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Custom Portal API Reforged

作者:AzureDoom

Fabrics Custom Portal API 的 Forge 移植版,已适配较新版本的 MC。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Custom Portal API Reforged

允许开发者轻松创建通往自定义维度的传送门的前置库模组。这些自定义传送门的运作方式与下界传送门完全相同,同时还能进行全面自定义。你可以控制框架方块、传送门方块、着色、点火方式、目的地等!



传送门示例

用法

将仓库/模组添加到你的 build.gradle 中。

repositories {
        maven {url 'https://maven.azuredoom.com/mods'}
}
dependencies {
//1.20.1
        implementation fg.deobf('net.kyrptonaught.customportalapi:customportalapi-reforged:MODVERSION')
//1.20.2+
implementation fg.deobf("net.kyrptonaught.customportalapi:cpapireforged-neo-1.20.2:MODVERSION")
}

接下来创建并注册传送门本身。借助 CustomPortalBuilder 类,这个过程很简单。我们会在 FMLCommonSetupEvent 中使用它。

下面是一个非常简单的传送门示例:它会将我们送往末地,右键点击框架并使用末影之眼即可点燃:

CustomPortalBuilder.beginPortal()  
        .frameBlock(Blocks.DIAMOND_BLOCK)  
        .lightWithItem(Items.ENDER_EYE)  
        .destDimID(new ResourceLocation("the_end"))  
        .tintColor(45,65,101)  
        .registerPortal();

下界传送门的注册方式如下:

CustomPortalBuilder.beginPortal()  
        .frameBlock(Blocks.OBSIDIAN)  
        .destDimID(new ResourceLocation("the_nether"))  
        .tintColor(131, 66, 184)  
        .registerPortal();

CustomPortalBuilder 提供了许多方法来定制传送门的功能,所有方法都有详细文档说明,可在该类中查看。



以下是一些值得关注的方法:

  • lightWithWater/Item/Fluid – 用于控制传送门的点燃方式。
  • onlyLightInOverworld – 仅允许在主世界使用传送门前往指定目的地
  • flatPortal – 创建类似末地或暮色森林传送门的平面传送门。



鸣谢

本模组基于 Fabric 主模组 链接 以及一个较早移植的模组 链接

常见问题

Custom Portal API Reforged 支持哪些 Minecraft 版本?

Custom Portal API Reforged 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.10,共 9 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Custom Portal API Reforged 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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