介绍
Date a Slime
《约会大作战》的天使,化作《关于我转生变成史莱姆这档事:转生》的独特技能。
Tensura 给你一只史莱姆、一位贤者,以及千百种变强的方式。《约会大作战》则赋予精灵们天使——由光之炮组成的冠冕,能封闭和开启万物的钥匙。
我想让两者出现在同一个世界里。于是,它们来了:天使化作真正的 Tensura 独特技能,拥有各自的形态、手势和响亮喊出的名字,而且完全不使用原版粒子效果。
4 个天使 · 33 种招式 · 3 个自适应精灵 Boss · 1 台仪式机器 · 用封印锁链将精灵拖到机器旁
早期版本——目前还没有生存模式进度。生存模式中无法找到、合成或获得天使,精灵也不会在世界任何地方生成。目前所有内容都要通过命令使用:请参阅入门指南。
实战演示
在我的频道观看预览和实机玩法:
▶ https://www.youtube.com/@astro2023
Metatron——光之冠冕
鸢一折纸的天使。它没有实体:会以八门光炮的形态降临,自行飞行,而每一种招式都是对它们的不同排列方式。
抬起手臂,一道传送门便会在你上方十三格处撕裂开来。光炮从门中倾泻而出,盘旋飞舞,最后在你身后组成冠冕。
| 形态 | 效果 |
|---|---|
| 显现 | 召唤冠冕,或将它收回。无冷却时间 |
| Kadour——光之剑 | 冠冕散开:每门光炮都会自行锁定目标并俯冲攻击 |
| Shemesh——太阳之轮 | 光环在头顶旋转,汇聚光芒,随后将其倾泻至地面。墙壁也挡不住从天而降的攻击 |
| Artelif——炮冠 | 光炮在你面前排成一圈,沿着你的瞄准方向蓄力,然后发射一道长达 96 格的巨型光束 |
| Mal’akh——天之翼 | 光炮折叠成翅膀,让你飞行——速度是创造模式的三倍。冲刺时,你的身体会平躺。使用其他招式也不会收起翅膀 |
| 锁定 | 瞄准某个目标:三门光炮会脱离队列,绕着目标飞行并不断发射光束,同时你仍保有冠冕 |
如果冠冕尚未显现,每种招式都会先召唤它。冠冕会一直留存,直到你将它收回。
Michael——钥匙
星宫六喰的天使。它能封闭万物——力量、门扉、机器,甚至行星的运转;也能开启那些没有锁的东西,连空间也不例外。
| 形态 | 效果 |
|---|---|
| 显现 | 举起手并喊出它的名字。黑色裂隙在天空中打开,钥匙从中飞出,落入你手中 |
| Segva | 双手握住钥匙,对你注视的目标转动钥匙——详情见下文。若距离目标超过两格,钥匙前方会打开一道裂隙,目标旁也会出现另一道裂隙:钥匙尖端从中伸出,咬住目标并转动 |
| Lataibu | 举起钥匙并转动它:一道黑色裂隙会在钥匙前方打开。它能开启什么,取决于你注视的目标——详情见下文 |
| Lataibu,流星 | 将钥匙举向天空并转动。一道巨大的裂隙会在上方三十格处撕开,七颗流星从中坠向你的目标,每颗都会爆炸并燃起烈焰 |
| Lataibu,偏转 | 持续六秒,任何朝你发射的投射物——箭矢、火球以及大多数远程技能——都会被一道裂隙吞噬,再从另一道裂隙中出现,落在发射者正前方 |
Segva 能封闭的东西
- 一个活体目标,包括玩家或生物,Boss 也不例外:它在一整分钟内无法使用任何技能。已经出鞘的天使——一顶由火炮组成的王冠——就此瓦解。
- 一扇门、一个活板门、一个箱子、一个拉杆、一个熔炉、一个刷怪笼、一个下界传送门……:锁定五分钟。它不会打开,不会破坏,不会被推动或炸毁,红石也无法触发它。被锁定的刷怪笼不会生成任何东西;被锁定的传送门不会把任何人送往任何地方。
- 一辆矿车、一艘船、一支飞行中的箭、点燃的 TNT、一个掉落的物品……:原地冻结五分钟。矿车不会滚动,TNT 不会爆炸,箭悬停在半空中。
- 你脚下的地面:你将钥匙插入大地并转动它——缓慢地,对抗着整个世界的重量。然后这颗星球停止转动:五分钟内没有白天,没有黑夜。
Segva 锁住的一切都带有金色封印,所以你能看出那扇门为什么打不开。
Lataibu 打开的东西
- 一个活体目标:裂隙在你周围全部张开,吞噬地面。然后它们在你的目标周围张开——将每一个方块砸向它,每个方块撞击时都会爆炸——总计造成一百颗心的灵魂伤害。
- Segva 锁住的某个东西:它会立刻重新打开。
