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CrimsonSteve’s more mobs

作者:Crimson_Steve

这个模组添加了一些生物。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组添加了一些生物,正如简介中所述。大多数生物会自然生成。

 




一些游戏玩法改动:

1. 灾厄村民和僵尸会互相战斗。

2. 僵尸会攻击动物。

3. 僵尸围城时会生成更多僵尸。

4. 袭击中会有额外的部队加入。

5. 随着时间推移,巡逻队成员会变多。

 

 




 

 

生物列表:

 

红石驱动的铁傀儡

redstone powered iron golem

生成条件:村民在附近时,可在任意地点生成。

稀有度:极其稀有

特性:

1. 拥有近战攻击,可攻击一定范围内的所有生物。范围伤害为其伤害值的 33%。

2. 施展近战攻击前有 10 刻延迟。

3. 有时会蹲下并冲向目标,对路径上的所有敌人造成伤害。

4. 拥有铁傀儡的大部分特性。

 

大型雪傀儡

big snow golem

生成条件:部分雪地生物群系

稀有度:极其稀有

特性:

1. 会主动攻击怪物。

2. 可以用南瓜驯服。

3. 有时会投掷大块雪球,使目标受冻。

4. 偶尔会抬起副手并射出大量雪球。每颗雪球都会无视目标的无敌时间,造成持续伤害。

5. 目标完全冻住时,它的近战攻击会造成暴击伤害并大幅击退目标,但会移除目标身上的冻结效果。暴击伤害为(其伤害值的 200% + frozenAmount/140)。

 

Pavager

pavager

生成条件:几乎与猪相同

稀有度:稀有

特性:

1. 会主动攻击亡灵类敌人。

2. 当玩家攻击它的同伴时,它会攻击附近的玩家。这也包括原版猪。

3. 可以通过喂食繁殖。可喂食的食物与原版猪相同。

4. 受到攻击时,它不会变成僵尸,而是会被充能。充能后,它的攻击会在目标所在位置引发闪电。

 

Chad村民

只是一个使用村民材质的弱化版铁傀儡,几乎拥有铁傀儡的所有特性。被亡灵类生物杀死时可能会感染。

生成条件:村民在附近时,可在任意地点生成。

稀有度:极其稀有

 

飞行鸡:顾名思义,就是会飞的鸡。几乎拥有原版鸡的所有特性。

 

僵尸化 Chad村民:只是一个生命值和伤害更高的僵尸。

 

僵尸化灾厄村民

zombified illagers

僵尸卫道士:只是一个生命值稍高的普通僵尸。

生成条件:与僵尸相同,或卫道士被亡灵生物杀死时生成

稀有度:常见

 

僵尸掠夺者:只是一个生命值稍高的普通僵尸,但装备弩时可以使用弩。也可以手持弩生成。

生成条件:与僵尸相同,或掠夺者被亡灵生物杀死时生成

稀有度:常见

 

僵尸唤魔者

生成条件:与僵尸相同,或唤魔者被亡灵生物杀死时生成

稀有度:稀有

特性:

1. 随机召唤三只僵尸化灾厄村民。

2. 持续数秒,根据目标的位置施放唤魔者尖牙。

3. 偶尔会召唤僵尸劫掠兽。

4. 会在自身所在位置短暂生成带有瞬间伤害效果的区域效果云。附近有僵尸时,发动攻击的频率会提高。

 

僵尸劫掠兽

生成条件:与僵尸相同,或由亡灵生物击杀劫掠兽后生成

稀有度:稀有

属性:

1. 只能由僵尸唤魔者生成。

2. 格挡时,有 50% 的几率被击晕并咆哮。与原版劫掠兽不同,它的咆哮会将附近的生物拉向自身。

3. 当目标在近战攻击范围之外、但仍处于咆哮攻击范围内时,它偶尔会咆哮。

4. 僵尸与它碰撞时,它偶尔会骑上僵尸。尤其是僵尸唤魔者,它们一碰撞就会被它骑上。

5. 会吸收对骑乘者造成的伤害。

 

 末影劫掠兽(其他与末地有关的劫掠兽也具有类似属性)

ender ravager

 

生成条件:主世界或末地

稀有度:稀有

属性:

1. 像普通末影人一样,对水很敏感。

2. 发动近战攻击前,会蓄力 2 秒。攻击后偶尔会随机传送自身或目标。

3. 格挡时,有 50% 的几率被击晕 3 秒。

4. 与末影人不同,它无法百分之百躲避远程攻击。

 

僵尸化动物:目前只有猪和牛。

生成条件:与僵尸相同,或被感染

稀有度:常见

属性:几乎与原版僵尸相同。

 

Derpig:携带僵尸病毒的猪

生成条件:与动物相同。

稀有度:较多

属性: 几乎与原版僵尸相同,被杀死后会变成僵尸猪。

 

苦力怕类生物

苦力怕傀儡

生成条件:与普通怪物相同

稀有度:极其稀有

属性:

