介绍
「黑闪」技能现在有了不同的效果:它不再用黑闪火花标记玩家前方的目标,而是会让玩家进入“专注模式”,以便打出一次黑闪。
专注模式(FM)不会改变任何技能或提高伤害,但会让玩家有机会打出黑闪。具体机制是:进入 FM 后,玩家需要达到一定的伤害阈值;达到后,FM 结束,而「黑闪」技能会进入较长冷却。达到 FM 阈值后,下一次 FM 的伤害阈值会降低,冷却时间会略微缩短,黑闪触发概率也会略微提高。
玩家达到这些 FM 阈值时,就有机会打出黑闪。
举例来说,首次 FM 阈值为 55 点伤害,之后为 45 点,再往后每次降低 10 点。最低为 10 点伤害;到这时,伤害阈值已经很低,黑闪触发概率也很高,玩家基本可以连续打出几次黑闪,就像原作中那样,同时仍能让黑闪显得意义非凡。
达到 30 点伤害的 FM 阈值后,如果没有打出黑闪,阈值就会回退一级,恢复到 40 点。经过一段时间后,FM 会自然回退至初始状态和黑闪触发概率。
为保持平衡,攻击非玩家、非 Gojo、非 Sukuna、非 shrine spirit 实体时,黑闪阈值翻倍。
黑闪现在会恢复 750 CE,并重置 RCT 冷却时间。
阈值(伤害) | 概率 | 冷却时间
55 / 10% / 48 秒
45 / 20% / 42 秒
35 / 30% / 36 秒
25 / 40% / 30 秒
20 / 50% / 24 秒
15 / 60% / 18 秒
10 / 80% / 10 秒
黑色火花特性 重做:
黑色火花现在会使黑闪冷却时间减半,让你能更快提升专注模式阶级。特殊黑闪仍然保留。
由黑色火花触发的黑闪会恢复 500 CE,且不会重置 RCT 冷却时间。
「杂乱闪光」誓约重做:
黑闪冷却时间改为随机,黑闪触发概率固定。
(35 点伤害,35% 概率。)冷却时间将在 10–60 秒之间随机。
通过「杂乱闪光」打出黑闪后,下一次黑闪的触发概率翻倍。(70%)
「杂乱闪光」誓约生效时,黑色火花特性不会生效。
溢出系统:
如果通过黑闪获得 CE 后超过 CE 上限,最多可超出上限 10 秒,之后会被压回上限。
简而言之
看起来可能挺复杂,但现在按下黑闪按钮会让你进入专注模式。在专注模式中,你需要造成一定伤害,才有机会打出黑闪。每当达到某个伤害阈值,下一次专注模式的阈值就会降低、冷却时间会缩短,黑闪触发概率也会提高。
此模组支持高度自定义
Cursed Fate: Black Flash 由 TunaPogluga 构思,Weakerthanman 编写代码。
感谢 weaker!
常见问题
Cursed Fate | Black Flash Rework 支持哪些 Minecraft 版本?
Cursed Fate | Black Flash Rework 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cursed Fate | Black Flash Rework 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
评论
登录后评论和评分