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Custom Chest Menus

作者:legenden

允许服务器创建自定义箱子菜单,类似插件服务器中的菜单。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

自定义箱子菜单——就像你在插件服务器上熟悉的那样

Screenshot of starter example Custom Chest Menu

自定义箱子菜单是一个 Minecraft 模组,允许服主创建具有各种功能的自定义箱子菜单。
该模组旨在通过为玩家提供交互式和可自定义的界面来增强游戏体验。

特性

自定义箱子菜单让所有服主都能通过编写 JSON 文件来创建自定义箱子菜单。

_如果你不擅长编写 JSON,可以使用这个网站来帮助构建菜单。_

玩家

  • 用一条命令打开任意菜单:/ccm open <menu_id>

服主

  • 用一条命令为指定玩家打开任意菜单:/ccm open <menu_id> [player] _(需要权限等级 2)_
  • 使用 JSON 文件创建自定义箱子菜单
  • 通过命令在游戏内重新加载所有菜单/ccm reload _(需要权限等级 2)_
  • 使用/ccm bind <menu_id将菜单绑定到任意方块或实体,使用/ccm list-bindings显示列表,使用/ccm bind-overlay显示可视化叠加层,最后使用/ccm unbind
  • 解除任意方块或实体的绑定当前支持的操作:
  • 传送到某个位置(也支持跨维度)
  • 合成物品
  • 以玩家或服务器身份运行命令
  • 占位符:
  • %player% 将被替换为玩家名称。
  • %uuid 将被替换为玩家的 UUID。
  • _未来将支持更多占位符_
  • 关闭菜单
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常见问题

Custom Chest Menus 支持哪些 Minecraft 版本?

Custom Chest Menus 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 15 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Custom Chest Menus 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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