Dynamic Surroundings Rebirth by uawiegrfv
这是 Dynamic Surroundings(原模组作者:OreCruncher)的 Forge/NeoForge 移植版,为现代 Minecraft 带来经典的环境氛围体验:生物群系环境音、不同材质的脚步声、极光、雾效、天气等。
介绍
Dynamic Surroundings Rebirth 将经典的 Dynamic Surroundings 体验带到现代 Minecraft,并为 Forge & NeoForge 重新构建。由 uawyiegrfv 移植,原作 _Dynamic Surroundings_ 由 OreCruncher 制作。
无需服务端安装模组,可将其加入整合包,并在公共服务器上游玩。请注意,若服务器不支持,部分功能将无法使用:其他玩家的脚印、伤害数字同步和村庄环境音效均不包含在此次移植中。除此之外,它完全在客户端运行。
这是什么?
这是将 Dynamic Surroundings(原模组由 OreCruncher 制作)移植到 运行于 Forge & NeoForge 的现代 Minecraft。它还原了大部分 1.12.2 时代的经典体验,并加入了全新内容——为这款经典环境与氛围模组打造的现代化重制版。
与原版相比,此移植版:
- 针对现代 Minecraft 重新打造——基于现代模组开发框架重建(Forge & NeoForge)。
- 还原了 1.12.2 版的大部分功能——熟悉的环境氛围,如今在现代版本中回归。
- 加入了全新内容——包括动态天气系统、深暗之域专属氛围、重制的光影驱动极光、阵阵吹落树叶的风、落叶脚步声、宝藏距离显示、快速音量控制等。
功能
- 动态天气系统——雨雪强度会逐渐上升、达到峰值再慢慢减弱;每场天气事件的强度随机生成,并受生物群系、气候和季节影响。这个强度数值会影响声音、雾、天空、云层、潮湿地面,以及天气留下的痕迹。
- 天气音效——雨声音量随降雨强度变化;雷声中会加入远处的隆隆回响;风势随降雨增强;雨滴落在玻璃、金属和木头上时,也各有不同音效。
- 风——风有方向和速度,并会在风暴期间不断变化。雨水会随风倾斜,形成与风向一致的雨幕;风声也由同一阵阵风驱动,因此听到的风势会与看到的效果同步变化。
- 天空变化——降雨间歇时会出现阴天,天空也会逐渐放晴;风暴形成时,世界会变暗,太阳和星星也会渐渐隐去。
- 天气雾效——包括雨雾、雨后残留的雾、会随季节改变类型的晨雾、可带有生物群系色彩的群系雾、随海拔升高而加浓的霾,以及基岩层附近的雾。
- 屋檐滴水——水滴会从屋顶和其他方块的边缘落下,呈现三种节奏:零星滴落、成串落下和持续流淌。雨越大,滴水越密集;滴水有独立音效,雨停后仍会持续一段时间。
- 植物上的雨水——雨水会在草和树叶的上缘凝成水珠,再滑落下来;大部分水珠会落到地面,少数会停留在尖端,随后整颗坠落。
- 冰锥——下雪时,屋檐下会长出冰锥,共有五种尺寸和三种形状。完全长成的冰锥可能会脱落并碎裂,屋檐下别处则会长出新的冰锥。雪停后,冰锥会融化并逐渐缩回屋檐边缘,融水从尖端滴落。
- 植物上的积雪——雪会落在草和花朵上,从一个小雪点逐渐积成小雪团,再铺成薄薄一层。雪停后,积雪会按自己的速度融化;若此时下雨,积雪则会一次性全部消失。
- 晨露——清晨时,植物上会形成露水;日出前露水最浓,到上午中段便会蒸发。露水量取决于所在的生物群系。
- 沙漠沙尘暴与下界尘雨——沙漠中的沙尘暴会让屏幕泛黄,下界则会出现尘雨。
- 天气调试命令——
/dsprecip lock <0 to 1.0>可锁定降水强度,方便测试和预览。 - 极光——午夜前后,寒冷生物群系上空会出现北极光,以光影驱动的帷幕效果呈现,并带有垂直光束结构和鲜艳的光谱色彩。
- 增强音效——在后台线程中处理混响和遮挡效果;隔着墙壁和大型障碍物,声音依然清晰可闻。
- 岩浆嘶嘶声与灼热方块——雨水落在岩浆上会发出嘶嘶声,灼热方块会升起蒸汽,岩浆源会冒出火焰和气泡。
- 季节支持——安装 Serene Seasons 后,时钟会显示实际季节;晨雾会随季节变化,呼出的霜气也会根据季节温度呈现。
- 生物群系环境音——森林、平原、丛林、海洋等区域各有环境音,探索时平滑过渡。通过约定标签兼容 Biomes O’ Plenty、Terralith 等生物群系模组。
- 材质脚步声——每种材质都有对应的行走音效,包括跳跃、落地和穿过灌木时的声音。
- 玩家状态音效——生命值低时的心跳声、饥饿时的咕噜声、跳跃与落地音效、合成音效,以及弓、盾牌、弩和快捷栏切换音效。
- 脚印——在沙地、雪地、泥地等地面留下多种样式的脚印。
- 水下声学——声音穿过水时会变得沉闷、音量更低;潜水时听到的声音也会减弱。
- 粒子效果——萤火虫、霜气、水面涟漪、脚印等。
- 暴击提示词与伤害数字、背景雷声、瀑布效果、方块掉落时的尘土,以及手持火把的噼啪声。
- 深暗之域环境音——低沉的嗡鸣、微弱而持续的心跳声,以及间歇响起的幽匿方块点击声。
- 树叶阵风——林地生物群系中会间歇响起树叶沙沙声,夜间出现得更频繁。
- 落叶脚步声——多种落地时的碎叶声和行走脚步声。
- 宝藏距离——探险家地图会显示到目标的水平距离。
- 音效选项滑块——原版“音效设置”菜单中可调节脚步声和生物群系音量(将音量设为 0% 可恢复原版脚步声)。
- 快速调节音量——按住 Ctrl+反引号键,即可随时调整最近播放的音效音量。
- 指南针与时钟 HUD——手持对应物品时显示。
- 单独配置音效——在配置界面中微调每种音效。
- 模组兼容性——可识别 Distant Horizons、Iris 和 Oculus、Particle Rain、Simple Clouds、Better Clouds、BadOptimizations、Sounds 模组、Embeddium、Sodium 和 Serene Seasons:DSR 会判断雨、云和雾分别由哪个模组控制,并在不该由它处理时暂停生效,同时在日志中说明。
运行需求
- Forge 或 NeoForge——选择与你的 Minecraft 版本相匹配的构建版本(请查看“文件”标签页)。
- Cloth Config API
- Architectury API(仅限 NeoForge 构建版本)
许可与鸣谢
MIT 许可证。由 uawyiegrfv移植,基于原版 _Dynamic Surroundings_,作者为 OreCruncher。音频资源来自多个采用不同许可证的来源,包括 CC0、CC BY 3.0 和 CC BY 4.0;每项资源均在代码仓库的 CREDITS.md 和对应音效定义中注明作者。
AI 使用声明:本移植项目在 AI 工具(Claude Code)的协助下开发。AI 辅助生成的代码按“原样”提供,可能存在错误;请在 GitHub 问题跟踪器中报告问题,并自行承担使用风险。
常见问题
Dynamic Surroundings Rebirth by uawiegrfv 支持哪些 Minecraft 版本?
Dynamic Surroundings Rebirth by uawiegrfv 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.1.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Dynamic Surroundings Rebirth by uawiegrfv 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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