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Create Cobblestone

新增一个使用 SU 生成圆石的方块,让圆石生成器不再拖慢游戏帧数。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Create Cobblestone

Create Cobblestone 是一个机械动力模组附属,专注于减少圆石生成器产生的卡顿。非常适合希望在不购买非常昂贵的服务器的情况下将 TPS 保持在 10 以上的服务器。该模组不仅添加了圆石生成器,还添加了石头生成器、玄武岩生成器、石灰岩生成器和火山渣生成器。

链接

Modrinth
CurseForge
Source code

合成

机械生成器

机械生成器可以按如下方式合成:
Crafting recipe

生成器类型

当使用有效物品点击生成器时,生成器类型将更改为该物品。
默认情况下,Create Cobblestone 提供以下生成器类型:

  • 圆石
  • 石头
  • 玄武岩
  • 石灰岩
  • 火山渣

深板岩生成器数据包添加了以下生成器:

  • 深板岩
  • 深板岩圆石

上述所有生成器都可以通过配置启用和禁用。在生成器正在世界中使用时禁用它,会将生成器替换为空生成器。

自定义生成器

可以通过安装数据包来添加自定义生成器。自定义生成器类型可以设置自定义应力、比例和存储量。有关示例包,请查看深板岩生成器数据包。
创建自定义生成器数据包的一种简单方法是使用在线生成器,它将为指定的方块 ID 生成一个数据包。

技术细节

自定义生成器文件是位于数据包文件夹 data/MOD/generator_types/TYPE.json 中的 json 文件,包含以下必需内容:

{
  "block": "minecraft:BLOCK_ID",
}

该文件可以扩展以包含以下额外配置(在现有括号内):

  "stress": STRESS_AMOUNT,
  "ratio": GENERATOR_RATIO,
  "storage": GENERATOR_STORAGE,

请查看配置以了解这些值的作用。默认配置将被每个生成器的配置覆盖。

应力单位与圆石的比例

每 tick 的圆石数量随 rpm 缩放,而 rpm 随应力单位缩放。在默认配置下,每 8 rpm 提供额外一个每 tick 圆石,并且每 rpm 将应力增加 8。换句话说:每 tick 一块圆石消耗 64SU。
8 rpm = 1 cobblestone/tick = 64 SU

配置

rates

每 RPM 的应力和每刻每个圆石对应的 RPM 均可配置。
https://cdn.modrinth.com/data/ihpnEd80/images/bf91b89821370226ebeb5894b755e7f9a1f97ace.png

发电机类型

发电机类型也可配置。默认情况下,除深板岩和深板岩圆石外,其他类型均已启用。这些发电机类型还需要安装数据包才能使用。
https://cdn.modrinth.com/data/ihpnEd80/images/6fcd51448bd9df885a6428a22fd7999026556cb7.png

使用示例

基础示例

Minimal example

扩展抽屉:

Extended drawers example

平衡性

请注意,这个模组会让生成圆石变得容易得多。如果你觉得平衡性不佳,可以使用数据包或 KubeJS 将圆石生成器的配方改得更难合成,也可以修改配置,减少生成器产出的圆石数量。

贡献者



常见问题

Create Cobblestone 支持哪些 Minecraft 版本?

Create Cobblestone 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create Cobblestone 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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