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Dice Rebuild

掷骰子吧!重制版骰子模组,带来更好的游戏体验!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

关于

重制骰子模组 (原版 1.20.1 Forge 模组在此):适用于 Fabric 1.21,带来更丰富的游戏内容。

–游戏中的所有骰子:

dice
-普通骰子和黏性骰子可以投掷,掷出随机点数,并拥有实体碰撞箱。黏性骰子触地后不会弹起。可以用发射器发射。

dice
-一根堆叠骰子柱。

pile
–游戏内骰子功能

-合成配方
普通染色骰子(以浅灰色为例):

recipe

黏性骰子的配方:将染料槽替换为黏液球或蜂蜜脾。

-骰子的三种主要交互方式
(左键)敲击并推动骰子,使其重新掷出随机点数

(右键 + Shift)修改点数,使其加 1

(左键 + Shift)摧毁骰子;在创造模式下不会掉落

-所有骰子碰到岩浆块后都会立即被摧毁。

-副手持有荧石粉时,投出的骰子会附带闪光效果;它能在黑暗中发光,并带有特殊的照明粒子。

comparison

-骰子带有一个 NBT 标签,其中包含投掷者的 UUID。如果骰子有所有者,且交互玩家(生存模式)与该 UUID 相符,就能完全操作骰子。但如果骰子没有所有者标签(由发射器发射或通过命令放置),你就无法修改点数。如果 UUID 无效,则不允许进行任何交互。

-将游戏规则 dicePrivacy 设为 false

即可关闭此功能。–赌徒

gambler

-一种生成于林地府邸的中立灾厄村民,生命值为 24,战斗时使用剑。死亡时会掉落手持的骰子或绿宝石。他真的非常喜欢绿宝石!你可以用绿宝石和他赌一局。记得带上一颗颜色不同于他的普通骰子。他默认的幸运颜色是灰色。游戏中,你和对手会各自投出一颗带有事件标签的骰子,然后等待 6 秒。骰子落地后,系统会比较双方点数,点数较大者获胜。赢了就能获得所押绿宝石的双倍数量。平局则能拿回原本押下的绿宝石。输了的话,绿宝石就永远没了。记得在相对平坦、附近没有坑洞或液体的地方赌博,这些情况可能会干扰结果。带有事件标签的骰子不能被推动或修改,只能摧毁。(如果是你的骰子,摧毁后会掉落。)用于事件的骰子会在一段时间后消失,默认时间为 4800 游戏刻(4 分钟),与掉落物类似。你可以通过修改游戏规则 eventUseDiceDecayTime 来调整消失时间。

-你手里拿着绿宝石时,他会很高兴。

temp

-如果你攻击他,或在一局赌局中获胜,他会生气(概率为 50%)。

angry

-平局

fair round

–彩蛋

-颜色爱好者
给赌徒命名为“Dice Lover”,即可更改他的默认颜色,像这样:

color

-幸运与霉运
如果你身上有原版幸运或霉运效果(且效果等级较高),骰子的点数会受到影响。带有这两种效果时,你无法参与赌博。

unluck

luck

–开发中功能
-骰子点数探测器
1

-一种能够检测正前方骰子点数总和的方块,探测距离为 2 格。该方块是开发中的功能,生存模式下无法获取。


-此功能还需要经过严格测试,以证明其在游戏中的稳定性。在我把它调试好之前,不会将它加入生存模式。你可以在创造模式的红石物品栏中找到它。

2

常见问题

Dice Rebuild 支持哪些 Minecraft 版本?

Dice Rebuild 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Dice Rebuild 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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