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Cobblemon Pokédex (Cobbledex)

作者:Rafacasari

一个为Cobblemon提供每只宝可梦实用信息的宝可梦图鉴

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

关于

Cobbledex(或 Cobblemon 图鉴)是 Cobblemon 的附属模组,新增了一个全新界面:右键点击 Cobbledex 可打开收藏,或将它用于一只宝可梦上以打开详情

选择初始宝可梦后,你应该就能获得它;当然也可以自行合成!


⚠️ 重要,请务必阅读! ⚠️

将此模组添加到整合包/服务器时,请注意它提供了许多选项,可用于自定义玩家体验。首次启动整合包/服务器后,模组应会生成配置文件 config/cobbledex/settings.json,你可以在其中设置部分功能的运作方式(例如,仅在见过/捕获某个种类后生效,或彻底禁用该功能)

此外还有 config/cobbledex/rewards.json,可用于自定义捕获奖励(可在 settings.json 中禁用)

这两个配置文件都在服务端,因此只需由服务器/主机进行修改。

这是我的第一个模组,还有很多内容有待完善。\ 欢迎在 GitHub 上报告错误或提出功能建议。


功能

↳ 收藏 – 快速查看你已经收集了哪些种类,以及还缺少哪些种类\ ↳ 捕获奖励 – 根据玩家已获得的不同宝可梦总数发放奖励(部分宝可梦有多种形态,会被重复计数,例如皮卡丘和阿罗拉皮卡丘)\ ↳ 由 oovowl 和 Alro 制作的精美 3D 模型(以及超棒的 2D 图标)!\ ↳ 想知道宝可梦会掉落哪些物品?查看宝可梦掉落物!\ ↳ 不知道去哪里找更多喜欢的宝可梦?使用我们的出现地点列表!\ ↳ 记不住对战中哪种属性更有优势?别担心,我们的对战栏目会给你很大帮助!\ ↳ 不清楚如何让伊布进化成特定形态?你可以使用图鉴查看如何让宝可梦进化成你喜欢的形态!\ ↳ 另提供以下语言版本:es_es、es_mx、fr_fr、de_de


命令与权限

↳ /cobbledex config [variableName] [true/false]\ – 禁用或启用服务器/整合包中的某个选项\ – 例如,/cobbledex config HowToFind_NeedCatch true 会要求你必须捕获一只宝可梦,才能查看它的出现位置\ – 所需权限:cobblemon.commands.cobbledex.config(或等级 4)\

↳ /cobbledex show [pokemon]\ – 显示指定宝可梦的信息(无需持有 Cobbledex)\ – 例如,/cobbledex show Pikachu\ – 所需权限:cobblemon.commands.cobbledex.show(或等级 2)\

↳ /cobbledex collection\ – 显示收藏界面(无需持有 Cobbledex)\ – 例如,/cobbledex collection\ – 所需权限:cobblemon.commands.cobbledex.collection(或等级 2)\

↳ /cobbledex auto {players}\ – 自动将所有 PC/队伍中的宝可梦登记为已捕获\ – 例如,/cobbledex auto Player1 Player2\ – 所需权限:cobblemon.commands.cobbledex.auto(或等级 4)\


计划中的功能

↳ 展示更多旅程统计数据(总胜场、总败场等)\ ↳ 展示更多实用的宝可梦信息(招式、捕获概率等)\ ↳ 显示捕获奖励内容(而不是自动发放)

常见问题

Cobblemon Pokédex (Cobbledex) 支持哪些 Minecraft 版本?

Cobblemon Pokédex (Cobbledex) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cobblemon Pokédex (Cobbledex) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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