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Conditional Riding [Cobblemon]

作者:Gitoido

通过简单的配置即可设置是否能骑乘宝可梦!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

有条件骑乘


GitHub License

是否曾觉得骑上你的宝可梦太容易了?

也许你希望能为骑乘定义特定的规则?

这个服务端模组正是为此而生!

默认情况下,安装并首次启动后,它会生成要求宝可梦持有鞍的配置:

cobblemon_conditional_riding.json

{
  "debug": false,
  "enabled": true,
  "messagesInHotbar": false,
  "global": {
    "enabled": true,
    "negation": false,
    "message": "conditional_riding.failed_ruleset.global",
    "rules": [
      {
        "itemCondition": {
          "items": "minecraft:saddle"
        },
        "variant": "held_item"
      }
    ]
  },
  "custom": {}
}

看起来很简单,对吧?但如果你想要更多呢?

别担心,这个模组会支持你!

目前支持的规则:

  • 所有者拥有 LuckPerms 节点
  • 持有物品
  • 装饰物品
  • 所有者主手中的物品
  • 所有者完成进度
  • 附近结构
  • 当前区域
  • 当前生物群系
  • 当前维度
  • 当前时间
  • 当前天气
  • 当前月相
  • 宝可梦当前生命值百分比
  • 宝可梦等级
  • 亲密度等级
  • 队伍中除该宝可梦外的成员
  • 已学会的招式属性类型(宝可梦必须学会指定招式属性)
  • 备战招式(宝可梦必须选中指定招式)
  • 必须至少使用过指定招式一次
  • 属性检查要求
  • 在精灵球外行走的方块数
  • 数值属性范围要求(如果你能在喂给赛富豪 200 个下界合金碎片后骑上它呢?)
  • 宝可梦属性(你可以只针对闪光宝可梦!)
  • 概率要求(来赌一把吧!)
  • 获得标记要求
  • 骑乘方式要求(想只允许骑乘飞行宝可梦吗?)
  • 全部匹配要求(与一组条件匹配)
  • 匹配其一要求(与一组检查中的至少一项匹配)

鸣谢

  • 图标由 wundati 制作

允许在整合包中使用

  • 是。需注明出处。

常见问题

Conditional Riding [Cobblemon] 支持哪些 Minecraft 版本?

Conditional Riding [Cobblemon] 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Conditional Riding [Cobblemon] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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