介绍
连续潜行,让附近的作物、树苗等加速生长。
命令
/crouchgrow toggle——为自己开启/关闭(直到重启)/crouchgrow status/crouchgrow reload(管理员)——重新加载config/crouchgrow.json/crouchgrow set enabled|radius|verticalRadius|chance|maxBlocks <value>(管理员)
config/crouchgrow.json
| 按键 | 说明 |
|—|—|
| triggerMode | PRESS(每次重新蹲下时触发),HOLD(按住时重复触发),BOTH |
| pressesRequired / pressWindowTicks | 要求在指定时间范围内潜行 N 次(例如 20 刻内潜行 5 次才算真正“连续猛按”) |
| cooldownTicks | 每位玩家触发之间的最短间隔(刻) |
| holdIntervalTicks | HOLD/BOTH 模式下的重复触发间隔 |
| radius / verticalRadius / shape | 扫描范围(最大 16),CUBE或SPHERE |
| maxBlocksPerTrigger | 每次触发时生长方块数量上限(0 = 不限) |
| chancePerBlock | 每个候选方块被选中的概率,范围为 0..1 |
| growMode | RANDOM_TICK(自然生长,受光照/水分条件影响)、BONEMEAL、BONEMEAL_THEN_RANDOM_TICK |
| randomTicksPerGrowth | 每个被选中方块触发的随机刻数 |
| bonemealApplications、respectBonemealSuccessChance | 骨粉参数调整 |
| blockFilterMode + blockFilter | 方块 ID 或 #tags 的 ALL/WHITELIST/BLACKLIST |
| overrides | 按方块或 #tag 设置:{ "chance": .., "randomTicks": .., "growMode": ".." } |
| allowedGameModes | 例如 ["survival"] |
| requireEmptyMainHand、requiredMainHandItems、blockedMainHandItems | 手持物品规则(ID 或 #tags) |
| dimensionFilterMode + dimensionFilter | 维度 ID 的 ALL/WHITELIST/BLACKLIST |
| exhaustionPerTrigger、costOnlyIfSomethingGrew、minFoodLevel | 饥饿值消耗 |
| particles、particleId、particleCount | 效果(仅简单粒子) |
| sound、soundId、soundVolume、soundPitch | 音效 |
| ignoreWhilePassenger | 骑乘时不触发效果 |
常见问题
Crouch to Grow 支持哪些 Minecraft 版本?
Crouch to Grow 支持 Minecraft Java 版 26.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Crouch to Grow 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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