介绍
配置燃烧时间
又称配置燃烧
让物品的燃烧时间由数据驱动。
只需重新加载一次数据包,即可更改物品的燃烧时间!
新增一种配方类型:configured_burn:burning_time
结构:
{
"type": "configured_burn:burning_time",
"item": "<item id>",
"tag": "<tag id>", // Does not take a #
// Either the item or tag is required, but one can be missing.
"priority": 0,
// must be positive or null. Indicates priority over the specified item/tag. Optional, 0 by default.
"time": 200, // the new fuel time, in server ticks.
"compat": { // optional element, implements some other mods compat
"createOverheatTime": 100
// indicates how long the item would make a Create blaze burner overheat. By default, 0.
},
"conditions": [
// optional, a collection of stack predicates to be validated
// in order to apply the specified fuel change at a specific occasion.
// Warning: due to implementation difficulties, it most often comes irrelevant.
]
}
参考
以下是部分原版物品燃料时间的简要参考表,
方便你了解不同数值对应的效果:
| 物品 | 数值(刻) | 时间(秒) | 物品数量 |
|——————————|—————|—————-|—————–|
| #minecraft:boats | 1200 | 60 | 6 |
| #minecraft:burnable_planks | 300 | 15 | 1.5 |
| minecraft:coal_block | 16000 | 800 | 80 |
| minecraft:coal | 1600 | 80 | 8 |
| minecraft:lava_bucket | 20000 | 1000 | 100 |
| #minecraft:burnable_logs | 300 | 15 | 1.5 |
已实现的模组兼容性
Create
配方支持兼容性字段,可用于定义物品能让 Create 烈焰人燃烧室过热多长时间。
警告!根据 Create 的实现方式,每当烈焰人燃烧室结束过热状态后,都会进入一段普通加热时间,
目前无法控制这段时间。
常见问题
Configured Burn Time 支持哪些 Minecraft 版本?
Configured Burn Time 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.21.11,共 17 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Configured Burn Time 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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