- 其他任何地方:一条通道。钥匙前方的裂隙会保持打开八秒,另一个裂隙会在你注视的位置打开,最远可达 48 格。走进去,从那边走出来。任何人都能跟着你。
钥匙无法被丢弃、投掷,也不会在死亡时掉落。再次召唤它,它就会回来。
两条适用于服务器的游戏规则:
| 游戏规则 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
lataibuTerrain |
true | Lataibu 和陨石真的会撕裂地面。设为 false 时,裂隙会复制方块而不是取走它们,爆炸也不会影响地面 |
segvaStopsTime |
true | 地面上的 Segva 可以为所有人停止昼夜循环。设为 false 时,钥匙会拒绝执行 |
Zaphkiel——时钟
时崎狂三的天使。一座巨大的时钟从你背后升起,以及发射其时刻的燧发枪。每一颗子弹都从表盘上的数字中被抽出——你看着一缕阴影从时钟流入枪中——然后在燧发枪中等待:右键点击将其射向你瞄准的任何目标,潜行 + 右键点击向自己射击。
十六种模式很多:按住 G 打开模式轮盘,指向一个模式并松开。轮盘会显示你能力槽中该天使的所有模式、其消耗和冷却时间,对 Michael 和 Metatron 也同样适用。
召唤时钟本身就是一个瞬间:狂三举起手臂呼唤它的名字,同时一片阴影扩散开来,表盘在她身后以光绘制而成——然后,随着呼唤结束,时钟猛然迸出,每个数字依次点燃。
| 模式 | 效果 |
|---|---|
| 宣言 | 时钟在你身后逐个数字地展开,燧发枪出现在你手中。再次按下即可让它们消失 |
| 右键 | 手持燧发枪时:发射一颗普通的影子子弹——没有数字,也没有时间之力,只会造成伤害。两次射击间隔半秒 |
| Aleph——第一颗子弹 | 加速时间:移动、攻击和挖掘速度大幅提升,持续二十秒 |
| Bet——第二颗子弹 | 将时间慢到近乎停滞:目标几乎无法移动,也几乎无法挥击,持续八秒 |
| Gimel——第三颗子弹 | 催熟万物。幼年动物会当场长大,命中点附近的作物和树苗会生长,其他一切则会老化并变得虚弱 |
| Dalet——第四颗子弹 | 让时间倒流。命中活体目标时,它会恢复到几秒前的生命值,并摆脱身上的负面效果。射向地面时,附近爆炸在过去两分钟内炸毁的所有方块都会复原——包括Lataibu留下的陨坑 |
| Hei——第五颗子弹 | 展示未来:持续十五秒,你周围的威胁会发光,你也能躲开预见到的攻击 |
| Vav——第六颗子弹 | 将意识送入过去。射向自己:发光的残影会锚定此刻,持续一分钟;遭受致命一击——或再次射击——时,你的身体会立刻回到那一刻,生命值也一并恢复。射向目标:它会被拖回五秒前所在的位置,并忘记自己原本在追逐什么 |
| Zayin——第七颗子弹 | 停止时间。目标会原地冻结,颜色褪成银灰,周围悬挂着一只破碎的时钟——而它受到的每一次攻击都会暂时压住,随后在时间恢复时一并爆发。射向自己或地面时,周围的一切都会停止 |
| Het——第八颗子弹 | 你过去的影子从地面升起:两个与你一模一样的克隆体,披着你的皮囊、手持你的燧发枪,在四十秒内攻击你正在对付的目标——它们也有自己的弱化版Zaphkiel:对自己使用Aleph,对敌人使用Bet |
| Tet——第九颗子弹 | 连接意识。你的视野会跳入目标的眼睛,持续十二秒。射向自己:附近所有活物都会隔墙发光——只有你能看见 |
| Yud——第十颗子弹 | 读取记忆。目标过去一分钟的行动轨迹会以幽灵般的残影显现;一张卡片还会列出伤害过它的人、它狩猎过什么、它上次死亡的地点、它的睡觉地点,以及它拥有的技能。射向地面:查看曾经走过那里的生物 |
| Yud Aleph——第十一颗子弹 | 将你送入未来。你会像旁观者一样脱离当下——可以飞往任何地方,隐形且不会受到伤害——五秒后落地并恢复生命;目标则会消失十秒。射向地面时,太阳会飞速划过天空 |
| Yud Bet——第十二颗子弹 | 让时间倒流,代价是消耗相当于你自身时间300%的时间。你的身体会恢复成三十秒前的状态,目标会恢复成一分钟前的状态——射向地面时,紫色波浪会将过去五分钟内发生过变化的所有方块恢复原状 |
