介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这个模组允许你为玩家模型添加一些额外的装饰。它将所有必要的数据编码到你上传至Mojang服务器的皮肤纹理的初始阶段中。这意味着你无需担心我拥有的服务器会宕机!
当前功能:
– 耳朵覆盖,启用或禁用耳朵
– 披风/鞘翅覆盖,提供自定义披风和鞘翅纹理,支持数据URL!
计划功能:
– 额外长方体,想要个悬浮球?尽管来!
– 额外纹理,让你可以为事物添加纹理。
– 方块/物品纹理,让你可以在头上放个方块!
如何创建自定义皮肤:
目前这还不太用户友好,因为这是该模组的预发布版本。你需要用Java运行模组jar文件,可以双击或使用java可执行文件(例如 java -jar CustomSkins.jar)。点击输入框选择你的皮肤,然后插入描述皮肤加载时应执行操作的JSON。当你做出更改时,皮肤会输出到原始文件旁边。然后你将此图像上传至Mojang服务器。
JSON格式:
所有未使用的部分无需填入,因此如果你只想要耳朵,可以删除披风和鞘翅行。披风纹理默认使用鞘翅纹理!
{
"overrides":{
"ears": [true | false],
"cape": "URL/Data URL",
"elytra": "URL/Data URL"
}
}



常见问题
Custom Skins 支持哪些 Minecraft 版本?
Custom Skins 支持 Minecraft Java 版 1.15.2,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Custom Skins 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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