DivinityMC
DivinityMC brings the armor system from *Divinity: Original Sin 2* into Minecraft, introducing Physical Armor and Magic Armor as additional layers of protection. This system adds a new dimension to combat and makes battles more strategic.
介绍
English
DivinityMC is a combat overhaul mod inspired by the armor system of Divinity: Original Sin 2. Its main goal is to bring the idea of separate Physical Armor and Magic Armor into Minecraft and make combat more tactical, readable, and strategic.
In vanilla Minecraft, armor mainly reduces incoming damage in a general way. DivinityMC changes this by introducing two independent defensive layers. Physical Armor is designed to protect the player against physical attacks such as melee hits, arrows, and other direct forms of damage, while Magic Armor is intended to defend against magical, elemental, and other special types of damage.
This creates a new layer of decision-making during combat. Instead of simply dealing as much damage as possible, players may need to break the correct type of armor before certain attacks, effects, or abilities can become fully effective. Different weapons, enemies, enchantments, and future combat mechanics can interact with these two armor types in unique ways.
The system is inspired by Divinity: Original Sin 2, but DivinityMC is designed specifically around Minecraft’s combat and modding environment. The goal is not to reproduce the original game exactly, but to reinterpret its armor mechanics in a way that feels natural inside Minecraft.
DivinityMC is intended to serve as a foundation for deeper combat systems. Future features may include custom status effects, armor-breaking mechanics, special weapons, magical damage types, enemy interactions, equipment bonuses, and other mechanics built around the Physical Armor and Magic Armor system.
Whether you are building a fantasy adventure modpack, an RPG-focused world, or simply want Minecraft combat to have more depth, DivinityMC aims to provide a flexible and expandable combat framework.
Main Features
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Adds separate Physical Armor and Magic Armor systems.
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Physical Armor protects against physical forms of damage.
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Magic Armor protects against magical and special forms of damage.
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Adds more tactical decision-making to combat.
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Creates room for armor-breaking, crowd-control, status-effect, and damage-type mechanics.
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Designed to work naturally with Minecraft-style combat.
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Built as an expandable foundation for future RPG and combat features.
DivinityMC is still evolving, and more mechanics may be added as development continues.
中文
DivinityMC 是一个受到《神界:原罪 2》护甲机制启发的 Minecraft 战斗系统模组。
这个模组的核心目标,是将《神界:原罪 2》中非常具有代表性的 物理护甲(Physical Armor) 和 魔法护甲(Magic Armor) 机制引入 Minecraft,让原本相对简单的战斗系统拥有更多策略性和可扩展性。
在原版 Minecraft 中,护甲主要以统一的方式减少玩家受到的伤害。而在 DivinityMC 中,防御将被拆分为两个相对独立的系统。
物理护甲 主要用于抵挡近战攻击、箭矢以及其他直接的物理伤害。
魔法护甲 则主要用于抵挡魔法、元素以及其他特殊类型的伤害。
这种双护甲机制可以让战斗不再只是单纯地追求更高的伤害输出。玩家可能需要根据敌人的防御类型选择合适的武器、技能或者攻击方式,并优先击破对应类型的护甲。
某些特殊效果、控制效果或者伤害机制,也可以围绕这两种护甲进一步扩展。例如,只有在物理护甲被击破后,某些物理控制效果才能生效;又或者只有在魔法护甲耗尽后,部分魔法状态效果才能影响目标。
DivinityMC 的设计灵感来自《神界:原罪 2》,但它并不是试图完全复刻原作的系统。这个模组会根据 Minecraft 本身的战斗方式、装备系统以及 Mod 开发环境,对双护甲机制进行重新设计,使其更加适合 Minecraft。
DivinityMC 也不仅仅是一个简单的护甲数值系统,它可以作为后续 RPG 战斗机制的基础框架。
未来可能加入更多围绕双护甲系统设计的内容,例如特殊武器、不同伤害类型、护甲击破效果、状态异常、控制效果、装备加成、特殊怪物机制以及更多 RPG 战斗内容。
无论你是在制作奇幻冒险整合包、RPG 世界,还是单纯希望 Minecraft 的战斗更加具有策略性,DivinityMC 都希望提供一个灵活、清晰并且方便扩展的战斗框架。
主要特点
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加入独立的 物理护甲 系统。
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加入独立的 魔法护甲 系统。
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物理护甲主要抵挡物理类型伤害。
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魔法护甲主要抵挡魔法与特殊类型伤害。
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让玩家在战斗中需要根据护甲类型进行判断。
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为护甲击破、控制效果、异常状态以及伤害类型系统提供基础。
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根据 Minecraft 的战斗方式进行重新设计。
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可以作为未来更多 RPG 与战斗机制的基础框架。
DivinityMC 目前仍在持续开发中,未来将会加入更多围绕双护甲系统设计的机制。
한국어
DivinityMC는 Divinity: Original Sin 2의 방어 시스템에서 영감을 받아 제작된 Minecraft 전투 시스템 모드입니다.
