DOOMED | UNKNOWN CASUALTY – Difficult Health System
一款残酷的 Forge 生命值改造模组,深受《Project Zomboid》和《Casualties Unknown》启发。
截图
介绍
仍在大量开发中。请做好世界损坏和物品丢失的准备。
AI 使用 / 开发说明I
如果你不希望模组使用 AI 辅助开发,完全没问题;DOOMED 可能并不适合你。
感谢Alice ZyGenDer 制作标题
苦难就是主题。
一款残酷、需要亲自动手的 Minecraft 医疗与生存模拟体验。你的身体如今真实存在——器官、血型、骨骼、每一处伤口;疗伤需要你用颤抖的双手亲自完成。 死亡也是如此。
Doomed 不是传统意义上的难度设置,也完全无意提供所谓“有趣且令人满足的游戏体验”。它是一场毫不留情、令人痛苦的模拟:游戏中身体不断衰败,现实中精神也逐渐崩溃。
成为 DOOMED: 在聊天栏输入 ‘/doom’
内容警告——安装前请阅读
Doomed 是一部恐怖题材虚构作品。它旨在令人不安,并会毫不回避地展现沉重题材。
本模组包含以下内容,并有明确细节描写:
▪ 直观的伤害与血腥场面——流血、骨折、截肢、弹片、眼球爆裂,以及需要亲手处理的伤口
▪ 持续的医疗危急状况——疼痛、窒息、心脏衰竭、脑损伤、疾病,以及可能失败的亲手治疗 ▪ 药物合成、使用、成瘾与戒断——包括阿片类药物(可在配置中禁用),并呈现其代价
▪ 食人行为,以及一种只能通过食人感染的疾病
▪ 绝望与自残主题。角色的精神状态极差时可能陷入自残发作;故事的高潮是一段由绝望驱动、无法跳过的变身死亡剧情,其中角色将直面自己的自我毁灭。
本内容为虚构作品。它以恐怖题材描绘了一个注定走向毁灭的角色逐渐沉沦、自我毁灭的过程,风格类似 Project Zomboid 和 Casualties Unknown(本模组与两者均无关联)。本内容不提供指导,也不赞同或鼓励自我伤害。你在游戏中读到的每一句黑暗台词,都出自虚构角色——诅咒、实体或逐渐崩溃的角色心智——绝不是给你的建议。
如果这些内容让你感同身受,请先照顾好自己。
在美国,请拨打或发送短信至 988(自杀与危机生命热线)。在其他国家和地区,findahelpline.com 列有你所在国家或地区的免费保密求助热线。
如果你和我一样来自荷兰,请联系 113——他们真的救过我,你永远不是孤身一人。
服务器所有者可以在配置中禁用 Doomed 的各项系统(绝望、冻伤、阿片类药物、感染、辐射、陷阱伤害等),任何玩家也都可以输入 /doom off. 彻底退出这一切。你永远可以脱身。
⚠ 而且这不是难度设置 ⚠
苦难就是主题,而非附带效果。你被诅咒,拥有一副脆弱的身体。你会失血而死,会骨折、被自己的血呛住、感染疾病,会因脑损伤而精神失常,还会抖得连自己都几乎无法治疗。治疗不是快捷栏里点一下就能用的物品——而是一系列需要亲自动手、繁琐而讲究触感的小游戏;你必须在剧痛中亲自处理自己的伤口,而且完全可能搞砸,让情况变得更糟。
好好受苦吧。
DOOMED 会显著提高 Minecraft 的生存难度。
会衰竭的器官、有血型之分的血液、骨骼、关节和脊柱,还有各自拥有不同深度、污染程度与存续时间的独立伤口。超过 280 种物品,其中大多数都是用来维持身体运转的。玩家可以自行选择是否启用,专为多人游戏打造——而从未输入过 /doom 的朋友仍会体验原版游戏。
你可以选择成为厄运之人
只需在聊天框中输入 ‘/doom’
这样一来,你就会被世界视为可以憎恨的对象。兼容的生物和系统可能会对你更加敌视;软集成也可能会将你视为目标。
“对着自己的毁灭垂涎欲滴。”
“带着可笑又毫无来由的自信,口水直流。”
“没有恶魔逼你动手,也没有神明设下这个陷阱。”
“你自己爬进熔炉,躺了下来,还亲手盖上了炉盖。”
“无论你跑得多快、反抗得多狠,明日的悲伤早已等候多时。”

按 H 键打开你的健康面板。

生存层级
感谢 Kyntiane 和 Nexopathy 分享此视频!
