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介绍

在你的 Create 服务器中查找商店、比较价格并观察价格变化
Create: Stock Market 添加了一个市场终端方块,可将服务器上的所有商店汇集到同一个界面中:商品、卖家、位置和价格一目了然。区块加载时会自动发现商店,因此玩家无需手动登记。
入门指南
将 Framed Glass、Brass Casing 和 Precision Mechanism 竖直堆叠,即可合成市场终端。放置后右键点击即可打开。
市场遥控器可以让你在任何地方打开相同的界面。它由市场终端、末影珍珠、红石和铁粒合成。你也可以使用 /shoplist 命令。
支持的商店
- Numismatics Vendors,以硬币标价
- Create Table Cloths,以物品标价(以物易物),包括 Tradeworks 货架
| 模组 | | 提供功能 |
|—|—|—|
| Create 6.0.9+ | 必需 | |
| Create: Numismatics 1.0.19+ | 可选 | Vendor 商店和硬币价格 |
| Tradeworks | 可选 | 货架商店 |
| Xaero’s Minimap | 可选 | 商店航点 |
服务器和客户端都需要安装此模组。
商店标签页
所有商店都显示在同一张表格中:物品、价格、店主、买入或卖出,以及所在维度。你可以按物品或玩家搜索,按任意列排序,为常用商店加星标,并按交易模式、商店类型、货币、物品、店主或维度筛选。价格以 Numismatics 硬币显示。
将鼠标悬停在某一行上即可查看坐标。安装 Xaero’s Minimap 后,右键点击该行即可添加航点。

市场标签页
这里的商店按物品分组,因此每一行都像一只股票:显示平均价格和最低价格、近期价格变化、出售和收购该物品的商店数量、小型价格图表以及趋势箭头。价格按单件物品进行比较,因此出售一组 64 个物品的商店不会影响旁边出售单个物品的商店的价格。Table Cloths 的以物易物报价会单独列出。
服务器每 10 分钟记录一次价格,默认保留 24 小时的历史记录。历史记录会与地图一同保存,服务器重启后也不会丢失。

畅销玩家标签页
此排行榜按玩家已完成的销售额排名,统计来自 Vendors 和 Stock Keeper 的购买记录。在尚无人售出商品之前,玩家按经营的商店数量排名。

显示链接
将 Create Display Link 连接到市场终端,即可在告示牌、显示板或辉光管上显示市场数据:畅销玩家、热门商店、交易量最高的物品、商品总数、卖家数量和总销售额。
服务器服主须知
设置位于 serverconfig/stockmarket-server.toml:
- 价格记录频率和历史记录保留时长
- 趋势箭头的灵敏度
- 谁可以使用
/shoplist - 自定义股票名称,例如
minecraft:diamond=DIA
两个物品标签决定哪些内容会显示在市场中:#stockmarket:hidden 会始终隐藏某个物品;而 #stockmarket:tradable 一旦包含任何条目,市场就只会显示这些物品。
翻译
此模组已翻译成 15 种语言。如果缺少你的语言,或发现翻译不准确,可以在 Crowdin 上协助翻译。
漏洞与建议
- GitHub:https://github.com/Deokma/create-stockmarket/issues
- Discord:deokma
常见问题
Create: Stock Market 支持哪些 Minecraft 版本?
Create: Stock Market 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Create: Stock Market 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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