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CobblemonRider

你玩过 Cobblemon 吗?有没有想过骑着你的 Cobblemon 在世界中四处探索?我也一样!所以我专门委托制作了这个 FORGE 模组(现已支持 FABRIC 上的 Cobblemon 1.5+),就是为了实现这个愿望!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

你是否希望能够骑着你的 Cobblemon 在世界中四处探索?我也是!所以我委托制作了这个适用于 FORGE(现在也支持 FABRIC Cobblemon 1.5+)的模组来实现这一点!我还上传了一个演示视频,点击这里观看。

FORGE(仅适用于 Cobblemon 1.5 以下版本)-服务器的配置文件位于 MCfolder>world>serverconfig>PokemonRideConfig.json

FABRIC-配置文件位于 mcfolder>saves>world,文件名为 PokemonRideConfig.json

控制/功能

  • 放出你的 Cobblemon,然后按住下蹲键 + 右键与其互动,即可骑上它们,
  • 按 K 下坐(可自定义按键)
  • 点击切换疾跑按键,即可让你的 Cobblemon 疾跑
  • 在可飞行的 Cobblemon 上按 SPACE 上升
  • 按住下蹲按键可让游泳或飞行中的 Cobblemon 下降
  • (如果在 1.20 的配置中启用)按住 ALT 可拾取实体(可自定义按键)
  • 游泳时,按下蹲键可下潜,
  • 任何 Cobblemon 都可以添加到配置中,并使用 FLY、SWIM、LAVA_SWIM 或 WALK 标签来定义骑乘时可以执行和不能执行的行为!(例如,仅带有 SWIM 标签的宝可梦在骑乘时无法在陆地上移动等)
  • 配置中提供可自定义的 XYZ 轴坐标,用于调整玩家的座位位置,避免你坐进 Cobblemon 的身体里
  • 现在支持多人骑乘,可以和朋友一起骑乘吼鲸王等 Cobblemon!
  • 现在支持 LAVA_SWIM 标签,可以骑乘 Cobblemon 在熔岩中移动
  • 兼容 Cobblemon 1.6!(1.1.0 及以上版本)
  • 耐力 – 现在 Cobblemon 在疾跑时拥有耐力值,可在配置中进行设置(world>serverconfig>pokemonrideconfig.json),未指定时默认为 200!
  • 配置中的 FORM 定义 – 现在可以为阿罗拉或洗翠等不同形态的 Cobblemon 设置不同的座位位置或速度。请查看下方附带的新配置
  • 现在可以在配置中添加 “mustAllowEntityRiding”: false 或 “mustAllowEntityRiding”: true,以启用/禁用拾取功能

新配置:这里

模组开发者:
zanckor

FORGE 需要 Kotlin for forge

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