活下去的产业
- 一种发电方块:燃料发电机,燃烧普通熔炉燃料。
- 九台化学机器和一台反应堆运行真正的多步合成——从罂粟到乳胶,到鸦片,到吗啡,再进一步制成你不该制造的东西。纯度取决于你实际执行该步骤的好坏,而一批脏货会把它的污秽带进注射器。
- 化学的危险名副其实:不戴面具,烟雾会让你生病;易燃步骤可能在明火上闪燃;密封反应可能破裂;脏玻璃器皿会污染下一批产物。
- 机器支持逐面路由和真正的热量分级——容器下方的火盆是一级,对着它加更多加热器会升得更高,而热量过大会把批次煮坏。每个配方都能在 JEI 和 EMI 中原生打开。
- 二十六种药物以真实、可管道运输的 Forge 流体形式存在,纯度在储罐中追踪——你的科技模组管道可以输送吗啡。
- 密封补给舱需要通过一场分阶段的拆弹来打开,倒计时 180 秒,无法暂停或重置——走开或重新登录都不会停止它。每一种威胁都会先自我宣告——一声嘶响、一次闪烁,或船体上的焦痕。
- 电池有真实容量,循环呼吸器在氧气压缩机处补充,而净化站会一次性擦洗并消毒所有东西
从化学机器收集液体时,使用混合流体桶极其重要
(更多信息见游戏内)
WITNESS 平板
实时心电图、血压、氧气、血容量及每分钟流失量——还有一个诊断引擎,它会指出根本问题,把并发症嵌套在其下,将最紧急的干预排在最前,并承认它无法知道的事。请善待我们的 AI 女孩!
开箱时它并不是你的平板:它启动为一台 UNI-HEALTH(tm) 设备,把你归档为一个带编号的资产,在你濒死的身体上播放赞助广告条,在你刚稳定下来的一刻弹出满意度调查,并代表你自动接受一份 EULA。第 22 条:“继续活着,即表示你接受这些条款。”
转化与无尽
开始时只有一个问题:Endless,还是 C.A. #DR-01。
Endless
- 无限期运行健康模拟,带有一个特质界面——用缺陷换取 perks,起始预算为零。
C.A. #DR-01
- 在转化和 Bureau 中活下来。
致整合包作者与服务器服主
- 超过 200 项配置选项。
- 一个节奏系数可将所有生命体征速率从 0.05 倍缩放至 100 倍,并配有各系统独立倍率——流血、饥饿、口渴、感染、腐坏——每项均可设为零。
- 全程提供整合包挂钩:数据包中的冷热源标签、补水食物标签以及伤害类型生理档案(中毒找肝脏,龙息找肺);服务器配置中完全可编辑的战利品列表与维度允许/禁止策略。
- 有既定风格的服务器可以锁定个别自定义选项,而不会悄悄禁用机制。
- 任何玩家都可以通过
/doom off完全放弃该职业。
灵感来源
本模组深受以下作品启发:
- Project Zomboid
- Casualties Unknown
本模组与上述两个项目均无关联。
鸣谢
MESHAPI愛 – 感谢允许我在作品中使用其音乐!
Cryoxxed – 感谢制作了一百多个物品纹理!
crushed acorn – 感谢参与实验商人的制作!
Vamu – 感谢制作了 Endowed 模型!
Alice ZyGenDer – 感谢制作了 CF 页面标题以及研钵与研杵模型!
Furminium – 感谢担任幻想朋友的配音与设计!
Vector – 感谢协助编写代码与调试!
雨动画及部分音效取自 Grace,由 The Fartering Few 开发。血雨 GIF 取自 Grace Wiki,由 Arctix53 上传。
以及我的社区,非常感谢你们对本模组的支持!!
常见问题
DOOMED | UNKNOWN CASUALTY – Difficult Health System 支持哪些 Minecraft 版本?
DOOMED | UNKNOWN CASUALTY – Difficult Health System 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
DOOMED | UNKNOWN CASUALTY – Difficult Health System 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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