介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
概述
注意:新增的两个方块目前还没有合成配方!
本模组为 Minecraft 添加了两样新内容:
- 粉碎机是一个方块,允许玩家粉碎物品以获得资源点数。物品的资源点数基于其价值,而价值由该物品参与或产出的配方决定(对于了解 Project E 的玩家来说,机制完全一样)
- 商店用于购买此前被粉碎的物品,价格为你粉碎该物品所得点数的可配置倍数(默认为两倍)
依赖
本模组需要 Create 模组才能运行
你也可以选择安装 KubeJS,通过脚本修改点数数值(见下文)
说明
- 你只能购买被粉碎过的物品(与 Project E 的区别)
- 粉碎机需要旋转动力才能运行
- 特定物品的资源点数可以配置(见下文)
- 本模组在一段时间内将仅支持 Forge
- 只有放置粉碎机的玩家才能获得物品点数,即使其他玩家使用也是如此
- 如果玩家离线,粉碎机仍可粉碎物品,但所有者不会获得点数
自定义点数数值
使用物品 ID 和标签(带“#”前缀)应该都可以,不过使用标签时有时似乎会出现一些问题。
你自定义设置的数值也会用于重新计算所有未指定的数值,因此你无需自己修改它们。例如,当你修改木棍的数值时,无需修改所有包含木棍的物品来匹配你为木棍设置的新数值。
KubeJS
要修改单个物品的点数数值,请在
server_scripts 文件夹中的文件里添加以下内容,并替换为你想要的 item_id 和 value:
ATEvents.mapping(event => {
event.setRP("item_id", value)
});
custom_rp.json
在配置文件夹 AmazingTrading 中你可以找到此文件。
要修改物品数值,请添加以下内容:
{
"entries": [
{
"item": "item_id",
"rp": value
},
{
"item": "item_id2",
"rp": value2
}
]
}
致谢
- Lavundel:商店模型、纹理和模组标志
- GREEN_POLSKA:GUI 灵感
- Project E:资源点数计算代码
- Simple Storage Network:商店 GUI 代码
- Create Live 5:启动了这个项目
常见问题
Create: Amazing Trading 支持哪些 Minecraft 版本?
Create: Amazing Trading 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Create: Amazing Trading 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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