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Dadobug1111’s Biomes (Forge/Fabric)

作者:dadobug1111

一系列生物群系,丰富你的世界

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组为你的世界增添了一些有趣的生物群系。它不会添加任何方块或物品,仅安装此模组的服务器应当兼容原版客户端。

Fabric 版本需要:

 

Architectury API

TerraBlender (Fabric)

Cloth Config API

 

Forge 版本需要:

Architectury API

TerraBlender (Forge)

Cloth Config API

 

1.6.3 版本更新啦!

现在加入了配置选项! 我可真是拖了够久……

 

包含一个独特的村庄、蜜蜂,以及农田生物群系中的筒仓。

 

 

生物群系 – 尚未更新至最新版本

农田

遍布作物的生物群系。会生成村庄。这里不会生成蜘蛛。另有河流变种。

麦田

与农田类似,但只种植小麦。

蔬菜田

与农田类似,但只种植蔬菜。

胡萝卜田

与农田类似,但只种植胡萝卜。

马铃薯田

与农田类似,但只种植马铃薯。

甜菜根田

与农田类似,但只种植甜菜根。

牧场

草木茂盛、动物众多的区域。

冰封荒原

覆盖着厚达数米的雪与浮冰。另有丘陵和河流变种。

冰封荒原尖刺

冰封荒原的变种,遍布巨大的冰刺。

玻璃沙漠

一片沙漠,沙子在远古时期就已融化成玻璃。另有丘陵和河流变种。这里“天然”不会生成敌对生物。会与其他玻璃沙漠生物群系成片生成。

彩虹玻璃沙漠

与玻璃沙漠类似,但色彩缤纷。

单色玻璃沙漠

与玻璃沙漠类似,但呈灰色。

橙色玻璃沙漠

与玻璃沙漠类似,但由红色、橙色和棕色组成。

绿色玻璃沙漠

与玻璃沙漠类似,但由黄色、黄绿色和绿色组成。

蓝色玻璃沙漠

与玻璃沙漠类似,但由淡蓝色、青色和蓝色组成。

紫色玻璃沙漠

与玻璃沙漠类似,但由紫色、品红色和粉色组成。

石原

荒芜的石地,适合采矿。另有丘陵和河流变种。

黏液沼泽

覆盖着一层薄薄黏液的沼泽。这里只会生成史莱姆。另有河流变种

安山岩平原

与石原非常相似,但由安山岩构成。另有丘陵和河流变种。

闪长岩平原

与石原非常相似,但由闪长岩构成。伊斯卡尔的克星。另有丘陵和河流变种。

花岗岩平原

与石原非常相似,但由花岗岩构成。另有丘陵和河流变种。

 

破碎森林

与原版森林完全相同,但地形生成方式类似破碎的热带草原。

破碎沙漠

与原版沙漠完全相同,但地形生成方式类似破碎的热带草原。

破碎海洋

有所有海洋生物群系的变种。此处为温水破碎海洋。类似破碎的热带草原,但被水淹没。

黏液沼泽水井

像黏液沼泽一样,不过黏液只会在深深的“井”中生成,而不是遍地都是。感谢 DemoniodelReich 提供这个创意!

破碎熔岩之地

炎热的生物群系,遍布裂缝和熔岩池。这里的生命几乎无法存活,不过远离熔岩的地方除外。也有河流变种。

熔融熔岩之地

类似破碎熔岩之地,但整个区域都被熔岩淹没。地表上没有任何生物。

死亡深坑

一个约有50格深的深坑。有粗糙和光滑两种变种,这里展示的是光滑变种。 感谢 probablynotjonas 提供这个创意!

紫水晶岛

一座覆盖着紫水晶的稀有岛屿。这里不会生成敌对生物。

 

 你可以在配置文件中更改会生成哪些生物群系,以及它们的生成位置!

 

 

1.19.1/2 版本移植已完成。抱歉让大家久等了。- 2022年10月4日

 

 

 欢迎反馈意见,我会认真阅读每一条!

 

-顺便问问,你觉得进度系统怎么样?

常见问题

Dadobug1111’s Biomes (Forge/Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?

Dadobug1111’s Biomes (Forge/Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.16.2–1.19.2,共 9 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Dadobug1111’s Biomes (Forge/Fabric) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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