介绍
介绍
你是否怀念你的传说宝可梦真正 🌟 独一无二 🌟 的感觉?
Limited Legends 通过让你对每只宝可梦的可捕获次数设置硬性限制,或要求必须先与其战斗,从而重现稀有性——确保捕获一只宝可梦真正感觉特别。
任何功能都可配置。例如,你也可以只使用此模组的生成通知功能!
功能
- 🛑 按宝可梦限制: 一旦达到可配置的捕获上限,就阻止捕获传说和幻之宝可梦(或任何其他宝可梦)。
- 🚧 按玩家限制:限制单个玩家在全部或每种宝可梦上可拥有的传说宝可梦数量!
- 🥊 捕获前战斗: 在宝可梦于战斗中先被削弱之前,阻止玩家捕获某些宝可梦!
- ⬆️ 捕获率惩罚: 使捕获更高等级的宝可梦更加困难——甚至不可能!
- 📄 可自定义配置:启用/禁用任何功能,并限制任何你想要的宝可梦!_(默认:传说 + 幻之宝可梦)_
- 🚫 可选的生成阻止:无法捕获它们对你来说还不够?完全阻止它们生成!
- 📣 可选的生成消息:每当一只独特宝可梦生成时,向所有玩家发送公告!
- 🔍 追踪:使用“/limitedlegends check”或“limitedlegends find”命令,查看某个玩家拥有哪些受限宝可梦,或找出拥有某只受限宝可梦的所有玩家。
安装
- 安装 Cobblemon 及任何依赖项。
- 将 LimitedLegends.jar 放入你的 /mods 文件夹。
- 启动游戏或服务器以生成配置文件。
- 编辑 /config/limitedlegends.json 以自定义你的设置。
- 当添加到已存在的世界或更新后:使用 /limitedlegends backfill
- 去狩猎真正独一无二的宝可梦吧!
请注意,此模组的 Fabric 版本需要 fabric-language-kotlin!
配置:limitedlegends.json
“SetGlobalLimits”
启用/禁用下方的 _GlobalLimitPerSpecies_
“GlobalLimitPerSpecies”
在 _LimitedPokémon_ 和 _SpecificLimits_ 中的每种宝可梦只能捕获这么多只,之后任何捕获尝试都会失败
“SetLimitsPerPlayer”
启用/禁用下方的 _MaxLimitedPerPlayer_
“MaxLimitedPerPlayer”
在 _LimitedPokémon_ 和 _SpecificLimits_ 中的每种宝可梦每个玩家只能捕获这么多只
“SetCopiesLimit”
启用/禁用下方的 _MaxCopiesPerPlayer_
“MaxCopiesPerPlayer”
在 _LimitedPokémon_ 和 _SpecificLimits_ 中的宝可梦每个玩家只能捕获这么多只
“DisableSpawning”
启用/禁用 _LimitedPokemon_ 在达到其上限后是否仍应生成
“RequireSubjugation”
在宝可梦于战斗中先被削弱之前,阻止玩家捕获它们
“RequireSubjugationForAll”
如果启用,所有宝可梦都需要先被制服才能捕获。
“MinCaptureHPThreshold”
宝可梦必须低于此 HP 百分比才能被捕获 _(范围:0.01 = 1% 和 1.0 = 100%)_
“BonusCatchRate”
如果生命值低于阈值,额外提高的捕获率
“AllowMasterBall”
允许大师球绕过征服要求
“AllowOriginBall”
允许远古起源球绕过征服要求
“AllowQuickBall”
允许先机球绕过征服要求
**”EnableCatchRateModifiers”*
启用 _PenaltyPerLevel_、_FlatPenalty_ 和 _MinCatchRate_。
“PenaltyPerLevel”
宝可梦等级高于玩家最高等级的每一级,捕获率降低的百分比。
范围:0.00 – 1.00
“FlatPenalty”
宝可梦等级高于玩家最高等级时,捕获率立即降低的百分比。
范围:0.00 – 1.00
“MinCatchRate”
即使等级差距更大,也始终保留的原始捕获率百分比。
范围:0.00 – 1.00
“EnableCaptureMessage”
捕获 LimitedPokemon 时,是否向所有玩家发送消息。
“EnableReleaseMessage”
释放 LimitedPokemon 时,是否向所有玩家发送消息。
“EnableSpawnMessage”
启用/禁用广播 _LimitedPokemon_ 的生成信息
“LimitAllPokemon”
启用后,所有捕获限制都将适用于每一种宝可梦。
“LOGGER”
启用/禁用日志消息。
“LimitedPokemon”
上述选项所适用的宝可梦 ID 列表
格式:”cobblemon:”, “cobblemon:”
“SpecificLimits”
为单个物种设置限制,覆盖 _GlobalLimitPerSpecies_
格式:”cobblemon:: “, “cobblemon:: “
常见问题
Cobblemon: Limited Legends 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon: Limited Legends 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon: Limited Legends 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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添加了宝可梦游戏中的驱虫喷雾。无论你走到哪里,都能驱赶周围的野生宝可梦!
Cobblemon: Cobbled Levels
高度可自定义的野生宝可梦等级缩放与进度控制,提供多种不同的缩放方式!
Cobblemon: Fight First
先和宝可梦战斗,再尝试捕捉它们!
Cobblemon: PvP Enabler
在宝可梦对战结束后启用 PvP。
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