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Distant Horizons – Au Naturel Edit

作者:acowadonis

一款细节层次模组,近期已分支改版,并支持针对性修复与自定义

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

什么是 Distant Horizons?

Distant Horizons 是一款细节层次(LOD)模组,<t原项目位于此处,它可以在远超 Minecraft 原版渲染距离的范围内渲染简化地形。它会为远处的区块生成低细节表示,让玩家无需承担完整渲染这些区块的性能开销,也能看到数百甚至数千格以外的地形。此版本针对以下使用场景进行了优化:区块已预生成,或仅在游戏过程中通过完整的内部服务器生成(例如使用 Chunky,或在本地进行实时探索)。对于其他 LOD 生成模式是否能正常工作,我们不作保证。

因此,本模组并非为通用用途设计,而是专门用于 Au Naturel 5 整合包的特定场景。

请注意,尤其是近期更新的较新版本,此 Distant Horizons 版本的适用范围正变得越来越窄,而且这套代码并未针对所有可能的用途设计。 代码库中应该已经移除了所有其他 Minecraft 版本的代码,包括支持其他 LOD 生成选项的代码。 使用风险自负,且仅限 Forge 1.20.1。 尚未在多人游戏中完成全面测试;在上次大量移除代码以简化对其他 Minecraft 版本或加载器的支持时,我们很可能弄坏了某些功能。

不过,你可以根据原始许可证条款,按自己的需要使用它。

欢迎加入 Discord,交流反馈、问题、疑问和建议。

常见问题

Distant Horizons – Au Naturel Edit 支持哪些 Minecraft 版本?

Distant Horizons – Au Naturel Edit 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Distant Horizons – Au Naturel Edit 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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