介绍
📖 简介
你是否觉得,捕捉新的宝可梦应该再难一点?
Fight First 会要求你先与宝可梦战斗,直到它的 HP 降到足够低,才能将其捕捉!
✨ 功能
- 🥊 先战斗:野生宝可梦的 HP 必须低于配置中指定的阈值,才能被捕捉,甚至才能与之战斗!
- 📄 可自定义配置:自行设置 HP 阈值和可选的额外捕捉率!你甚至可以修改模组发送的消息!
- ✅ 仅服务端:客户端无需安装任何内容!
⚙️ 安装
- 安装 Cobblemon 及其所有依赖项。
- 将 FightFirst.jar 放入 /mods 文件夹。
- 启动游戏或服务器以生成配置文件。
- 编辑 /config/fightfirst.json 来自定义设置。
请注意,此模组的 Fabric 版本需要安装 fabric-language-kotlin!
🔧 配置:fightfirst.json
“MinHPForBattle”
宝可梦必须低于此 HP 百分比才能开始宝可梦对战 _(范围:0.01 = 1%,1.0 = 100%)_
“MinHPForCapture”
宝可梦必须低于此 HP 百分比才能被捕捉 _(范围:0.01 = 1%,1.0 = 100%)_
“BonusCatchRate”
HP 低于阈值时增加的捕捉率
“AllowMasterBall”
允许大师球绕过制服要求
“AllowOriginBall”
允许远古起源球绕过制服要求
“AllowQuickBall”
允许先机球绕过制服要求
“AllowSafariBall”
允许狩猎球绕过制服要求
“WorldBlacklist”
禁用 Fight First 的世界(例如由 Multiworld 等模组添加的世界)。
“DimensionBlacklist”
禁用 Fight First 的维度(例如 “minecraft:overworld”)。
“PokemonBlacklist”
禁用 Fight First 的宝可梦(例如 “pikachu”)。
“PokemonWhitelist”
启用 Fight First 的宝可梦。如果列表不为空,Fight First 将对所有其他宝可梦禁用。
常见问题
Cobblemon: Fight First 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon: Fight First 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon: Fight First 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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添加了宝可梦游戏中的驱虫喷雾。无论你走到哪里,都能驱赶周围的野生宝可梦!
Cobblemon: Cobbled Levels
高度可自定义的野生宝可梦等级缩放与进度控制,提供多种不同的缩放方式!
Cobblemon: Limited Legends
全面掌控所有宝可梦(不限于传说宝可梦)的捕获频率等!
Cobblemon: PvP Enabler
Enables PvP after Pokémon battles.
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