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ContentTweaker

允许你添加物品和方块

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 本模组需要 Crafttweaker 才能运行。

信息:

ContentTweaker 是 CraftTweaker 的一个附属模组。Crafttweaker 允许你调整配方、完全移除配方,或添加新配方。它缺少的功能之一是创建新物品和方块的能力,ContentTweaker 计划让用户能够为游戏添加更多内容,不仅是配方,还有实际的物品和方块。

 

目前,使用 ContentTweaker,你可以添加以下内容:

 • 新物品

 • 新方块

 • 新创造模式标签页

 

由于 Minetweaker 的限制,包含本模组方法的脚本应与普通 Minetweaker 脚本区别对待,最明显的区别是:

• 脚本放在与 CraftTweaker 相同的 “scripts” 文件夹中,但第一行需要以 ‘#loader contenttweaker`’ 开头

 

你可以在这里找到更多信息:
你可以在官方 Minetweaker wiki 上找到本模组的文档:ContentTweaker Wiki

工作原理:

使用 Zenscript 语法,你可以相当简单地创建新物品和方块。
这些方块与其他标准方块的处理方式相同,因此需要模型(支持 .obj)/纹理 JSON 和纹理。 

你可以在配置目录中的 ACRONYM/ContentTweaker 子文件夹中找到相应的目录。有关如何创建方块以及如何处理资源的更多信息,将在我们的 GitHub wiki 上提供,并有望很快在官方 MineTweaker 网页上提供!

 

以下是我们目前在 GitHub wiki 上提供的一个非常基础的测试示例:

import mods.contenttweaker.VanillaFactory;
import mods.contenttweaker.Block;

var zsBlock = VanillaFactory.createBlock("zs_block", <blockmaterial:iron>);
zsBlock.fullBlock = true;
zsBlock.lightOpacity = 255;
zsBlock.translucent = true;
zsBlock.lightValue = 1.0;
zsBlock.blockHardness = 5.0;
zsBlock.blockResistance = 5.0;
zsBlock.toolClass = "pickaxe";
zsBlock.toolLevel = 2;
zsBlock.blockSoundType = <soundtype:metal>;
zsBlock.register();

想做模组展示? 
那太棒了!发个链接给我们,我们会去看看的!

整合包: 
我们允许你在任何私人和公开分发的整合包中使用本模组。

Discord: 
在这里与开发者交流 点击这里!

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