| 藏身于影 | 你沉入自己的影子,在漆黑的世界中醒来。若站在另一名玩家的影子里潜入,你就会藏在对方的影子里:再次现身时,你会从对方脚下冒出——无论对方去了哪里,甚至身处另一个维度也一样 |
| 吞噬之影 | 目标周围的地面会伸出苍白的手臂,将它抓住并缓缓拖入黑暗。玩家和生物会被困两分钟——在黑暗中等待时,它们的时间归你所有:它们每秒都会失去最大生命值,而这些时间会补充给你。随后,你的影子会把它们从身后吐出来。对空处使用可提前释放它们。冷却时间两分钟 |
| 吞噬时间之城 | 你的影子会在猩红圆顶下淹没周围四十格范围内的地面,头顶则有一座巨大的时钟倒转。持续三十秒,范围内所有活物都会减速、变弱并失去最大生命值——它们的时间则会每秒沿着一道道红光流入你体内。它们逃离后,失去的部分会慢慢恢复 |
每颗子弹都有自己的语音、颜色和希伯来字母;无论击中什么,周围都会浮现一张旋转的钟面——指针或飞快转动,或缓慢爬行,或逆向奔跑。燧发枪采用真实的武器模型:装填时击锤会扳起,开火时则会猛然落下;你的手臂也会跟随瞄准方向上下左右移动。
你的时间
Kurumi以时间为代价施展力量。每发子弹、每次潜入阴影,以及每只被吞噬的生物,都会消耗一部分时间,数值显示在Tensura的灵气条和魔素条正下方的深红色进度条中——无论你把HUD移到哪里,它都会跟着移动。你的时间会缓慢恢复至100%。超过这个数值后,只有吞噬时间之城能为其补充,最高可达1500%:每增加100%,进度条就会叠加一层新的颜色。显现时钟和右键射击则不消耗时间。
Camael——烈焰之斧
Kotori Itsuka的天使:一把由烈焰构成的红黑色战斧。你看到的每一簇火焰都由模组绘制——跃动的火舌、飞散的余烬、烟雾与灼热的光芒。
- 显现——你会在旋转的火柱中现身,战斧随之出现在手中。斧击会点燃击中的一切。
- 烈焰新月——沉重地向下挥斧,掷出一道火焰新月,烧穿沿途的一切,并点燃命中的墙壁。
- 燃烧旋风——战斧旋转起来,一圈火焰向四周扩散,将敌人击退。
- 火焰之墙——挥出一道火墙:它会吞噬所有投射物,并烧灼任何试图穿越它的东西。
- 重生之焰——火焰覆盖伤口,使其愈合。而只要Camael仍属于你,每分钟一次,致命一击便会以火焰将你包裹,让你重获新生,并长出火焰之翼。
Megiddo
战斧会自行拆解——斧刃脱落并燃尽,斧柄滑入,斧头化作炮管,装甲板飞来并锁定在炮管周围,散热鳍片展开——最终重组为你手臂上的加农炮。
按住右键蓄力:炮管伸出,火焰涌入炮口。松开按键,一道最长可达96格的光束便会撕裂沿途一切,并留下一条焦土沟壑——玄武岩、岩浆与燃烧的地面。再次使用Megiddo即可恢复战斧。
| 游戏规则 | 默认值 | 效果 |
|---|---|---|
megiddoTerrain |
true | Megiddo会切开地形,Camael的火焰会点燃真正的火焰。关闭后:光束会在遇到第一个方块时停止 |
Sephira水晶
霊結晶——精灵力量的源泉。右键吸收一颗,其天使便会归你所有。
| 水晶 | Sephira | 天使 |
|---|---|---|
| 白色 | Keter,王冠 | Metatron |
| 淡紫灰色 | Binah,理解 | Zaphkiel |
| 金色 | Tiferet,美丽 | Michael |
每颗水晶的颜色都对应其在生命之树上的位置。如果你已经拥有对应的天使,仍会保留这颗水晶。
目前,水晶不会在任何地方生成、掉落或被合成:只能通过/give获得——详见入门指南。
精灵——Boss
三位精灵,各自 wield 着真正的天使。她们目前不会在世界中生成——需要你亲自召唤:
/summon dateaslime:origami
/summon dateaslime:mukuro
/summon dateaslime:kurumi
她们不会照本宣科——而是会读懂你:
- 他们会观察你的战斗方式:你的距离、横移方式、是否冲锋、飞行、躲藏、格挡、连续释放技能,或是躲避他们的射击;
- 他们会根据每种招式对你的效果进行评分。奏效的招式会再次出现;被你反制的招式则会逐渐减少——但永远不会彻底消失,所以改变战斗风格仍可能受到惩罚;
- 他们会预判你的走位,并学会提前多远瞄准你;
- 他们会选择有利地形、躲避来袭的投射物,并转而攻击最危险或最落单的玩家;
