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Dynamic Player and Weapon Progression / Difficulty

作者:Kaworru

为同一服务器上的新老玩家动态平衡了进度和难度。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

⚔️ 动态玩家与武器进度 / 难度

Dynamic Player Progression and Difficulty Downloads
Dynamic Player Progression and Difficulty Versions

为同一服务器上的新玩家和经验丰富的玩家动态平衡进度和难度。
在大多数情况下,很难在不使某一群体感到挫败的前提下,平衡新玩家与经验丰富的玩家。

✨ 特性

  • 动态调整(玩家造成的)伤害
  • 动态调整(对玩家造成的)受伤伤害
  • 动态调整物品伤害和物品耐久度(按武器类别)
  • 基于现有统计数据,为不同种类的领域提供经验值 / 等级
  • 通过配置文件进行自定义
  • 武器类别带有武器进度(更高伤害、更快速度……)并支持模组
  • 使用现有的用户统计数据,这意味着经验丰富的玩家将以更高的等级开始,而不是从 1 级开始。

ℹ️ 这个模组做什么?

对于新玩家,它会增加造成的伤害并减少对玩家造成的受伤伤害。
对于经验更丰富的玩家,它会略微增加每个武器类别造成的伤害(随时间推移),并增加对玩家造成的受伤伤害,以带来更具挑战性的体验,同时额外获得更多经验和战利品。

每次击杀你都会为特定领域和武器类别赚取经验点,这些经验点用于动态调整每个玩家的进度和难度。

这意味着新玩家不会每隔几秒就被杀死,而经验丰富的玩家将更难击杀生物,需要寻找新的策略和更好的装备。

根据你偏好的武器,物品的耐久度也会自动调整,因此你可以使用斧头甚至锄头进行游戏。

Example Weapon Class Adjustments

统计数据概览

Example Stats Overview

🎱 命令

该模组有以下命令,可让你更深入地了解自己的统计数据。

  • /player_progression stats 将为玩家提供其当前统计数据的概览。
  • /player_progression level overview 显示基于配置设置计算出的等级和所需经验。(仅限 OP)

❗注意

在某些情况下,我可能需要调整默认值,例如为了支持更多模组、更好的分布……
如果你遇到任何问题,请先尝试删除现有的 config/dynamic_player_progression_and_player_difficulty-common.toml 文件,然后重启客户端 / 服务端。
重启后,该文件应会自动重新创建,并带有正确且最新的默认值。

##🧪 你会为此模组发布 x.y 版本,或者计划支持其他模组加载器(如 fabric)吗?

过去我曾尝试同时更新多个版本,但不幸的是效果不太好。
转换花费了我大量时间,而不是把时间花在修复现有 bug 或实现新功能上。
因此,我决定不会将我的模组降级到任何旧版本,也不会为 forge 的 beta 版本提供任何发布(也许用于测试)。

这意味着,与 Create 和 Mekansim 类似,你需要等到新版本被认定为“正式版”后才能使用。
旧版本会尽力提供基础支持;如果发现任何严重错误,请通过问题反馈链接进行报告。

📙 更多信息

请查看图片标签页,并访问 https://github.com/MarkusBordihn/BOs-Dynamic-Player-Progression-and-Difficulty/blob/main/README.md 了解更多信息。

🫶 支持我

欢迎通过 Patreon 和/或 Ko-fi 支持我的创作,帮助我继续为你制作有价值的内容和项目!

常见问题

Dynamic Player and Weapon Progression / Difficulty 支持哪些 Minecraft 版本?

Dynamic Player and Weapon Progression / Difficulty 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.4,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Dynamic Player and Weapon Progression / Difficulty 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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