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介绍
Disabler:生成、生物群系、维度、结构 & 物品控制
关于
一款服务端实用模组,管理员可通过简单的配置文件控制生物生成、结构生成、维度访问、世界构成、物品、战利品和物品栏。
你可以控制:
**阻止生物生成**
- 从生物群系的生成列表中移除生物
- 取消运行时的生成尝试
**禁用结构**
- 阻止整个类型的结构生成
- 移除结构自定义的生物生成覆盖设置
**移除生物群系**
- 将指定生物群系完全排除在世界生成之外
- 妥善阻止这些生物群系出现在新世界中
- 确保陆地替换内容留在陆地,水域替换内容留在水中
- 额外兼容处理 Alex’s Caves 的洞穴生物群系生成路径
**禁用维度**
- 在实体进入被禁用的维度前取消维度传送
- 当
minecraft:the_nether被禁用时,阻止生成新的下界传送门 - 没有传送至出生点的备用机制:玩家会留在原地
**阻止物品**
- 从生成的战利品中移除已配置的物品
- 阻止被禁用的物品实体留在世界中或进入玩家物品栏
- 清理合成、熔炼、玩家物品栏、末影箱、装备及已打开容器中的结果
- 可选按可配置的间隔扫描已加载的模组存储和原版存储
**简单 JSON 文件**
- 无命令,无图形界面
- 仅服务端
- 客户端无需安装
- 可选支持单人游戏
- NeoForge、Forge 和 Fabric 使用相同的
config/disabler-server.json格式
配置
配置文件位于:
.minecraft/config/disabler-server.json
{
"blocked_mobs": [],
"blocked_biomes": [],
"biome_exceptions": [
"minecraft:mushroom_fields"
],
"blocked_structures": [],
"blocked_dimensions": [],
"blocked_items": [],
"storage_scan": {
"enabled": true,
"interval_ticks": 300,
"block_entities_per_tick": 512,
"skipped_namespaces": []
}
}
参数
blocked_mobs:无法生成或加入服务器世界的实体类型 ID。示例:minecraft:zombie.blocked_biomes:新生成区块中排除的生物群系 ID。替换生物群系会根据气候选取,并保留陆地/水域类别。示例:minecraft:plains.biome_exceptions:不能用作替换目标的生物群系。默认排除minecraft:mushroom_fields,因为它有特殊的地形要求。blocked_structures:禁止在新生成区块中生成的结构 ID。示例:minecraft:village_plains.blocked_dimensions:实体无法进入的原版或模组维度 ID。传送会在切换世界前取消。示例:minecraft:the_end.blocked_items:从战利品、物品实体、玩家物品栏、合成与熔炉产物、打开的菜单以及受支持的存储设备中移除的原版或模组物品 ID。示例:minecraft:elytra.storage_scan:定期从已加载的方块实体物品栏中移除被屏蔽物品的设置组。storage_scan.enabled:启用或禁用定期扫描存储设备。设为false时,基于事件的物品与战利品屏蔽仍会生效。storage_scan.interval_ticks:每轮完整存储扫描之间的间隔。默认值为300刻,约 15 秒。storage_scan.block_entities_per_tick:每刻检查的待处理方块实体数量上限。默认上限为512。storage_scan.skipped_namespaces:不扫描其物理存储的模组命名空间。示例:["examplemod"].
该模组还会创建 .minecraft/config/DisablerGuide.md,其中包含相同的参数说明。尚未打开的战利品表容器会保持不变,直到生成其中的战利品,以避免干扰 Lootr 的转换。
如果存在旧版 .minecraft/config/disabler-server.toml,但没有 JSON 文件,则会自动迁移已知设置。TOML 文件会保留作备份,之后的所有配置都将使用 JSON。
在 GitHub 上观看它的工作原理!
常见问题
Disabler 支持哪些 Minecraft 版本?
Disabler 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Disabler 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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