- 不会一击必杀:Spirit 的单次攻击不会造成超过你最大生命值五分之一的伤害(后续阶段会稍高一些)——他们靠连续攻击击杀你,而不是一束光束解决战斗;
- 长时间用同一种方式攻击他们,他们就会适应——Boss 血条会显示这一点。对他们造成足够猛烈的爆发伤害,就能让他们踉跄,这也是打断他们引导中的终极技能的方法。
Mukuro Hoshimiya — 8,500 点生命值,Michael。她会从远处隔空作战:从小型裂隙中射出钥匙,瞄准你即将抵达的位置;金色封印会在你的行进路线上及其两侧的地面闭合;环绕她的裂隙则会自行开火。靠近她,空间就会把你弹开——或者她穿过裂隙闪到十五格外,并在你原本奔跑的位置留下封印。Segva 封印会困住施法者,箭矢会冻结在半空,或是反过来射向你。最终阶段:她将钥匙插入地面——七秒内击败她,否则竞技场就会封锁:无法飞行、传送,也无法使用技能。
Kurumi Tokisaki — 8,000 点生命值,Zaphkiel。擅长远程作战,占据高处。她会预判你的行动,用燧发枪齐射;对冲向她的人下注,召唤影分身,或潜入自己的影子。她的强控技能很少见,而且绝不会连续使用:先用 Zayin 定住你,再趁时间停止时打空一整弹匣;还有吞噬之影。生命值较低时,她会朝自己的太阳穴开枪,射出 Yud Bet,将时间倒回三十秒——除非你能让她踉跄。最终阶段:吞时城堡。
Origami Tobiichi — 9,000 点生命值,Metatron。她从战斗一开始就展开双翼,在你上方几格处盘旋,同时以锁定射线狂轰滥炸——每隔几秒还会俯冲而下,这就是你的进攻时机。她蓄力 Artelif 时,瞄准方向会在光束发射前短暂锁定:快躲开。
紧凑的自定义 Boss 血条:阶段、适应状态、狂暴、踉跄和引导状态一目了然。
Sephira 提取器
这是一台为多人服务器打造的十格仪式机器,能够从另一名玩家体内剥离出天使。
/give @s dateaslime:sephira_extractor
右键点击地面(仅限创造模式玩家或管理员)。机器会朝向你放置,十字架则横卧在平台上。
-
捕获。带一名持有 Sephira 的玩家来到平台上——必须有人护送他们。他们会被拉到十字架上,双臂展开;十字架会带着他们升起,同时柱子从地面冒出。
-
仪式。机器前方的四个魔法阵会亮起。踏入其中一个,试炼便会一轮接一轮地开始:
- 封印 — 当指针划过弧线上的亮光时出击
- 咏唱 — 记住依次亮起的箭头,然后按顺序输入
- 破链 — 持续敲击按键,直到锁链破裂
- 符文 — 观察符文的书写过程,然后从四个选项中找出它
- 引导 — 将光标保持在不断漂移的圆环内
每场试炼都发生在同一个发光封印中:时间沿着封印边缘流逝,回合数和破阵次数显示在环上,判决则如印章般重重落下。仪式进行时,站在圆圈中的所有人都会 visibly chants——双手举向十字架,符文在身边旋转,试炼的汉字悬浮在头顶,发出绿光;通过时变成金色,失败时变成红色。
-
共五回合。至少半数主持者通过,该回合才算通过。破阵三次,仪式便会崩溃。
-
成功:水晶会从受害者胸口被扯出,掉落在地,任人拾取。受害者失去天使,并会当场死亡。
失败:十字架降下,将他们放回平台上。
被束缚期间,受害者无法下坐骑、传送、使用技能,也不会被其他人杀死。唯一的救人办法很直接:把主持者推出他们的圆圈。
两条可在游戏中更改的游戏规则:
| 游戏规则 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
extractorOfficiants |
1 | 开始仪式所需的圆圈内玩家人数(1–4) |
extractorEscort |
1 | 要成功抓走目标,必须站在十字架附近的其他玩家人数。单人测试时设为 0 |
创造模式玩家永远不会被抓走。
封印锁链
灵体不会自己走上十字架,所以你得用锁链捆住他们,再把他们拖过去。
C G C C = chain
G A G G = gold ingot
C G C A = amethyst shard
- 按住右键——锁链在你肩头挥舞,越转越快。蓄力完成后,锁链便会飞向你瞄准的目标,在空中盘旋,并缠绕灵体的身体,以一道光之锁扣紧。
