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Cobblemon Fakemon: Lively ‘Mons

为 Cobblemon 添加 70 多种自定义宝可梦,包括全新地区形态、可骑乘宝可梦和趋同形态。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Render of All Lively 'Mons Designs

欢迎来到 Lively ‘Mons

Lively ‘Mons 是一个 Cobblemon 附加模组,加入了由我(Captain Nautilus)建模、制作动画并实装的虚构宝可梦。除了 Nyenlives 是由 Saucecoie 和 GoldLeafSnivy 设计之外,所有虚构宝可梦均由我设计。

Lively ‘Mons 收录了来自 Sanrosa 地区的宝可梦,该地区以现实世界中的加利福尼亚州为原型。

安装方法

请注意,此附加模组的数据包版本需要同时放入数据包文件夹和资源包文件夹。

1) 模组版本:将文件添加到你的整合包中即可开始游玩!(多人游戏中,所有玩家都需要安装此模组)

1) 数据包版本:添加你想使用的版本对应的 .zip 文件,并将其放入世界的数据包文件夹和资源包文件夹。

如果没有添加任何内容,说明数据包文件夹有问题。如果添加了内容,但显示为替代模型且名称异常,则说明资源包文件夹有问题。

如何启用初始宝可梦

只有自定义初始宝可梦出现了吗?如果你希望世界中同时提供自定义和原版初始宝可梦选项,请按照以下步骤操作:

1) 在 Cobblemon 配置中将 “exportstarterconfig” 设为 true,然后重启游戏。

2) 重启后,进入 Cobblemon 配置文件夹,打开名为 starters.json 的文件(路径应为:config > Cobblemon > starters.json)

3) 在 starters.json 中,找到名为 “useConfigStarters” 的选项,并将其设为 true。

4) 一些旧世界没有此选项。如果找不到,请将 “useConfigStarters”: true 复制并粘贴到文件顶部。

5) 重新加载游戏,就可以开始游玩了!

服务器使用说明

我完全允许你在与朋友游玩的私人服务器中以任何方式使用此整合包。对于公共服务器,我有一项严格规定:不允许将我的任何设计作为付费获胜系统的奖励,尤其是涉及赌博的系统。如果你发现有公共服务器违反此规定,请通过我的支持频道举报。

新增宝可梦、进化方式及生成地点

(如果未列出生成方式或进化方式,则表示该宝可梦不会生成或不会进化)


Citrillume

  • Citrillume(初始宝可梦)
    • 属性:草/飞行
    • 生成地点:丛林和热带岛屿
    • 进化:16级进化为 Limonzal

Limonzal

  • Limonzal
    • 属性:草/电
    • 生成地点:丛林和热带岛屿
    • 进化:36级进化为 Citrisaurid

Citrisaurid

  • Citrisaurid
    • 属性:草/电
    • 生成地点:丛林和热带岛屿
    • 骑乘:鸟类

Infernito

  • Infernito(初始宝可梦)
    • 属性:火
    • 生成地点:雪林和热能生物群系,但不会在山地生成
    • 进化:16级进化为 Pillosinge

