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Discontinuous Beacon Beams

即使信标光束路径上有透明玻璃,也能阻止光束显示。支持自定义设置。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

不连续的信标光束

Minecraft versions
environment: client
loader: Fabric

available for: Quilt Loader
Requires: Fabric API

supports: MidnightLib

supports: Mod Menu

license: MIT
source on: GitLab

issues: GitLab

localized: Percentage

Modrinth: Downloads

CurseForge: Downloads

chat: Discord

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当信标光束路径上有透明玻璃时,光束将停止渲染。可配置。

支持客户端和单人游戏。

信标光束不会在路径上的透明玻璃或玻璃板上方渲染。

当光束路径上遇到其他透明彩色方块时,它会重新开始渲染。

所有改动都纯粹是视觉效果;此模组不会让信标光束穿过原本无法穿过的方块
(完整、不透明的方块)。

discontinuous_beacon_beams_example


配置

支持使用 MidnightLib 和
模组菜单进行配置,但两者都不是必需的。

1.8.0 之前的版本使用 Cloth Config,而非
MidnightLib。

如果没有安装 MidnightLib,选项将使用默认值。

如果已安装 MidnightLib,可以通过
模组菜单配置选项,也可以编辑实例文件夹中的 config/discontinuous_beacon_beams.json(原版启动器默认位于
.minecraft/)。

  • 会隐藏信标光束的方块;默认值:"minecraft:glass", "minecraft:glass_pane"
  • 隐藏方块是否会使光束消失;默认值:true

如果不可见光束穿过一个会隐藏光束的方块,该光束会重新变为可见。

  • 隐藏方块启用光束时记住颜色;默认 true

当隐藏光束的方块使光束重新可见时,记住光束在变为不可见之前的颜色。

  • 染色方块启用光束;默认 true

如果不可见光束穿过一个会改变光束颜色的方块,该光束会重新变为可见。

  • 染色方块启用光束时记住颜色;默认 true

当改变光束颜色的方块使光束重新可见时,记住光束在变为

不可见之前的颜色。

  • 启用信标光束;默认 true

启用或完全禁用信标光束。


翻译

localized: Percentage supports: SSS Translate
安装 SSS Translate,即可自动下载最新翻译。
你可以在 Crowdin 上帮助翻译 Discontinuous Beacon Beams。


此模组仅适用于 Fabric(也支持 Quilt!),我不会将其移植到 Forge。不过它采用 MIT 许可证,
因此其他人可以自由移植。

如果你移植或以其他方式修改此项目,我希望你能附上指向此页面的链接,但这不是强制要求。

常见问题

Discontinuous Beacon Beams 支持哪些 Minecraft 版本?

Discontinuous Beacon Beams 支持 Minecraft Java 版 1.16.1–26.3,共 39 个版本,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Discontinuous Beacon Beams 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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