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DillonLib

作者:Dillon8775

提供平台抽象、Mixin 管理、配置系统、工厂及其他常用模组开发工具的前置库。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

DillonLib Logo.

Dillon 的模组前置库/API。

跨平台 API,提供可重复使用的实用工具,例如平台抽象、Mixin 管理、配置系统、工厂以及其他常见的模组开发工具。


开发者说明

提供在多个模组平台(如 Fabric、Forge 和 NeoForge)上创建模组所需的全部信息。

还提供其他资源,包括:

  • 工厂,可为特定类型的对象自动注册某些行为
  • 基于 UUID 存储在内存中的玩家数据
  • Dillon 的模组所用的音效文件
  • 易于使用的 Mixin 谓词
  • 在 Minecraft 服务器 tick 内运行的计划任务
  • 简单的权限获取器和界面构建器
  • Tick 计算器
  • 简洁的选项系统
  • 通用文本、客户端操作以及采用现代风格的组件列表

DillonLib 无需依赖任何其他外部资源或模组,但 Fabric 用户需要Fabric API。

你可以查看所有功能和实用工具的源代码。

请确保你使用的 DillonLib 版本始终保持最新,以获取所有最新功能和实用工具。

由 Dillon8775 创建。

除非另有明确说明,保留所有权利。

常见问题

DillonLib 支持哪些 Minecraft 版本?

DillonLib 支持 Minecraft Java 版 26.2–26.3,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

DillonLib 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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