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Create ReAutomated: Traces

作者:TYP

适用于 NeoForge 1.21.1 的 Create ReAutomated 附属模组,会在地下矿脉上方的地表生成零散的小型矿石露头。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

一个适用于Create ReAutomated的 NeoForge 1.21.1 附属模组,会在埋藏的矿脉节点上方的地表散布小型矿石露头。目的很简单:给你一些在世界层面上就能发现的东西,暗示下方有值得挖掘的节点,就像真实矿床会在地表留下痕迹一样。


功能说明

每当一个区块生成时包含矿脉节点,模组就会在节点上方寻找一块平坦地面,并盖上一个小的地表露头,即“痕迹”。
痕迹由节点所在的母岩(匹配深板岩、石头或节点所埋藏的任何材质)构成,顶部点缀可配置的强调方块。圆石和深板岩圆石会被还原为它们的自然变种,因此痕迹看起来像裸露的矿床,而不是一堆挖矿掉落物。

支持自定义节点(KubeJS、数据包、同类模组)

模组不关心节点是由谁注册的。只要满足以下条件:

  1. 该方块继承自createreautomated:ore_node(并设置其baseStone(...),以确保母岩材质正确)。
  2. 该方块带有createreautomated:ore_nodes标签。
  3. createreautomatedtraces:trace_block_for_node数据映射中存在一条记录,将节点方块 ID 映射到地表强调方块。

生物群系覆盖

默认情况下,痕迹会通过#minecraft:is_overworld生物群系标签添加到#minecraft:is_nether和createreautomatedtraces:has_traces。若要将覆盖范围扩展到模组生物群系(例如自定义维度),请在数据包中将该生物群系或其父标签添加到data/createreautomatedtraces/tags/worldgen/biome/has_traces.json。

注意事项

检测仅在全新生成的区块上运行。已有世界不会被追溯补全,世界生成后手动或通过命令放置的节点也不会触发痕迹放置。

⚠️在默认的 Create ReAutomated 节点生成设置下使用此模组可能会产生大量痕迹。我们建议减少每区块的尝试次数;你可以通过下载此数据包来做到这一点(或使用 0.5x 版本将生成的节点数量减半)。以下是一个示例:
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常见问题

Create ReAutomated: Traces 支持哪些 Minecraft 版本?

Create ReAutomated: Traces 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create ReAutomated: Traces 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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