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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
“Corail Woodcutter 就是一个用于木质配方的锯木厂,类似于切石机,默认支持超多生物群系、暮色森林、夸克和 The Midnight。”
描述
这个模组提供了一个锯木厂,作用类似于切石机,但用于木板和原木。
默认情况下,锯木厂有 6 种模型(每种对应一种原版木板变种),并且会自适应你的资源包。
它还为超多生物群系和 The Midnight 提供了锯木厂变种以及所有配方的支持。
村庄中也可能包含这个锯木厂。
如果配置中允许(默认为 true),还可以潜行时直接从物品栏中使用它。
如需 Synthestra 制作的更贴近 Minecraft 风格的材质包,可以使用此链接:此处
注意:对 “Oh the Biomes You’ll Go” 的支持在单独的项目中提供:此处
数据包
命令 /cwc(或 /woodcutter)允许你 发现一个模组,并以锯木厂格式“生成”一个包含木质合成配方的数据包。
生成后,它们首先会作为 zip 文件出现在 config 文件夹中。然后,你可以“应用”该数据包,使配方在游戏中生效。
该命令在专用服务器上也可用。
/cwc datapack [generate|apply|remove] [modid]

配方格式

1.20.4 中的条件配方格式

{
“type”: “corail_woodcutter:woodcutting”,
“ingredient”: {
“item”: “biomesoplenty:cherry_log”
},
“result”: “corail_pillar:pillar_cherry_log”,
“count”: 2,
“conditions”: [
{
“type”: “forge:mod_loaded”,
“modid”: “corail_woodcutter”
},{
“type”: “forge:mod_loaded”,
“modid”: “biomesoplenty”
}
]
}
注意:它们显然也可以通过 CraftTweaker 进行编辑。
在 JEI 中自定义分类以显示锯木厂配方


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