介绍
这个小型模组/前置库提供了一些工具,可以帮助实现 1.10 和 1.11 之间的二进制兼容。如果确保正确使用本模组中的 API,就可以制作一个同时运行于这两个版本的模组 jar。
除了使用此前置库提供的功能外,你还应该完成以下事项:
- 在 1.10.2 版本中,将所有资源名称(语言文件、模型名称、json 文件、纹理文件……)全部改为小写。添加一个 FMLMissingMapping 事件处理器,以确保旧世界能够正常加载
- 模组 ID 也应该使用小写
- 将 tileEntity.worldObj 替换为 tileEntity.getWorld()
- 将 entityPlayer.worldObj 替换为 entityPlayer.getEntityWorld()
这是 Alpha 版本,许多功能可能还不完善。
更多信息请参阅 Wiki: https://github.com/McJty/compatlayer/wiki
面向模组作者的教程: http://modwiki.temporal-reality.com/mw/index.php?title=CompatLayer-1.11
1.10.2 的 Maven: http://jenkins.k-4u.nl/view/McJty/job/Compatlayer%201.10/
1.11 的 Maven: http://jenkins.k-4u.nl/view/McJty/job/Compatlayer%201.11/
常见问题
CompatLayer 支持哪些 Minecraft 版本?
CompatLayer 支持 Minecraft Java 版 1.10.2–1.11.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
CompatLayer 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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