介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

风管——面向气流爱好者的机械动力附属模组
厌倦了为了对齐一个封装风扇而重新调整整个建筑?想让你的装置以更整洁、更灵活的方式吹风(字面意义上的)?风管来帮你!
这个仍在开发中的机械动力附属模组引入了一个简单却强大的概念:用于气流输送的管道。
借助几个新方块,你现在可以把风扇的输出重新引导到任何需要的地方。将管道以 2D 或 3D 路线串联起来。绕过拐角、穿过墙壁、跨越建筑——都没问题!
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使用风管来:
- 整理你的风扇动力自动化系统
- 触及那些总是对不齐的烦人位置
- 顺便让你看起来像个红石暖通工程师
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特性:
剧透
直通风口
直通风口:最基础的一种。只是将气流向前传递。
其他通风口类型的合成材料。


弯头通风口
弯头通风口:将气流转向 90 度传递。
其他通风口类型的合成材料。


分流通风口
分流通风口:有两个输出:一路继续向前,另一路以 90 度转向。


交汇通风口
交汇通风口:同样有两个输出,均以 90 度转向且方向相反。


注流器
注流器:对 _推_ 过它的气流施加加工效果。
任何连接到注流器的通风口都会继承并继续传递该加工类型。
空手右击可循环切换效果。


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所有通风口都可以用扳手旋转。
斜角通风口的设置稍麻烦一些,但很容易上手:
- 放置时通风口处于“打包”状态,无法运作。
- 用扳手敲它,可将输入侧置于你所敲击面的 _对面_。
- 再次右击会逆时针旋转输出侧。
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本模组仍在开发中,更多内容即将到来:
- 更精美的模型
- 新通风口(阀门、快速加工、可爬行?……)
- 自定义气流类型?(例如毒气:伤害生物并摧毁植被)
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💛 喜欢这个模组?想支持开发?
你可以看看我的 Ko-fi 页面!我会在那里发布幕后内容、开发中的特性,以及偶尔的管道相关闲聊。
打赏完全自愿——但非常感激,也能帮助气流继续流动。:)
常见问题
Create: Air Ducts 支持哪些 Minecraft 版本?
Create: Air Ducts 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Create: Air Ducts 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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