Pillosinge

  • Pillosinge
    • 属性:火/冰
    • 生成地点:雪林和热带生物群系,但不在山地生成
    • 进化:36级进化为 Slacho

Slacho

  • Slacho
    • 属性:火/冰
    • 生成地点:雪林和热带生物群系,但不在山地生成
    • 骑乘类型:马

Potdary

  • Potdary(初始宝可梦)
    • 属性:水
    • 生成地点:沙漠
    • 进化:16级进化为 Vasaddle

Vasaddle

  • Vasaddle
    • 属性:水/岩石
    • 生成地点:沙漠
    • 进化:36级进化为 Mortaraid

Mortaraid

  • Mortaraid
    • 属性:水/岩石
    • 生成地点:沙漠
    • 骑乘类型:马和船

Eggward

  • Eggward
    • 属性:飞行
    • 生成地点:热带草原和恶地
    • 进化:18级进化为 Voltite

Voltite

  • Voltite
    • 属性:格斗/电
    • 生成地点:热带草原和恶地
    • 进化:34级进化为 Ostrike

Ostrike

  • Ostrike
    • 属性:格斗/电
    • 生成地点:热带草原和恶地
    • 骑乘类型:马

Dollamb

  • Dollamb
    • 属性:一般/毒
    • 生成地点:夜间的村庄、城市,以及复原槽附近
    • 进化:26级进化为 Folly

Folly

  • Folly
    • 属性:一般/毒
    • 生成地点:夜间的村庄、城市,以及复原槽附近

Seibat

  • Seibat
    • 属性:恶/飞行
    • 生成地点:较少见于洞穴和地表遗迹,常见于远古城市和地下遗迹

Sanrosan Shuckle

  • Sanrosan Shuckle
    • 属性:冰/虫
    • 生成地点:较少见于冻原和雪林,常见于冰川生物群系和冻洋

Frostnatch

  • Frostnatch
    • 属性:冰/飞行
    • 生成地点:夜间的针叶林,以及任何时段的积雪针叶林和空岛
    • 进化:17级进化为 Frivid

Frivid

  • Frivid
    • 属性:冰/飞行
    • 生成地点:夜间的针叶林;全天的积雪针叶林和天空岛屿
    • 进化:35级进化为 Fimbulven

Fimbulven

  • Fimbulven
    • 属性:冰/飞行
    • 生成地点:夜间的针叶林;全天的积雪针叶林和天空岛屿
    • 骑乘:鸟类类型(2个座位)

Fossoil

  • Fossoil
    • 属性:岩石/毒
    • 生成地点:非特定生物群系的水下洞穴、沉船海湾,以及下界的熔岩湖;可通过钓鱼获得
    • 进化:33级进化为 Petrolisk

Petrolisk

  • Petrolisk
    • 属性:岩石/毒
    • 生成地点:非特定生物群系的水下洞穴、沉船海湾,以及下界的熔岩湖;可通过钓鱼获得
    • 骑乘:海豚类型(3个座位)

Moistery

  • Moistery
    • 属性:水/超能力
    • 生成地点:晴朗天气的满月期间大量生成于海岸,较少生成于末地;可通过钓鱼获得
    • 进化:24级进化为 Orbiclad

Orbiclad

  • Orbiclad
    • 属性:水/超能力
    • 生成地点:晴朗天气的满月期间大量生成于海岸,较少生成于末地;可通过钓鱼获得
    • 进化:38级进化为 Xenoster

Xenoster

  • Xenoster
    • 属性:水/超能力
    • 生成地点:晴朗天气的满月期间大量生成于海岸,较少生成于末地;可通过钓鱼获得
    • 骑乘:UFO类型

Wailevi

  • Wailevi
    • 属性:飞行/冰
    • 生成地点:山峰
    • 进化:40级进化为 Levilord
    • 骑乘:UFO类型

Levilord

  • Levilord
    • 属性:飞行/冰
    • 生成地点:山峰
    • 骑乘:喷气机类型(19个座位)

Anglerine

  • Anglerine
    • 属性:电/水
    • 生成地点:深海
    • 生成地点:深海和沉船海湾;可通过钓鱼获得
    • 骑乘:潜水艇类型(2个座位)

Ludikappa

  • Ludikappa
    • 属性:水/草
    • 生成地点:睡莲附近和沼泽中,夜间生成率提高;可通过钓鱼获得
    • 进化:使用叶之石后由 Lombre 进化(等级要求)

Krillkracker

  • Krillkracker
    • 属性:火
    • 生成地点:不会结冰的海岸和温暖海洋中,夜间生成率提高;可通过钓鱼获得
    • 进化:36级进化为 Shiboom

Shiboom

  • Shiboom
    • 属性:火/龙
    • 出现地点:非冰冻海岸和暖水海洋,夜间出现率提高;可通过钓鱼获得

Sanrosan Heracross

  • Sanrosan Heracross
    • 属性:虫/妖精
    • 出现地点:早晨出现率提高;在花卉生物群系中较为稀有,在魔法生物群系和糖蜜树附近不常见
    • 骑乘:马类

Fungalith

  • Fungalith
    • 属性:地面/草
    • 出现地点:夜间出现在沙漠和恶地的沙地上;夜间出现在蘑菇生物群系的菌丝体上;出现在菌类下界生物群系的绯红菌岩或诡异菌岩上
    • 骑乘:马类

