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Create Aeronautics: Weight

作者:duble

为玩家、生物、物品栏、容器、盔甲等添加基于 Sable 的真实物理效果!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

什么是重量?

Weight 是一个 Create: Aeronautics 附属模组——它让模拟飞行器上的实体、物品栏和货物摆放位置都会影响重量分布。

玩家、生物和容器站在甲板上或放置在甲板上,都会为 Sable 的物理模拟增加实际质量。

Villager Weight

玩法

玩家拥有自身重量——如果都挤在一侧,船就会朝你这边倾斜;没有预设效果,只有物理。

跳起和落地时会对甲板施加真实的冲击力,力度取决于跳跃或坠落的幅度。

可选质量来源 (默认禁用)

  • 携带物品栏:根据玩家物品栏中的物品计算重量。
  • 容器内容物:计算容器和储物方块内物品的重量。
  • 流体储罐:通过 #weight:tanks 标签计算流体重量;使用 #weight:ignored_containers 排除方块。
  • 标准护甲:根据护甲值动态计算护甲重量。
  • 生物装备:计算生物所穿戴物品和护甲的重量。

配置与自定义

所有数值——玩家质量、跳跃冲量强度、生物重量和货物倍率——都可以在游戏中调整!

  • 扩展配置:选项从 7 项增加到 22 项,并为玩家和货物重量分别提供独立倍率。
  • 模组内容支持:预置了 3 档重量等级,并映射到常用标签,方便立即兼容其他模组。
  • 热重载 JSON:使用 item_weights.json 和 entity_weights.json 即时调整质量数值。
  • 命令:使用 /weight reload 即时重载,并通过增强版 /weight debug 输出查看详细质量数据。

常见问题

Create Aeronautics: Weight 支持哪些 Minecraft 版本?

Create Aeronautics: Weight 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create Aeronautics: Weight 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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