- 这是时机的较量,不是比谁按得快。灵体盯着锁链,按住 SPACE蓄力准备猛拽,并在松开按键时出手。猛拽蓄力时,锁链会发出红光:持链者必须在锁链落下的瞬间按住 SPACE 稳住身形。及时稳住,锁链几乎不会移动;慢了就会被拉扯;错过时机则会被拖向前方。对着空处稳住身形——比如对方虚晃一招,或是另一条锁链落下——你的锁链就会松脱。狂按也无济于事:猛拽会消耗灵体的气息,胡乱稳身也会消耗你的气力。
- 每条锁链都有各自的张力。张力达到上限时,锁链就会被扯断——最后一条锁链断开后,灵体便重获自由。所以他们会挑最薄弱的一环下手。
- 保持阵形。锁链持有者必须均匀分布在灵体周围,距离为 2 到 9 格:一人时排成一列,两人时分站两侧,三人时排成Y形,四人时排成X形。地面上的光环会标示站位是否合适。所有锁链都就位后,阵形便会封合,每次猛拽造成的影响都会微乎其微;灵体必须连续犯下许多错误才能挣脱。阵形一旦被打乱,每次猛拽都会造成重击。
- 带他们走。被锁链捆住的灵体无法行走、跳跃、飞行、传送或使用技能。他们会被拖向阵形中央——你们一起移动,他们也会跟着移动。
- 到达提取器后,锁链会自行溶解,十字架便会接管他们。无需护送。
距离超过 18 格时,锁链会断开;灵体挣脱后会有几秒钟处于无法被触碰的状态。灵体 Boss 无法被锁链捆住:他们的力量会震碎锁链。
| 游戏规则 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
chainMinPlayers |
4 | 完全束缚灵体所需的锁链数量(1–4) |
快速入门
这是早期版本:目前没有通过生存模式获得天使或遇见灵体的办法。不会生成或掉落水晶,也无法合成水晶;Boss 也不会自行出现。目前所有内容都只能通过命令实现。
一位天使——给自己她的水晶,然后右键点击:
/give @s dateaslime:sephira_keter
/give @s dateaslime:sephira_binah
/give @s dateaslime:sephira_tiferet
将天使放入技能栏位,像切换其他 Tensura 技能一样切换模式——或者按住
G打开模式轮盘。
一位精灵——召唤她,然后退后:
/summon dateaslime:origami
/summon dateaslime:mukuro
/summon dateaslime:kurumi
仪式机器——/give @s dateaslime:sephira_extractor,然后右键点击
地面。
封印锁链——唯一可以合成的物品(见上文),也可在工具栏中找到。
需求
- Minecraft 1.21.1
- NeoForge 21.1.0+
- Tensura: Reincarnated 2.0.0.0+,以及 ManasCore 和 Architectury
- GeckoLib 4.7+
- PlayerAnimator 2.0+(客户端)
可独立运行。它与 Great Sage 搭配效果很好,但并非必需。
附言
这是早期版本,因此可能存在漏洞——欢迎反馈问题。
部分语音台词尚未录制。在录制完成前,模组会播放占位音效:不会影响功能,只是听起来没那么像动画。
模型、材质和特效均为本模组制作。Date A Live及其角色归 Kōshi Tachibana、Tsunako 及其出版商所有;That Time I
Got Reincarnated as a Slime归 Fuse 和 Mitz Vah 所有。本项目为粉丝创作,与上述各方均无关联。
常见问题
Date a Slime – Tensura Reincarnate Addon 支持哪些 Minecraft 版本?
Date a Slime – Tensura Reincarnate Addon 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Date a Slime – Tensura Reincarnate Addon 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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