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[CMT] Custom Mob Targets (Muddy Port)

作者:MuddyMonkey

可配置任意生物攻击其他任意生物。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

_这是 ZeithComms(以及我)制作的原版 1.12.2 CMT 模组的移植版。_

一款轻量级服务端模组,让整合包作者和服务器服主可以设置任意生物攻击其他任意生物,包括玩家、被动型生物和模组生物。

可以为被动型生物添加近战和远程攻击,让它们能够发起攻击。

所有内容都通过简单的 JSON 配置文件控制。无需编写代码,无需数据包,也没有前置依赖。

功能:

  • 任意生物都可以攻击任意生物——苦力怕对战绵羊、僵尸对战骷髅、奶牛对战鸡——随你设置
  • 为被动型生物添加近战攻击——为绵羊、奶牛、猪等生物添加可配置的近战攻击
  • 远程攻击,提供 10 种投射物类型——箭矢、火球、凋灵之首、潜影贝导弹等
  • 可配置伤害,适用于近战和远程(箭矢类型)攻击
  • 开箱即用,支持模组生物——只需使用它们的注册 ID(例如 “modid:entity_name”)
  • 支持多个配置文件——可以使用单个文件,也可以拆分成多个文件;支持单个对象或数组格式
  • 热重载——使用 “/cmt reload” 命令即可应用配置更改,无需重启服务器
  • 零依赖——放入模组即可使用(本模组在没有配置的情况下不会执行任何操作;随附的示例文件也不会生效,仅展示如何配置目标)

首次启动时,模组会创建一个 config/CustomMobTargets/ 文件夹,其中包含:

targets.json — 你的配置文件(初始为空,可在此添加条目)
__examples.json — 供参考的示例配置(不会加载——以 __ 开头的文件会被忽略)
__README.txt — 所有配置字段的完整文档
打开 targets.json 并添加条目。在游戏中使用 /cmt reload,即可立即应用更改。

常见问题
支持模组生物吗?
支持。使用该生物的注册 ID,例如 “alexsmobs:grizzly_bear” 或 “twilightforest:naga”。

可以让生物攻击玩家吗?
可以。将 “minecraft:player” 用作目标实体即可。

可以使用多个配置文件吗?
可以。CustomMobTargets 文件夹中的所有 .json 文件都会加载(以 __ 开头的文件除外)。每个文件可以包含单个条目,也可以包含条目数组。

这是仅限服务端的模组吗?
是的,只需安装在服务器上,客户端无需安装。单人游戏也可以正常使用。

原版链接:original

常见问题

[CMT] Custom Mob Targets (Muddy Port) 支持哪些 Minecraft 版本?

[CMT] Custom Mob Targets (Muddy Port) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

[CMT] Custom Mob Targets (Muddy Port) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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