介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
伤害控制
此模组允许你修改原版游戏处理生命值和伤害的方式。虽然此模组主要面向整合包开发者和服务器,也可以用于平衡单人游戏世界。
功能
- 生命值上限调整 – 你可以提高或降低特定生物的生命值上限。例如,你可以让苦力怕只有 5 颗心,而不是 10 颗;也可以让蝙蝠拥有 1000 颗心。
- 全局生命值调整 – 你可以提高或降低所有生物的生命值上限。例如,你可以让包括玩家在内的所有生物拥有 100 倍生命值。
- 伤害倍率 – 你可以为特定伤害来源设置倍率。例如,溺水伤害可以翻倍,也可以完全移除摔落伤害。
- 全局伤害调整 – 你可以设置影响所有伤害来源的全局倍率。例如,如果设置为 50,每次计算伤害时,伤害都会提高到 50 倍。
如何开始使用?
下载模组后,启动游戏并加载一个世界,这样就会生成配置文件。配置文件中会包含各种选项,你可以用它自定义生物的默认生命值上限,或调整特定伤害来源造成的伤害。
此模组如何与其他模组交互?
其他模组添加的实体会自动显示在配置文件中,与原版实体并列。模组添加的伤害来源则没那么简单。你需要安装这两个模组并进入一个世界,然后让该伤害来源对另一个生物造成伤害,这样它就会被添加到配置文件中。

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常见问题
Damage Control 支持哪些 Minecraft 版本?
Damage Control 支持 Minecraft Java 版 1.10.2–1.12.2,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Damage Control 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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