跳到正文

Create Heat JS

作者:HuNao

Allow to use Kubejs, customize Create's Heat Source Block, HeatLevel.

收藏

截图

介绍

中文介绍正在准备中,下面暂时显示原文。

Allow to use Kubejs, customize Create’s Heat Source Block, HeatLevel.

Please use Kubejs Create Mod when adding recipes, and use the heatLevel() method to set the heat level.

//server_scripts
ServerEvents.recipes(e => {
    e.recipes.create.mixing('diamond', 'coal_block').heatLevel("BLAZE")
    e.recipes.create.compacting('diamond', 'coal_block').heatLevel("BLAZE")
});

Rregister Heat Source and Heat Level

//startup_scripts
CreateHeatJS.registerHeatEvent(event =>{
    event.registerHeatLevel("BLAZE",3,0xED9C33)
    event.registerHeatSource("BLAZE","minecraft:furnace[facing=north,lit=true]")
    event.registerHeatSource("BLAZE","minecraft:fire")
    // event.registerHeatSource("PYROTHEUM","minecraft:furnace[facing=south,lit=false]",blockstack => {
    //     const $AbstractFurnaceBlock = Java.loadClass("net.minecraft.world.level.block.AbstractFurnaceBlock");
    //     if(blockstack.hasProperty($AbstractFurnaceBlock.LIT)){
    //         return blockstack.getValue($AbstractFurnaceBlock.LIT).booleanValue();
    //     }
    // })
})

blaze

常见问题

Create Heat JS 支持哪些 Minecraft 版本?

Create Heat JS 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create Heat JS 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

评论

登录后评论和评分

HuNao 的其他作品

查看全部 →