이 모드의 핵심 목표는 Divinity: Original Sin 2의 대표적인 시스템인 물리 방어력(Physical Armor) 과 마법 방어력(Magic Armor) 을 Minecraft에 도입하여 기존 전투 시스템에 더 많은 전략성과 깊이를 추가하는 것입니다.
기본 Minecraft에서는 방어구가 대부분의 피해를 하나의 방식으로 감소시키지만, DivinityMC에서는 방어 시스템을 두 가지 독립적인 방어 자원으로 나눕니다.
물리 방어력은 근접 공격, 화살, 직접적인 타격 등 물리적인 피해를 방어하는 역할을 합니다.
반면 마법 방어력은 마법 공격, 원소 피해 및 기타 특수한 피해를 방어하는 역할을 합니다.
이러한 이중 방어 시스템을 통해 전투는 단순히 높은 피해를 입히는 것에서 벗어나 더 많은 판단을 요구하게 됩니다. 플레이어는 적의 방어 상태를 확인하고 상황에 따라 적절한 무기나 공격 방식을 선택해야 할 수 있습니다.
또한 앞으로 추가될 여러 전투 시스템과도 자연스럽게 연결될 수 있습니다. 예를 들어 물리 방어력이 파괴된 뒤에만 특정 물리 제어 효과가 적용되거나, 마법 방어력이 모두 소모된 뒤 특정 마법 상태 이상이 적용되는 방식으로 시스템을 확장할 수 있습니다.
DivinityMC는 Divinity: Original Sin 2의 시스템에서 영감을 받았지만, 원작의 시스템을 그대로 복제하는 것을 목표로 하지는 않습니다. Minecraft의 전투 방식과 장비 구조, 그리고 모드 환경에 맞게 방어 시스템을 재해석하는 것이 이 모드의 방향입니다.
DivinityMC는 단순한 방어 수치 시스템을 넘어서 향후 다양한 RPG 및 전투 콘텐츠를 추가할 수 있는 기반 시스템으로 설계되고 있습니다.
앞으로 특수 무기, 새로운 피해 유형, 방어력 파괴 효과, 상태 이상, 군중 제어 효과, 장비 보너스, 특수 몬스터 상호작용 등 다양한 기능이 추가될 수 있습니다.
판타지 어드벤처 모드팩, RPG 중심의 월드 또는 보다 전략적인 Minecraft 전투를 원하는 플레이어에게 DivinityMC는 확장 가능하고 유연한 전투 시스템을 제공하는 것을 목표로 합니다.
주요 기능
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독립적인 물리 방어력 시스템 추가
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독립적인 마법 방어력 시스템 추가
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물리 방어력은 물리 피해를 중심으로 방어
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마법 방어력은 마법 및 특수 피해를 중심으로 방어
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전투 상황에 따른 전략적인 판단 요소 추가
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방어력 파괴, 상태 이상, 제어 효과 및 피해 유형 시스템의 기반 제공
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Minecraft의 전투 시스템에 맞게 재설계
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향후 RPG 및 전투 콘텐츠 확장을 위한 기반 시스템
DivinityMC는 현재도 계속 개발 중이며, 앞으로 이중 방어 시스템을 중심으로 더 많은 기능이 추가될 예정입니다.
常见问题
DivinityMC 支持哪些 Minecraft 版本?
DivinityMC 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
DivinityMC 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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