Cyclopod

  • Cyclopod
    • 属性:水/恶
    • 出现地点:下雨时在暖水海洋中不常见;常见于海底神殿内部;下雨时也常见于海底神殿外部;可通过钓鱼获得

Slimara

  • Slimara
    • 属性:妖精/幽灵
    • 出现地点:在阴森和魔法生物群系中不常见;常见于女巫小屋和林地府邸
    • 进化:31级进化为Haghoula
    • 进化:31级进化为Haghoula

Haghoula

  • Haghoula
    • 属性:妖精/幽灵
    • 出现地点:在阴森和魔法生物群系中不常见;常见于女巫小屋和林地府邸
    • 进化:31级进化为Haghoula
    • 进化:42级进化为Ectomancer

Ectomancer

  • Ectomancer
    • 属性:妖精/幽灵
    • 出现地点:在阴森和魔法生物群系中不常见;常见于女巫小屋和林地府邸
    • 进化:31级进化为Haghoula

Lupayena

  • Lupayena
    • 属性:恶
    • 出现地点:热带草原
    • 出现地点:夜间出现在热带草原和恶地;掠夺者前哨站

Hollorn

  • Hollorn
    • 属性:岩石/幽灵
    • 出现地点:繁茂洞穴中极其稀有
    • 进化:38级进化为Calciopi
    • 复活:使用空心化石复活。空心化石较少见于史前白桦树、史前橡树、史前云杉、沙地巢穴、焦灼巢穴和焦灼遗迹中;在史前深色橡树中必定能找到(分布于深色橡树林)

Calciopi

  • Calciopi
    • 属性:岩石/幽灵
    • 出现地点:繁茂洞穴中极其稀有
    • 骑乘:马类(双人座)

Polporos

  • Polporos
    • 类型:岩石/水
    • 生成:繁茂洞穴中极为罕见
    • 进化:38级进化为 Spinarift
    • 复活:使用珊瑚化石复活。珊瑚化石较少见于滴水石绿洲、Enhydro Agates、繁茂兽穴、苔藓池塘、盘根洞坑和繁茂热液喷口;在珊瑚池塘(海岸生成)中必定出现

Spinarift

  • Spinarift
    • 类型:岩石/水
    • 生成:繁茂洞穴中极为罕见
    • 骑乘:马匹类型

Wickarus

  • Wickarus
    • 类型:虫/飞行
    • 生成:不下雨时,在丛林和森林中较少见;不下雨时,在热带岛屿中常见
    • 进化:学会招式「燃尽」(31级学会)后进化为 Solarica

Solarica

  • Solarica
    • 类型:虫/火
    • 生成:不下雨时,在丛林和森林中较少见;不下雨时,在热带岛屿中常见;在下界中较少见

Pokokari

  • Pokokari
    • 类型:电/地面
    • 生成:地下(深暗之域除外)较少见;地下铁路附近常见;在温带群系夜间较少见,雷暴天气时出现概率提高

Taplatter

  • Taplatter
    • 类型:毒
    • 生成:丛林和热带岛屿
    • 进化:27级进化为 Pungudua

Pungudua

  • Pungudua
    • 类型:毒
    • 生成:丛林和热带岛屿

Linub

  • Linub
    • 类型:妖精/地面
    • 生成:非沙漠村庄、林地府邸,以及 Y=0 以下的地下区域(深暗之域除外)
    • 进化:33级进化为 Pilolint

Pilolint

  • Pilolint
    • 类型:妖精/地面
    • 生成:非沙漠村庄、林地府邸,以及 Y=0 以下的地下区域(深暗之域除外)
    • 进化:学会招式「原始之力」(44级学会)后进化为 Mamolint
    • 骑乘:马匹类型

Mamolint

  • Mamolint
    • 类型:妖精/地面
    • 生成:非沙漠村庄、林地府邸,以及 Y=0 以下的地下区域(深暗之域除外)
    • 骑乘:马匹类型(3个座位)

Canjitsu

  • Canjitsu
    • 类型:草/龙
    • 生成:白天的竹林群系
    • 进化:34级进化为 Branchief
    • 骑乘:马匹类型

Branchief

  • Branchief
    • 属性:草/龙
    • 生成:白天的竹林生物群系
    • 骑乘:马型(3个座位)

