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MobScaler

作者:aknalogia

MobScaler 是一款模组,可强化其他维度和/或提高游戏难度。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

维度放大器与 MobScaler 模组——高级实体与玩家属性管理

概述
MobScaler 可全面控制生物和玩家属性,并提供按维度分别设置的功能。该模组支持精确自定义实体属性,还能分别配置昼夜周期,让你的 Minecraft 体验更具变化与挑战。


3.2.0 版本现已推出!

可调整的属性数量可能因版本而异。

如果你有模组创意,请告诉我。我暂时重新开始制作模组了。

按下 Alt + ‘ 打开菜单。

主要功能

  1. 按维度配置

    • 为每个维度分别自定义属性:
      • 主世界
      • 下界
      • 末地
      • 支持模组添加的维度、模组和实体
    • 可配置所有原版属性:
      • 生命值与生命值倍率
      • 护甲与护甲倍率
      • 伤害与伤害倍率
      • 移动速度
      • 攻击速度
      • 击退抗性
      • 攻击击退
      • 跟踪范围
      • 飞行速度
      • 幸运
      • 重力
      • 盔甲韧性
      • 触及距离
      • 游泳速度
      • 具体取决于游戏版本
  2. 昼夜与洞穴周期系统

    • 分别设置白天、夜晚或洞穴中的属性。
    • 可按维度、模组、玩家或单个生物启用/禁用夜晚或洞穴属性缩放。
  3. 玩家与生物分别控制

    • 玩家专属功能:

      • 为单个玩家单独配置
      • 按维度设置玩家属性
      • 调整昼夜周期属性
    • 生物功能:

      • 按难度缩放
      • 按维度设置属性
      • 配置昼夜与洞穴周期
      • 将模组和实体加入黑名单
  4. 高级配置系统

    • 文件结构:

      • config/mobscaler/dimensions.json – 生物配置
      • config/mobscaler/players.json – 玩家配置
      • config/mobscaler/mod_mobs.json – 模组配置
      • config/mobscaler/individual_mobs.json – 单个生物配置
      • config/mobscaler-common.toml – 通用设置

计算方式

  • 生物:Final Value = (Base + Addition) × Dimension Multiplier × Difficulty Multiplier
  • 玩家:Final Value = (Base + Addition) × Multiplier

常见问题

问:模组菜单界面太大了,该怎么办?
答:在图像设置中调整界面大小。前往“设置” → 图像设置 → 界面。如果你的屏幕较小,建议设为 1;否则可以尝试设为 2 或 3,以获得更好的显示效果。

问:这款模组与其他缩放模组有什么不同?
答:MobScaler 提供玩家与生物分别缩放、按维度配置等独特功能,让你能更精确地控制游戏难度的变化。

问:支持其他模组添加的自定义属性吗?
答:目前主要支持原版属性。未来更新中可能会考虑支持模组属性。


当前状态
正常!

感谢下载并支持 MobScaler!


未来开发
我会积极关注大家的问题;如果你希望添加某项功能,也欢迎告诉我,我会尽量满足你的需求。如果你需要适配某个游戏版本的模组,请告诉我,我会为你提供帮助。

常见问题

MobScaler 支持哪些 Minecraft 版本?

MobScaler 支持 Minecraft Java 版 1.19–1.21.1,共 7 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

MobScaler 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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