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介绍
伤害追踪器(Mine and Slash)
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功能介绍
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这是一款适用于 Mine and Slash 的客户端 DPS 覆盖层。它会实时解析战斗日志,并显示紧凑、可移动的 HUD,展示总伤害、DPS,以及带有元素颜色条的主要技能。

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功能
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> 实时覆盖层 HUD
> 可按滚动时间范围或手动清除的样本进行测量(可配置)
> 每项技能的数据行会显示总伤害、DPS、占总伤害的百分比,以及根据伤害元素着色的进度条。
> 可拖动(移动/编辑按键),支持吸附和边界限制;位置与内边距均可配置。
> 背景面板的颜色和不透明度可配置;还可为每行单独显示进度条背景。
> 智能解析:
-使用正则表达式捕获 Mine and Slash 输出行(配置文件可配置)
-通过启发式规则规范化技能名称和元素,并识别常见变体(例如“applied”与“dealt”、多元素等)。
-抑制重复数据(防止重复行被重复计数)。
-过滤训练假人(防止训练假人的显示输出污染计量数据)。
-闲置冻结(可选):在超过 X 毫秒没有新伤害时暂停滚动时间窗口计时器。
>详情与报告
-快速报告界面(按键绑定),提供 15 行伤害明细,并显示每项技能最近一次命中的详情。
-提供 Tooltip/详情 API,便于未来扩展(例如暴击率、平均命中伤害等,取决于聊天栏提供的数据)。
>外观与颜色
-默认颜色(可编辑):
-物理 = 橙色
-闪电 = 黄色
-寒冷 = 浅蓝色
-火焰 = 红色
-混沌/暗影 = 紫色
-多元素 = 紫罗兰色
*你可以在配置中为每种元素设置颜色主题。
>按键绑定(默认)
-切换覆盖层:/
-移动/编辑覆盖层:-(也可按 Shift+- 将位置重置到屏幕中央)
-清除数据:*(小键盘乘号)
-报告:未绑定(可设置为你喜欢的按键)
>使用覆盖层
-按 / 切换 HUD。
-按 – 进入移动/编辑模式,然后拖动窗口;按 Esc 退出。
-(按住 Shift 并按 -,可将位置重置到屏幕中央。)
如果你设置了手动清除模式,按 * 即可清除当前样本。
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权限
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整合包:允许使用。请注明出处并链接项目页面。
再分发:请链接 CurseForge 或 GitHub 发布页;请勿重新托管二进制文件。
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链接
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源码与问题反馈:GitHub(Damage Tracker)
常见问题
Mine and Slash Damage Tracker 支持哪些 Minecraft 版本?
Mine and Slash Damage Tracker 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mine and Slash Damage Tracker 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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