | 3 分钟 |


📋 要求

  • Minecraft 1.21.1
  • Fabric Loader 0.15+
  • Fabric API

📄 许可证

MIT 许可证 — 可自由用于整合包!

常见问题

Easy Villager Fabric 支持哪些 Minecraft 版本?

Easy Villager Fabric 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Easy Villager Fabric 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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