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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
概述
Colormatic 是一个模组,可让资源包自定义 Minecraft 中写死的颜色。使用 Colormatic,资源包可以更改以下内容的颜色:
- 沼泽、深色橡木及其他草地
- 白桦树叶和云杉树叶
- 水
- 天空和雾
- 粒子
- 作物
- 染料
- 光照贴图
- ……等等!
Colormatic 在 Fabric 上实现了 custom colors 模组的功能,并兼容使用 Optifine 自定义颜色功能的资源包。
资源包作者
如果你的资源包使用了 Optifine 自定义颜色功能,那么这部分内容应该可以自动与 Colormatic 配合使用。不过,Colormatic 还提供了 Optifine 中没有对应功能的额外能力,包括:
- 支持模组和数据包添加的生物群系与维度
- 可叠加的生物群系颜色映射
- 在
grid格式颜色映射中使用自定义生物群系 - 从
colormatic:colormap位置加载 JSON
请查看 GitHub wiki,了解如何使用这些功能。
依赖项
- Fabric API(必需*)
可通过 ModMenu 或类似模组访问游戏内模组配置界面。
*Colormatic 只要求存在 fabric-resource-loader(或 Quilt 的对应组件)。通过 Fabric API 发行包即可轻松获取。
兼容性
Colormatic 与 Sodium 完全兼容。
常见问题
Colormatic 支持哪些 Minecraft 版本?
Colormatic 支持 Minecraft Java 版 1.14.2–1.20.1,共 15 个版本,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Colormatic 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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