1. 通常使用近战攻击战斗。其攻击还有 25% 的几率引发爆炸,并像苦力怕一样生成区域效果云。

2. 生命值低于最大生命值的 30% 时,会试图自爆。

3. 免疫闪电伤害。

4. 不怕猫。

 

Creepig

生成条件:与动物相同

稀有度:非常稀有

属性:

1. 可以在移动时自爆。

2. 具有苦力怕的大部分属性。

3. 免疫闪电伤害。

 

Creeckin

生成条件:与动物相同

稀有度:常见

属性:

1. 可以短暂飞行。

2. 自爆威力较弱。

3. 可以通过产卵繁殖。蛋会在 10 秒后孵化。

 

Creesteve

生成条件:与动物相同

稀有度:极其稀有

属性:

1. 会像僵尸一样靠近目标并发动攻击。

2. 死亡时会立即以 4 点生命值复活,并开始自爆。

3. 可以作为幼年个体生成,甚至可以成为 Creeckin 骑士。幼年 Creesteve 的自爆威力比成年个体弱,而且不会像幼年僵尸一样长大。

4. 不怕猫。

 

复苏的神庙

生成条件:丛林中

稀有度:极其稀有

属性:

1. 受到伤害时,伤害值会乘以 0.85 的平方,并额外吸收固定数值 4 点伤害。低于该数值的伤害会被忽略。

2. 它的近战攻击会引发远距离地震。跳跃即可躲避。

3. 当目标距离过远时,它会把双臂插入地面,借助 反弹冲向目标。

 

粗糙的红石巨兽

生成条件:仅在袭击中出现,于第 3 波生成

稀有度:每场袭击出现 1 只

特性:

1. 召唤仆从傀儡。
2. 发射红石炸弹。

3. 朝目标连续跳跃 4 次。每次跳跃都会引发大范围地震,造成相当于该生物攻击伤害 50% 的伤害。

4. 生命值低于最大生命值的 40% 时,速度会略微提升。

 

幻翼驯兽师

生成条件:夜间

稀有度:极其罕见

特性:

1. 在周围引发地震
2. 召唤数秒后落下的魔法弹幕。
3. 召唤两只普通幻翼。
4. 召唤一只爆炸幻翼。
5. 召唤一只巨型幻翼并骑乘它。幻翼的存续时间结束或死亡时,会坠入地面。

 

赛博掠夺者

生成条件:袭击中每波出现 1 只;或在游戏第 15 天后于巡逻队中出现

稀有度:非常罕见

特性:

1. 体型各不相同。体型越大,伤害和生命值越高,但攻击速度越慢。

2. 近战攻击有 0.5 秒延迟,但狂暴时没有延迟。

3. 偶尔会原地奔跑,随后冲向目标。注意,冲锋方向会固定为开始冲锋时的朝向。路径上的敌人都会受到伤害并被击飞至空中。冲锋结束或被卡住时,它会引发爆炸。

4. 生命值低于最大生命值的 33% 时,它会开始自我修复。它可以一次治疗 10 次,每次恢复最大生命值的 10%。生命值超过最大值的 80% 时会停止治疗。此外,未进行自我治疗时,每 70 刻会恢复 1 个治疗次数,最多可储存 10 次。

5. 死亡时,它会再次站起并进入狂暴状态。在此状态下,它的移动速度和攻击速度会加快,但每秒会损失约 10% 的最大生命值。

 

T-Rabus:灾厄村民制造的巨型机械疣猪兽。

生成条件:仅在袭击中出现,于第 4 波和第 6 波生成。

特性:

1. 击退能力极强。

2. 目标靠近时,它会跃向空中并猛踩目标。

 

红石巨兽

生成条件:仅在袭击中出现,于第 6 波生成

稀有度:每场袭击出现 1 只

特性:

1. 近战攻击无法触及目标时会发射红石炸弹。它有 33% 的概率几乎不经延迟便发射炸弹。

2. 将双臂插入地面并生成仆从。

3. 目标靠近时会发动近战攻击,并引发小范围地震。

4. 给它命名为“jeb_”后,它就会变得脆弱。

 

 猛男苦力怕傀儡

猛男苦力怕傀儡

轰!还在制作中,所以现在还很粗糙 :[

 

生成条件:主世界夜间

 

特性

1. 它的近战攻击会引发小型爆炸。

2. 死亡后会爆炸。

 

熔岩变异僵尸

 

我偷偷把一个标题党生物变成真的了!

 

生成条件:目前仍不会自然生成,但未来会像炽足兽一样。

 

特性

1. 会绕着目标移动,而不是只会径直冲向目标。

2. 猛击地面并产生一道熔岩波。熔岩波会尝试抵达目标所在的位置。

3. 水会对它造成伤害。

4. 可以在熔岩上行走。

5. 可以复活两次。

6. 目标距离太近时会对其挥拳攻击。

 

 




 

 

致谢

 

常见问题

CrimsonSteve’s more mobs 支持哪些 Minecraft 版本?

CrimsonSteve’s more mobs 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

CrimsonSteve’s more mobs 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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