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Culinary Construct (Forge/Fabric/Quilt)

作者:TheIllusiveC4

用你最喜欢的食物制作自定义三明治或碗装/炖菜!也许还有你不那么喜欢的。一切皆有可能!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

概述

Culinary Construct 是一个模组,让你可以用手头现有的任何食物物品制作自定义三明治或碗装/炖菜。没错,任何食物都可以!这个模组的创意和功能基于 这个帖子,由 /u/UniqueUserTheSecond 在 r/feedthebeast 发起。这个模组添加了一个新方块,叫做烹饪台,让你制作自定义食物,以及两个新物品:模块化三明治和碗装食物!

注意:Minecraft 1.12.x 版本没有碗装制作,只有三明治。

 

Forge 用户请参见 Forge 文件。

Fabric 用户请参见 Fabric 文件。

特性

制作动态食物

开始制作食物只需要一个新方块:烹饪台。这个方块的配方很简单,就是工作台上放一个木台阶,如下所示:

右键点击这个方块,你就会进入制作界面:

烹饪台界面

  1. 1. 基础槽位:在此放入任何有效的面包或碗物品。
  2. 2. 配料槽位 1-5:在此放入任何有效的食物物品。没有其他限制。如果你的基础是碗,某些液体如流体桶和药水也可以使用。
  3. 3. 自定义名称:在此为你的食物输入自定义名称。最大字符限制为 35。
  4. 4. 输出:你制作的三明治或碗装食物会出现在这里。制作时每个槽位始终只消耗一个物品,但三明治根据其配料可以一次输出多个。

烹饪属性

制作出的三明治或碗装食物将获得其所有配料的总食物值之和。此外,饱和度修饰符将是所有配料饱和度修饰符的平均值,与其对食物值的贡献成比例。本质上,这等同于将所有配料打包成一个物品食用。

烹饪品质

这不仅仅是把你能找到的任何食材塞进三明治或碗里那么简单。当然,没有什么能阻止你这么做,但要想做出一顿真正美味的饭菜,你需要多种多样的食材。每种食物在制作时都会获得从“令人作呕”到“美味可口”的品质评级。根据品质评级的不同,你的食物会获得饱和度加成或惩罚。这也取决于食物的份量。食材越多的食物,其品质范围也越广。

三明治数量

你会发现,有时一组食材能做出的不止一个三明治。这当然是因为并非所有食材都是平等的。有些食材比其他食材更能填饱肚子。然而,你的三明治容量有限。如果你的食材合计食物价值超过10,你就会将食材分摊到多个三明治中。你能得到多少个三明治取决于组合食材能提供多少食物。

相反,碗装食物/炖菜始终只产出一份。

 

Legacy 1.12 信息/资源

三明治面包槽支持的麵包

视频

 

西班牙语:

 

 

 

 

 

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