介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
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这个模组为游戏加入了一具尸体。它会在你死亡时生成,并包含你物品栏中的所有物品。
特性
尸体将在玩家死亡时出现在玩家的位置。你的玩家皮肤会应用到尸体上。它包含你死亡时拥有的所有物品。它可以容纳无限数量的物品。
你可以通过右键点击尸体来访问其中的物品。
当你取出所有物品后,尸体就会消失。尸体不会掉入虚空,也不会在岩浆中燃烧。


1 小时后,尸体会变成骷髅,表示它已经存在了较长时间。这不会改变尸体的功能。

转移物品时,你会将所有物品取回到它们原本的槽位中。

死亡历史
按下“U”键即可查看你过去所有的死亡记录。如果你处于创造模式,你可以取回丢失的物品。

查看其他玩家的死亡历史
以管理员身份输入 /deathhistory <player>,即可查看其他玩家的死亡历史。


找回丢失的物品
你可以通过点击死亡历史界面中的“Items”按钮来取回丢失的物品。请注意,只有处于创造模式时才能取出物品。
传送到死亡地点
点击死亡历史界面中的“Location”区域,聊天栏中会显示将你传送到死亡地点的命令。其中包含坐标和维度。


可选功能(配置选项)
– 是否只有尸体所有者才能访问物品栏
– 是否所有人都能在骷髅阶段访问尸体
– 尸体为空时消失所需经过的时间
– 即使尸体是满的也会消失所需经过的时间
– 尸体变成骷髅所需经过的时间
– 尸体是否应该面朝下生成
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