Keenai

  • Keenai
    • 属性:钢/格斗
    • 生成:夜晚的竹林生物群系
    • 进化:34级进化为 Sajonin

Sajonin

  • Sajonin
    • 属性:钢/格斗
    • 生成:夜晚的竹林生物群系
    • 骑乘:马型

Piochio

  • Piochio
    • 属性:草/飞行
    • 生成:非干旱村庄,以及天空无遮挡时的红石和机械动力齿轮附近
    • 进化:22级进化为 Thunkoo

Thunkoo

  • Thunkoo
    • 属性:草/飞行
    • 生成:非干旱村庄,以及天空无遮挡时的红石和机械动力齿轮附近

Duskarou

  • Duskarou
    • 属性:幽灵/一般
    • 生成:夜晚的平原、森林和丘陵
    • 进化:34级进化为 Stagrion

Stagrion

  • Stagrion
    • 属性:幽灵/一般
    • 生成:夜晚的平原、森林和丘陵

Sanrosan Sandile

  • Sanrosan Sandile
    • 属性:钢/恶
    • 生成:地表的古代遗迹
    • 进化:29级进化为 Sanrosan Krokorok
    • 外观装饰:使用黑色眼镜,获得《宝可梦》动画中的眼镜

Sanrosan Krokorok

  • Sanrosan Krokorok
    • 属性:钢/恶
    • 生成:地表的古代遗迹
    • 进化:40级进化为 Sanrosan Krookodile
    • 外观装饰:使用黑色眼镜,获得《宝可梦》动画中的眼镜

Sanrosan Krookodile

  • Sanrosan Krookodile
    • 属性:钢/恶
    • 生成:地表的古代遗迹
    • 外观装饰:使用黑色眼镜,获得《宝可梦》动画中的眼镜

Sanrosan Tropius

  • Sanrosan Tropius
    • 属性:草
    • 生成:针叶林,在原始针叶林和云杉树苗附近生成率更高
    • 骑乘:马型(2个座位)
    • 外观装饰:使用发光浆果,变成圣诞树

Grubbee

  • Grubbee
    • 属性:一般/虫
    • 生成:森林和山地,在蜂巢旁生成率更高;也会在甘甜树附近生成
    • 进化:37级进化为 Mielador

Mielador

  • Mielador
    • 属性:普通/虫
    • 生成:森林和山地;蜂巢附近生成几率提高;含糖树附近也会生成
    • 骑乘:鸟类

Sanrosan Sandygast

  • Sanrosan Sandygast
    • 属性:幽灵/岩石
    • 生成:非雪山地的类石方块上,夜间生成几率提高
    • 进化:42级进化为 Palobod

Palobod

  • Palobod
    • 属性:幽灵/岩石
    • 生成:非雪山地的类石方块上,夜间生成几率提高
    • 骑乘:马类

Catertiller

  • Catertiller
    • 属性:虫
    • 生成:白天在花卉生物群系、花朵附近和村庄生成
    • 进化:10级进化为 Chivalrough

Chivalrough

  • Chivalrough
    • 属性:虫
    • 生成:白天在花卉生物群系、花朵附近和村庄生成
    • 进化:30级进化为 Sugareign

Sugareign

  • Sugareign
    • 属性:虫/妖精
    • 生成:白天在花卉生物群系、花朵附近和村庄生成
    • 形态:有雄性和雌性两种形态

Calfresh

  • Calfresh
    • 属性:草
    • 生成:白天在花卉生物群系、花朵附近和村庄生成
    • 进化:32级进化为 Lactarine

Lactarine

  • Lactarine
    • 属性:草
    • 生成:白天在花卉生物群系、花朵附近和村庄生成
    • 骑乘:马类(3个座位)

Laprise

  • Laprise
    • 属性:飞行/龙
    • 生成:黄昏时在丛林中极其罕见地生成,在热带岛屿中较不常见;黄昏时生成几率提高
    • 骑乘:鸟类(1个座位)

Gruntuff

  • Gruntuff
    • 属性:恶
    • 生成:城市、林地府邸、掠夺者前哨站、下界结构以及下界金矿附近
    • 进化:30级进化为 Peccareck

