介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
这个模组替代了什么?
这个模组替代了许多模组,并实现了其他一些模组的修复功能
- BetterShields
- Shift-Scroll Fix
- ForgetMeChunk
- ChunkSavingFix
- force-close-world-loading-screen:缺少完全移除菜单的选项(因为这并非漏洞)
- No Telemetry
- ToolTipFix
- Title Fix Mod
- Entity Collision FPS Fix Refabricated
- Ctrl Q:缺少其他并非漏洞的便捷功能。
- Skeleton Aiming Fix
- 2×2 Surrounded Saplings Fix
这些被替代的模组并非硬性冲突,可以与 Debugify 一起使用以获得任何额外的进阶功能。
链接和其他信息
GitHub • Curseforge • Modrinth • 已修复漏洞列表 • Discord
如果我想启用部分漏洞修复,而不启用其他修复,该怎么办?
Debugify 有一个可通过 Fabric 的 模组菜单 访问的配置界面。
如果你不想使用它,也始终可以通过位于以下位置的配置文件进行配置:
.minecraft/config/debugify.json

客户端还是服务端?
Debugify 包含许多针对客户端和服务端的修复(所有服务端修复也适用于客户端)。
因此你绝对应该在两端都使用它。
我可以把它包含在我的整合包中吗?
当然可以!我甚至为你在这个模组中添加了一个小功能!持续更新可能会让人疲于维护,
所以我添加了一个配置选项,默认将新的错误修复设为关闭,直到你有空查看它为止。
致谢
翻译者
- RaptaG – 希腊语
- Altegar – 乌克兰语
- ttrafford7 – 乌克兰语
- GodGun968 – 中文
- Agentew04 – 葡萄牙语
- localfossa – 土耳其语
- xMikux – 繁体中文
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