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dontdie

作者:mii_nipah

这个模组有个独特目标:奖励不死,惩罚死亡!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

dontdie

这个模组的目标很明确:奖励能够存活更久的玩家,并惩罚那些把死亡当作轻松捷径的玩家。

当前功能

  1. 重生后,你会受到随机数值的伤害。
  2. 你还会随机获得减益效果(默认:虚弱、失明、中毒),触发概率各不相同。
  3. 高度可配置
  4. 原生集成模组 firstaid(不会伤害致命部位使其死亡)

 

计划中的功能

  1. 传送到死亡地点附近(可配置)
  2. 用于传送到死亡地点的物品(或菜单)(可配置)
  3. 连续死亡时累积惩罚
  4. 连续多次死亡后获得一种效果,该效果会标记玩家,并带来一些“严重后果”
  5. 存活足够长时间的玩家可随机获得增益效果
  6. 为表现出色的幸存者提供奖励效果
  7. 为擅长生存的玩家带来奖励的世界事件

 

配置

你可以配置 dontdie-common.toml 文件。文件包含所有选项及其说明注释,格式也相当直观。

结语

祝你玩得开心!如果发现任何问题,请在源代码仓库中提交 issue。如果你想提出功能请求,也可以提交 issue。欢迎随时贡献!

nipah~✰!

常见问题

dontdie 支持哪些 Minecraft 版本?

dontdie 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

dontdie 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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