Peccareck

  • Peccareck
    • 属性:恶
    • 生成:城市、林地府邸、掠夺者前哨站、下界结构以及下界金矿附近
    • 装饰:黑色眼镜

Tumblon

  • Tumblon
    • 属性:钢
    • 生成地点:夜间的沙漠和恶地,以及混凝土方块上
    • 进化:40级进化为 Torqueron

Torqueron

  • Torqueron
    • 属性:钢/火
    • 生成地点:夜间的沙漠和恶地,以及混凝土方块上
    • 骑乘:马型(1个座位)

Glitchit

  • Glitchit
    • 属性:电/毒
    • 生成地点:城市中、红石附近、电脑附近、数据监视器附近,以及末地
    • 进化:击败 Porygon、Porygon 2 或 Porygon Z 后进化

Malarach

  • Malarach
    • 属性:电/毒
    • 生成地点:城市中、红石附近、电脑附近、数据监视器附近,以及末地
    • 骑乘:马型(1个座位)

Porygon Δ

  • Porygon Δ
    • 属性:毒
    • 生成地点:不会在野外生成
    • 进化:队伍中有 Malarach 或 Glitchit 时,由 Porygon 2 进化而来

Nyenlives

  • Nyenlives
    • 设计者:Saucecoie 和 GoldLeafSnivy
    • 属性:一般/幽灵
    • 生成地点:村庄和城市中稀有生成;在少量天光照射下及夜间,生成概率会提高
    • 形态:有装箱和未装箱两种形态,可在战斗外使用任意鱼类进行切换

Budabon

  • Budabon
    • Budabon 是一种特殊的宝可梦,每个地区都有不同的地区形态。捕获所有形态还可获得一项成就。若想完成该成就,以下列出了所有形态及其生成地点。
    • 属性:草
    • 生成地点(附近有树苗时,所有形态的生成概率都会提高):
      • 关都形态(草莓):花卉生物群系
      • 城都形态(橘子):有桦树的生物群系
      • 丰缘形态(芒果):丛林树冠
      • 神奥形态(哈密瓜):非山地的寒冷生物群系
      • 合众形态(苹果):村庄
      • 卡洛斯形态(葡萄):丘陵生物群系
      • 阿罗拉形态(菠萝):温暖的海滩
      • 伽勒尔形态(黑莓):遗迹
      • 洗翠形态(南瓜):阴森生物群系
      • 帕底亚形态(橄榄):热带草原
      • Sanrosan 形态(仙人掌果):沙地生物群系,不包括海滩

Budabon Crossovers

  • Budabon
    • 与 Budabon 的其他形态不同,这些形态需要其他 Fakemon 整合包才能出现,并且来自这些 Fakemon 整合包对应的地区。
    • 属性:草
    • 生成地点(附近有树苗时,所有形态的生成概率都会提高):
      • Lumoran(杨桃):魔法生物群系;需要安装 Kenji_64 制作的 Stellar Blue
      • Laser(荧光浆果):繁茂洞穴;需要安装 Lasercraft 制作的 Laser’s Fakemon
      • Alatian(番茄):丛林地面;需要安装 Doxtor_X 制作的 Alatia
      • Jetian(洋葱):主世界的绒球葱附近;需要安装 Jet 制作的 Grow and Gather

如果你是 Cobblemon 附加内容的作者,想要添加自己的 Budabon 形态,请通过 Discord 联系我。

此外,使用 /spawnnpc 可以与 Captain Nautilus 的队伍(The Modeller)和 Saucecoie 的队伍(The Balancer)对战。

鸣谢:

除 Nyenlives 由 Saucecoie 和 GoldLeafSnivy 设计外,所有 Fakemon 均由 Captain Nautilus 设计。

Saucecoie 负责了全部竞技平衡工作,并编写了许多自定义能力和全部自定义招式。

简体中文翻译由 Yve.Jekyll 完成(如果你想协助翻译,请联系我的 Discord,参与这个项目)。

感谢 Cobblemon 团队所有出色的成员,他们制作的模组和部分素材被用于制作这个整合包。他们的创作让 Lively ‘Mons 成为可能,他们的 Discord 服务器在制作过程中也给了我很大帮助。没有他们,Lively ‘Mons 根本不可能实现。

常见问题

Cobblemon Fakemon: Lively ‘Mons 支持哪些 Minecraft 版本?

Cobblemon Fakemon: Lively ‘Mons 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cobblemon Fakemon: Lively ‘Mons 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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